Square Enix chiuderà la sua iniziativa Web3 Symbiogenesis a luglio

- Square Enix ha annunciato l'intenzione di concludere il suo progetto di gioco Web3 Symbiogenesis a luglio 2025.
- Lo sviluppatore ha affermato che interromperà il progetto anche se un potenziale aggiornamento fosse previsto per aprile o maggio.
- I progetti di gioco Web3 devono essere stabili ed evitare azioni che possano fargli perdere la fiducia dei giocatori di criptovalute.
Square Enix ha annunciato l'intenzione di concludere la sua iniziativa Web3 Symbiogenesis a luglio e di interromperne i servizi. Sebbene la piattaforma abbia prodotto iconici giochi di ruolo come Final Fantasy e Dragon Quest, Symbiogenesis era previsto come un successo strepitoso.
Il progetto è stato lanciato nel 2023, quando la saturazione del mercato dei token non fungibili (NFT) ha raggiunto il suo apice, non riuscendo a soddisfare le basse aspettative degli operatori del settore. Inizialmente, il progetto era concepito come un gioco in cui i giocatori potevano acquistare personaggi basati su NFT e viaggiare attraverso un'avventura fantasy a più capitoli ricca di misteri. La crescente saturazione del mercato, con i giocatori abituali ormai delusi da altri progetti, ha rappresentato un ulteriore fattore determinante.
Sebbene il progetto promettesse emozioni con i suoi 10.000 personaggi NFT e la promessa di utilità, la deludente accoglienza ricevuta è stata una sorpresa, soprattutto considerando il fatto che proveniva da un editore rinomato come Square Enix.
Square Enix chiuderà Symbiogenesis a luglio
Secondo quanto riportato, Symbiogenesis non offriva agli utenti alcun incentivo finanziario per giocare, né offriva molto in termini di gameplay. Il progetto avrebbe dovuto seguire l'esempio di progetti leggendari come Axie Infinity o Off The Grid, ma si rifiutò di adottarne il meccanismo. Oltre a consentire ai giocatori di vendere e acquistare personaggi e oggetti nei giochi, offriva uno scarso ritorno sull'investimento. I giocatori all'epoca affermarono che, anche al suo apice, la maggior parte di questi oggetti veniva venduta per un paio di migliaia di dollari.
Il gameplay, secondo i giocatori, consisteva in una caccia al tesoro sull'Isola Fluttuante, un'ambientazione creata dagli sviluppatori. I giocatori potevano guadagnare punti, sbloccare contenuti della storia, creare e migliorare i propri oggetti e salire di livello nelle classifiche.
Rispetto ad alcuni dei giochi per dispositivi mobili sviluppati da Square Enix, il gioco era al di sotto della media, secondo i giocatori. Nella migliore delle ipotesi, è stato visto come un esperimento piuttosto che come un progetto completamente sviluppato.
Inoltre, nell'ambito dello sforzo della community per raggiungere la conclusione della storia, solo tre giocatori saranno selezionati per affrontare la missione conclusiva, il che significa che, pur condividendo l'esito finale della storia, tutti gli altri saranno spettatori. Questo significa che Symbiogenesis non è mai stato un gioco basato sul gioco per guadagnare punti, con lanci aerei o una lunga durata.
Inizialmente, Square Enix aveva affermato che il gioco avrebbe avuto solo sei capitoli, ma i giocatori e i possessori di NFT sono rimasti frustrati dall'ultimo annuncio secondo cui il gioco cesserà di esistere al termine della storia. Il gioco dovrebbe terminare il suo ultimo capitolo X il 31 luglio 2025, interrompendo lo sviluppo attivo e il supporto server da quella data. Lo sviluppo è stato uno shock, considerando che gli sviluppatori avevano annunciato nuove attività e funzionalità di gioco da lanciare ad aprile o maggio.
Progetti di gioco Web3 e la necessità di essere stabili
Uno dei pochi aspetti negativi che uccidono la maggior parte dei progetti di gaming Web3 sono i cambiamenti e le svolte repentine. Gli utenti di criptovalute sono stati molto difficili da coinvolgere nei progetti di gaming basati su NFT, per non parlare dei giocatori al di fuori del settore crypto. Quindi, quando i giochi, che offrano o meno ricompense, continuano ad apportare modifiche a progetti in cui le persone hanno investito tempo e denaro, tendono a perdere fiducia.
Sebbene Square Enix volesse che Symbiogenesis fosse un'esperienza finita, il progetto iniziò a vacillare quando gli sviluppatori iniziarono ad apportare modifiche come l'aumento del numero di NFT acquistabili nel gioco. Square Enix si unì al mondo dei collezionabili nel 2023 con la serie di carte collezionabili per il 25° anniversario di Final Fantasy VII. Sebbene sia giusto dire che Symbiogenesis non promettesse grandi risultati, il che significava che aveva i suoi limiti, in una certa misura ci riuscì.
Si tratta anche di un aspetto positivo per l'industria dei videogiochi, dato che molti sviluppatori si stanno allontanando da iniziative di questo tipo. D'altronde, Square Enix è un attore noto nel panorama dei giochi Web3, avendo pubblicato diversi progetti tra cui The Sandbox. Ha inoltre collaborato con studi di sviluppo e network come Elixir e HyperPlay. Sebbene l'incursione di Square Enix nel settore dei videogiochi possa destare qualche preoccupazione, l'azienda non ha ancora commesso errori in questo ambito.
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Owotunse Adebayo
Adebayo è uno scrittore con quattro anni di esperienza nel settore delle criptovalute. Si è laureato presso l'Università di Lagos, dove ha studiato Pianificazione Urbana e Regionale. Adebayo ha lavorato presso Tokenhell e CryptoTicker, scrivendo notizie su criptovalute e Fintech. Attualmente è un collaboratore di Cryptopolitan.
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