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Square Enix va mettre fin à son projet Web3 Symbiogenesis en juillet

ParOwotunse AdebayoOwotunse Adebayo
3 minutes de lecture -
Square Enix va mettre fin à son projet Web3 Symbiogenesis en juillet
  • Square Enix a annoncé son intention de mettre fin à son projet de jeu Web3, Symbiogenesis, en juillet 2025.
  • Le développeur a annoncé qu'il abandonnerait le projet malgré une éventuelle mise à jour prévue pour avril ou mai.
  • Les projets de jeux Web3 doivent être stables et éviter toute action susceptible de leur faire perdre la confiance des joueurs de cryptomonnaies.

Square Enix a annoncé son intention de mettre fin à son projet Web3, Symbiogenesis, en juillet et d'en interrompre les services. Bien que la plateforme ait produit des jeux de rôle emblématiques tels que Final Fantasy et Dragon Quest, Symbiogenesis était promis à un succès retentissant.

Le projet a été lancé la lassitude du marché des jetons non fongibles (NFTen 2023, au plus fort de NFTet explorer un univers fantastique mystérieux à chapitres multiples. La lassitude croissante du marché, les joueurs habituels étant désabusés par d'autres projets, a également joué un rôle.

Alors que le projet promettait de susciter l'enthousiasme avec ses 10 000 NFT et sa promesse d'utilité, l'accueil mitigé qu'il a reçu a été une surprise, surtout compte tenu du fait qu'il provenait d'un éditeur renommé comme Square Enix.

Square Enix fermera Symbiogenesis en juillet

D'après les rapports, Symbiogenesis n'offrait aucune incitation financière aux joueurs et son gameplay était assez limité. Le projet se voulait à la hauteur de titres légendaires comme Axie Infinity ou Off The Grid, mais il a refusé d'en adopter le mécanisme. Hormis la possibilité d'acheter et de vendre des personnages et des objets, le retour sur investissement était faible. À l'époque, les joueurs indiquaient que même à son apogée, la plupart de ces objets se vendaient à plusieurs milliers de dollars.

D'après les joueurs, le jeu consistait en une chasse au trésor sur l'Île Flottante, un univers créé par les développeurs. Les joueurs pouvaient gagner des points, débloquer du contenu narratif, fabriquer et améliorer leurs objets, et progresser dans les classements.

Comparé à certains jeux mobiles développés par Square Enix, ce jeu était, de l'avis des joueurs, en deçà des attentes. Il était tout au plus perçu comme une expérience plutôt que comme un projet abouti.

De plus, dans le cadre de l'effort communautaire visant à conclure l'histoire, seuls trois joueurs seront sélectionnés pour participer à la mission finale. Ainsi, bien qu'ils partagent le dénouement, tous les autres joueurs resteront spectateurs. Symbiogenesis n'a donc jamais été un jeu où l'on gagne de l'argent facilement, avec des largages de ressources ou une longue durée de vie.

Au départ, Square Enix avait annoncé que le jeu ne comporterait que six chapitres, mais la récente annonce de l'arrêt définitif du jeu une fois l'histoire terminée a déçu joueurs et de NFT . Le jeu devrait se terminer le 31 juillet 2025, après quoi le développement actif et la maintenance des serveurs seront interrompus. Cette nouvelle a surpris, d'autant plus que les développeurs avaient annoncé de nouvelles activités et fonctionnalités pour avril ou mai.

Les projets de jeux Web3 et la nécessité d'être stables

L'un des principaux obstacles à l'éclosion des projets de jeux Web3 réside dans les changements constants. Il est déjà très difficile d'attirer les utilisateurs de cryptomonnaies vers les NFT, sans parler des joueurs extérieurs à cet univers. Ainsi, lorsque les jeux, qu'ils offrent ou non des récompenses, modifient sans cesse des projets dans lesquels les joueurs ont investi du temps et de l'argent, la confiance s'érode.

Bien que Square Enix ait souhaité que Symbiogenesis offre une expérience limitée, le projet a commencé à dérailler lorsque les développeurs ont intégré des modifications, comme l'augmentation du nombre de NFT (objets numériques à collectionner) disponibles à l'achat. Square Enix a surfé sur la vague des objets de collection en 2023 avec la série de cartes à collectionner du 25e anniversaire de Final Fantasy VII. Même si Symbiogenesis ne promettait pas de gros retours sur investissement, ce qui impliquait certaines limites, le jeu a néanmoins connu un certain succès.

C'est également un point positif pour l'industrie du jeu vidéo, car de nombreux développeurs se détournent de ce type d'initiatives. Or, Square Enix est un acteur reconnu de la scène du jeu Web3, avec plusieurs projets à son actif, dont The Sandbox. L'entreprise a également noué des partenariats avec des studios de développement et des réseaux comme Elixir et HyperPlay. Si l'arrivée de Square Enix sur la scène du jeu vidéo peut susciter quelques inquiétudes, la société n'a jusqu'à présent commis aucune erreur.

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