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Square Enix cerrará su proyecto Web3 Symbiogenesis en julio

En esta publicación:

  • Square Enix ha anunciado planes para finalizar su proyecto de juegos Web3 Symbiogenesis en julio de 2025.
  • El desarrollador dijo que descontinuará el proyecto incluso con una posible actualización prevista para abril o mayo.
  • Los proyectos de juegos Web3 deben ser estables y evitar acciones que les hagan perder la confianza de los jugadores de criptomonedas.

Square Enix anunció sus planes de cerrar Symbiogenesis, su proyecto Web3, en julio y descontinuar sus servicios. Si bien la plataforma produjo juegos de rol icónicos como Final Fantasy y Dragon Quest, se pronosticaba que Symbiogenesis sería un éxito de taquilla.

El proyecto se lanzó cuando el mercado de tokens no fungibles ( NFT ) alcanzó su punto máximo en 2023, sin cumplir con las bajas expectativas de los participantes del sector. El proyecto comenzó como un juego donde los jugadores podían comprar personajes basados ​​en NFT y viajar a través de una fantasía misteriosa de varios capítulos. La creciente fatiga del mercado fue otro factor, ya que los participantes habituales estaban agotados por otros proyectos.

Si bien el proyecto prometía emoción con sus 10.000 personajes NFT y la promesa de utilidad, la recepción decepcionante que recibió fue una sorpresa, especialmente considerando el hecho de que provenía de un editor de renombre como Square Enix.

Square Enix cerrará Symbiogenesis en julio

Según informes, Symbiogenesis no ofrecía incentivos económicos a los usuarios para jugar, ni gran jugabilidad. Se suponía que el proyecto seguiría la estela de proyectos legendarios como Axie Infinity o Off The Grid, pero se negó a adoptar su mecánica. Aparte de permitir a los jugadores comprar y vender personajes y objetos, ofrecía poco retorno de la inversión. Los jugadores mencionaron en su momento que, incluso en su apogeo, la mayoría de estos objetos se vendían por un par de miles de dólares.

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Según los jugadores, la jugabilidad consistía en una búsqueda del tesoro por la Isla Flotante, un escenario creado por los desarrolladores. Los jugadores podían ganar puntos, desbloquear contenido de la historia, crear y mejorar sus objetos, y ascender en la clasificación.

En comparación con algunos juegos móviles desarrollados por Square Enix, el juego no estaba a la altura, según los jugadores. En el mejor de los casos, se consideraba un experimento más que un proyecto completamente desarrollado.

Además, en el esfuerzo comunitario por alcanzar el final de la historia, solo se seleccionarán tres jugadores para la misión final. Esto significa que, si bien ellos compartirán el desenlace final, todos los demás serán meros observadores. Esto significa que Symbiogenesis nunca fue un juego de ganar con lanzamientos aéreos ni una larga vida útil.

Al principio, Square Enix mencionó que el juego solo tendría seis capítulos, pero los jugadores y poseedores de NFT se han mostrado frustrados con el último anuncio de que el juego dejará de existir una vez completada la historia. Está previsto que el juego finalice su último capítulo X el 31 de julio de 2025, interrumpiendo el desarrollo activo y el soporte de servidores posteriormente. Este desarrollo fue una sorpresa, considerando que los desarrolladores anunciaron nuevas actividades y funciones dentro del juego que se lanzarían en abril o mayo.

Proyectos de juegos Web3 y la necesidad de estabilidad

Uno de los pocos aspectos desafortunados que arruinan la mayoría de los proyectos de juegos Web3 son los giros y cambios. Ha sido muy difícil atraer a los usuarios de criptomonedas a proyectos de juegos basados ​​en NFT, y mucho menos a jugadores ajenos al sector. Por eso, cuando los juegos, ya sea que ofrezcan recompensas o no, siguen modificando proyectos en los que la gente ha invertido tiempo y dinero, tienden a perder la confianza.

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Aunque Square Enix quería que Symbiogenesis fuera una experiencia finita, el proyecto empezó a decaer cuando los desarrolladores empezaron a añadir cambios, como ampliar la cantidad de NFT disponibles para la compra dentro del juego. Square Enix se unió a la tendencia de los coleccionables en 2023 con la serie de cartas coleccionables del 25.º aniversario de Final Fantasy VII. Si bien es cierto que Symbiogenesis no prometía grandes beneficios, lo que implicaba sus limitaciones, en cierta medida tuvo éxito.

También es positivo para la industria de los videojuegos, ya que muchos desarrolladores se están alejando de este tipo de iniciativas. Sin embargo, Square Enix ha sido un actor destacado en la escena de los videojuegos Web3, lanzando varios proyectos, incluyendo The Sandbox. También se ha asociado con estudios y redes de desarrollo como Elixir y HyperPlay. Si bien la incursión de Square Enix en la escena de los videojuegos puede ser bastante preocupante, la compañía aún no ha dado ningún paso en falso.

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