Square Enix a annoncé son intention de conclure sa symbiogenèse de l'entreprise Web3 en juillet et de supprimer ses services. Alors que la plate-forme a produit des jeux de rôle emblématiques tels que Final Fantasy et Dragon Quest, la symbiogenèse devrait être un blockbuster à succès.
Le projet a été lancé lorsque la fatigue du marché des jetons non fascinables ( NFT ) a atteint son apogée en 2023, ne répondant pas aux faibles attentes des acteurs du secteur. Le projet a commencé comme un jeu où les joueurs pouvaient acheter des personnages basés sur NFT et voyager à travers un fantasme mystère multi-chapitre. La fatigue croissante sur le marché a été un autre facteur, les joueurs habituels épuisés par d'autres projets.
Alors que le projet a promis de l'excitation avec ses 10 000 personnages NFT et sa promesse de services publics, la réception décevante qu'il a reçue a été une surprise, en particulier compte tenu du fait qu'elle provenait d'un éditeur renommé comme Square Enix.
Square Enix à Shutter Symbiogenèse en juillet
Selon les rapports, Symbiogenèse n'a pas offert aux utilisateurs d'incitations financières pour le jeu, et n'a pas offert beaucoup en termes de gameplay. Le projet était censé suivre des projets légendaires comme Axie Infinity ou Off the Grid, mais a refusé d'adopter leur mécanisme. En plus de permettre aux joueurs de vendre et d'acheter des personnages et des articles dans les jeux, il a offert un peu de retour sur investissement. Les joueurs ont mentionné à l'époque que même à leur apogée, la plupart de ces articles se sont vendus pour quelques milliers de dollars.
Le gameplay, selon les joueurs, consistait en une chasse au trésor à travers l'île flottante, un cadre que les développeurs ont fait. Les joueurs pouvaient gagner des points, déverrouiller le contenu de l'histoire, fabriquer et améliorer leurs articles, et se classer sur les classements.
Par rapport à certains des jeux mobiles que Square Enix a développé, le jeu était inférieur au PAR, selon les joueurs. Au mieux, il était considéré comme une expérience plutôt que comme un projet entièrement développé.
De plus, dans l'effort communautaire pour atteindre la fin de l'histoire, seuls trois joueurs seront sélectionnés pour jouer la mission finale de conclusion, ce qui signifiait que même s'ils partageaient le résultat final de l'histoire, tout le monde serait un observateur. Cela signifiait que la symbiogenèse n'a jamais été un jeu de jeu avec Airdrops ou une longue durée de vie.
Au début, Square Enix a mentionné que le jeu ne disposera que de six chapitres, mais les joueurs et les détenteurs de NFT ont été frustrés par la dernière annonce que le jeu cessera d'être terminée. Le jeu est facturé pour terminer son dernier chapitre X le 31 juillet 2025, réduisant le développement actif et la prise en charge du serveur après cela. Le développement est venu comme un choc, étant donné que les développeurs ont annoncé de nouvelles activités et fonctionnalités en jeu pour déployer en avril ou mai.
Projets de jeu web3 et la nécessité d'être stable
L'une des rares choses malheureuses qui tuent la plupart des projets de jeu Web3 sont les rebondissements. Les utilisateurs de crypto ont été très difficiles à attirer dans des projets de jeu basés sur NFT, sans parler des joueurs en dehors de l'espace cryptographique. Ainsi, lorsque les jeux, que ce soit pour offrir des récompenses ou non, continuent d'apporter des modifications aux projets dans lesquels les gens ont investi du temps et de l'argent, ils ont tendance à perdre la confiance.
Alors que Square Enix voulait que la symbiogenèse soit une expérience finie, le projet a commencé à glisser lorsque les développeurs ont commencé à ajouter des changements tels que l'élargissement du nombre de NFT dans le jeu qui peuvent être achetés. Square Enix a sauté dans le train de collectionnelles en 2023 avec la série de cartes de négociation du 25e anniversaire de Final Fantasy VII. S'il est juste de dire que la symbiogenèse n'était pas des rendements prometteurs, ce qui signifiait qu'il avait ses limites, il a réussi dans une certaine mesure.
C'est également positif pour l'industrie des jeux vidéo, car de nombreux développeurs s'éloignent de ces initiatives. Mais ensuite, Square Enix a été un acteur connu de la scène de jeu Web3, publiant plusieurs projets, dont le bac à sable. Il s'est également associé à des studios de développement et à des réseaux comme Elixir et Hyperplay. Alors que l'incursion de Square Enix dans la scène des jeux peut être assez inquiétante, l'entreprise n'a pas encore fait un mauvais mouvement dans la scène.
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