Square Enix закроет свое Web3-подразделение Symbiogenesis в июле

- Square Enix объявила о планах закрыть свой проект в области Web3-гейминга Symbiogenesis в июле 2025 года.
- Разработчик заявил, что прекратит работу над проектом, даже несмотря на потенциальное обновление, запланированное на апрель или май.
- Проекты в сфере Web3-гейминга должны быть стабильными и избегать действий, которые могут подорвать доверие крипто-геймеров.
Square Enix объявила о планах завершить работу своего Web3-подразделения Symbiogenesis в июле и прекратить предоставление услуг. Хотя платформа выпускала культовые ролевые игры, такие как Final Fantasy и Dragon Quest, Symbiogenesis прогнозировалась как хит-блокбастер.
Проект был запущен, когда усталость от рынка невзаимозаменяемых токенов (NFT) достигла пика в 2023 году, не оправдав низких ожиданий участников сектора. Проект начинался как игра, где игроки могли покупать персонажей на базе NFT и путешествовать по загадочному многоглавному фэнтезийному миру. Растущая усталость на рынке стала еще одним фактором, при этом обычные игроки выгорели от других проектов.
Хотя проект обещал ажиотаж благодаря 10 000 NFT-персонажей и обещанию полезности, сдержанный прием стал сюрпризом, особенно учитывая, что он вышел от такого известного издателя, как Square Enix.
Square Enix закроет Symbiogenesis в июле
Согласно отчетам, Symbiogenesis не предлагала пользователям никаких финансовых стимулов для игры, а также не предлагала особого геймплея. Проект должен был следовать за легендарными проектами, такими как Axie Infinity или Off The Grid, но отказался перенимать их механику. Помимо возможности продавать и покупать персонажей и предметы в играх, он предлагал небольшую отдачу от инвестиций. Игроки тогда отмечали, что даже на пике популярности большинство этих предметов продавались за несколько тысяч долларов.
По словам игроков, геймплей состоял из поиска сокровищ на Плавающем острове — локации, созданной разработчиками. Игроки могли зарабатывать очки, разблокировать сюжетный контент, создавать и улучшать свои предметы, а также подниматься в рейтинговых таблицах.
По сравнению с некоторыми мобильными играми, разработанными Square Enix, игра была ниже среднего уровня, по мнению игроков. В лучшем случае ее рассматривали как эксперимент, а не как полностью разработанный проект.
Кроме того, в усилиях сообщества по достижению конца истории только три игрока будут выбраны для прохождения финальной заключительной миссии, что означало: хотя они разделят финальный исход истории, все остальные будут наблюдателями. Это означало, что Symbiogenesis никогда не была игрой «играй, чтобы зарабатывать» с аирдропами или долгим сроком жизни.
Поначалу Square Enix упоминала, что в игре будет всего шесть глав, но игроки и держатели NFT были разочарованы последним объявлением о том, что игра прекратит свое существование после завершения истории. Игра должна завершить свою последнюю X главу 31 июля 2025 года, после чего прекратится активная разработка и поддержка серверов. Это решение стало шоком, учитывая, что разработчики анонсировали новые внутриигровые активности и функции, которые должны были появиться в апреле или мае.
Web3-игровые проекты и необходимость стабильности
Одной из немногих неудачных вещей, которые убивают большинство Web3-игровых проектов, являются неожиданные повороты и изменения. Криптопользователей очень трудно привлечь к NFT-игровым проектам, не говоря уже об игроках за пределами криптопространства. Поэтому, когда игры, предлагающие награды или нет, продолжают вносить изменения в проекты, в которые люди вложили время и деньги, они склонны терять доверие.
Хотя Square Enix хотела, чтобы Symbiogenesis стала конечным опытом, проект начал буксовать, когда разработчики начали вносить изменения, такие как расширение количества внутриигровых NFT, которые можно приобрести. Square Enix присоединилась к тренду на коллекционные предметы в 2023 году с серией торговых карт к 25-летию Final Fantasy VII. Хотя справедливо сказать, что Symbiogenesis не обещала высокой доходности, что означало наличие ограничений, она в определенной степени преуспела.
Это также позитивно для индустрии видеоигр, поскольку многие разработчики отказываются от подобных инициатив. Тем не менее, Square Enix является известным игроком на сцене Web3-гейминга, выпустив несколько проектов, включая The Sandbox. Она также сотрудничала с студиями разработки и сетями, такими как Elixir и HyperPlay. Хотя выход Square Enix на игровую сцену может вызывать беспокойство, компания пока не совершила ни одной ошибки в этой сфере.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.
Овотунсе Адебайо
Адебайо — писатель с четырёхлетним опытом работы в сфере криптовалют. Он окончил Университет Лагоса, где изучал городское и региональное планирование. Адебайо работал в Tokenhell и CryptoTicker, освещая новости криптовалют и финтеха. В настоящее время он является новостным автором в Cryptopolitan.















