- 스퀘어 에닉스는 웹3 게임 프로젝트인 심비오제네시스를 2025년 7월에 종료할 계획이라고 발표했습니다.
- 개발사는 4월이나 5월로 예정된 업데이트가 있더라도 해당 프로젝트를 중단할 것이라고 밝혔습니다.
- 웹3 게임 프로젝트는 안정적이어야 하며 암호화폐 게이머들의 신뢰를 잃게 할 만한 행동을 피해야 합니다.
스퀘어 에닉스는 웹3 플랫폼 심비오제네시스(Symbiogenesis) 서비스를 7월에 종료하고 서비스를 중단할 계획이라고 발표했습니다. 심비오제네시스는 파이널 판타지, 드래곤 퀘스트와 같은 명작 롤플레잉 게임을 탄생시킨 플랫폼으로, 큰 성공을 거둘 것으로 예상되었던 게임이었습니다.
이 프로젝트는 시작 대체 불가능 토큰(NFT, 업계 관계자들의 낮은 기대치를 충족시키지 못했습니다. 프로젝트는 플레이어들이 NFT기반 캐릭터를 구매하고 신비로운 다챕터 판타지 세계를 여행하는 게임으로 출발했습니다. 시장의 전반적인 피로감, 특히 기존 플레이어들이 다른 프로젝트에 대한 흥미를 잃은 것도 실패의 원인 중 하나였습니다.
큰 기대를 모았던 이 프로젝트는 NFT , 특히 스퀘어 에닉스와 같은 유명 퍼블리셔에서 나온 프로젝트였음에도 불구하고 예상보다 저조한 반응을 얻어 놀라움을 자아냈습니다.
스퀘어 에닉스, 7월에 심비오제네시스 서비스 종료 예정
보도에 따르면, 심비오제네시스는 플레이어에게 금전적 보상을 제공하지 않았으며, 게임 플레이 측면에서도 그다지 풍부한 콘텐츠를 제공하지 않았습니다. 이 프로젝트는 액시 인피니티나 오프 더 그리드와 같은 전설적인 게임들을 본받으려 했지만, 그 시스템들을 채택하지 않았습니다. 게임 내에서 캐릭터와 아이템을 사고팔 수 있는 기능 외에는 투자 대비 수익이 거의 없었습니다. 당시 플레이어들은 최고 인기 시절에도 대부분의 아이템이 수천 달러에 거래되었다고 언급했습니다.
플레이어들의 설명에 따르면, 게임플레이는 개발자들이 만든 배경인 떠다니는 섬에서 보물을 찾는 것으로 구성되었습니다. 플레이어는 포인트를 획득하고, 스토리 콘텐츠를 잠금 해제하고, 아이템을 제작 및 강화하고, 순위표에서 순위를 올릴 수 있었습니다.
플레이어들의 평가에 따르면, 이 게임은 스퀘어 에닉스가 개발한 다른 모바일 게임들과 비교했을 때 수준 이하였습니다. 기껏해야 완성도 높은 프로젝트라기보다는 실험적인 시도 정도로 여겨졌습니다.
또한, 커뮤니티 주도의 스토리 진행 과정에서 최종 미션을 수행할 플레이어는 단 세 명만 선정됩니다. 즉, 선정된 세 명은 스토리의 최종 결과를 함께 공유하지만, 나머지 플레이어들은 그저 관찰자에 불과합니다. 이는 심비오제네시스가 에어드롭이나 긴 플레이 시간을 제공하는 플레이 투 언(play-to-earn) 게임이 아니었음을 의미합니다.
스퀘어 에닉스는 게임 출시 초기에 6개의 챕터로 구성될 것이라고 밝혔지만, 스토리가 완료되면 서비스가 종료된다는 최근 발표에 플레이어와 NFT 보유자들은 실망감을 감추지 못하고 있습니다. 게임은 2025년 7월 31일에 마지막 챕터인 X 챕터를 종료하고, 이후 개발 및 서버 지원을 중단할 예정입니다. 개발사가 4월이나 5월에 새로운 게임 내 콘텐츠와 기능을 추가할 것이라고 발표했던 것을 고려하면, 이러한 결정은 큰 충격으로 다가왔습니다.
Web3 게임 프로젝트와 안정성의 필요성
대부분의 웹3 게임 프로젝트를 실패로 이끄는 몇 안 되는 안타까운 요소 중 하나는 잦은 변경과 수정입니다. 암호화폐 사용자들은 NFT기반 게임 프로젝트에 끌어들이기가 매우 어렵습니다. 따라서 보상을 제공하든 그렇지 않든, 사람들이 시간과 돈을 투자한 프로젝트에 대한 변경 사항이 계속 발생하면 신뢰를 잃게 되는 경향이 있습니다.
스퀘어 에닉스는 심비오제네시스를 유한한 경험으로 만들고자 했지만, 게임 내에서 구매할 수 있는 NFT의 종류를 늘리는 등의 변경 사항을 추가하면서 프로젝트는 난관에 봉착했습니다. 스퀘어 에닉스는 2023년 파이널 판타지 7 25주년 기념 트레이딩 카드 시리즈를 통해 수집품 시장에 뛰어들었습니다. 심비오제네시스가 수익성이 높은 프로젝트는 아니었기에 한계가 있었지만, 어느 정도 성공했다고 볼 수 있습니다.
이는 비디오 게임 업계에 긍정적인 영향을 미칠 수도 있습니다. 많은 개발사들이 이러한 방식에서 벗어나고 있기 때문입니다. 하지만 스퀘어 에닉스는 웹3 게임 업계에서 이미 잘 알려진 기업으로, 더 샌드박스(The Sandbox)를 비롯한 여러 프로젝트를 출시했습니다. 또한 엘릭서(Elixir)나 하이퍼플레이(HyperPlay)와 같은 개발 스튜디오 및 네트워크와도 협력해 왔습니다. 스퀘어 에닉스의 게임 시장 진출은 다소 우려스러운 부분일 수 있지만, 이 회사는 아직까지 게임 업계에서 잘못된 행보를 보인 적은 없습니다.
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