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Square Enix cerrará su empresa Web3 Symbiogenesis en julio

PorOwotunse AdebayoOwotunse Adebayo 3 min de lectura
Square Enix cerrará su empresa Web3 Symbiogenesis en julio
  • Square Enix ha anunciado planes para cerrar su proyecto de juegos Web3 Symbiogenesis en julio de 2025.
  • El desarrollador indicó que discontinuará el proyecto incluso con una posible actualización programada para abril o mayo.
  • Los proyectos de juegos Web3 deben ser estables y evitar acciones que puedan hacerles perder la confianza de los jugadores de criptomonedas.

Square Enix ha anunciado planes para cerrar su empresa Web3 Symbiogenesis en julio y discontinuar sus servicios. Si bien la plataforma produjo juegos de rol icónicos como Final Fantasy y Dragon Quest, se predijo que Symbiogenesis sería un éxito de taquilla.

El proyecto fue lanzado cuando la fatiga del mercado de los tokens no fungibles (NFT) alcanzó su punto máximo en 2023, sin cumplir con las bajas expectativas de los jugadores en el sector. El proyecto comenzó como un juego donde los jugadores podían comprar personajes basados en NFT y viajar a través de una fantasía misteriosa de múltiples capítulos. La creciente fatiga en el mercado fue otro factor, con los jugadores habituales agotados por otros proyectos.

Si bien el proyecto prometía emoción con sus 10.000 personajes NFT y la promesa de utilidad, la recepción decepcionante que recibió fue una sorpresa, especialmente considerando el hecho de que provenía de un editor renombrado como Square Enix.

Square Enix cerrará Symbiogenesis en julio

Según los informes, Symbiogenesis no ofrecía a los usuarios ningún incentivo financiero por jugar, ni ofrecía mucho en términos de jugabilidad. El proyecto se suponía que seguiría proyectos legendarios como Axie Infinity o Off The Grid, pero se negó a adoptar su mecanismo. Además de permitir a los jugadores vender y comprar personajes y objetos en los juegos, ofrecía poco retorno de inversión. Los jugadores mencionaron en ese momento que incluso en su punto máximo, la mayoría de estos objetos se vendían por un par de miles de dólares.

La jugabilidad, según los jugadores, consistía en una búsqueda del tesoro a través de la Isla Flotante, un entorno creado por los desarrolladores. Los jugadores podían ganar puntos, desbloquear contenido de la historia, crear y mejorar sus objetos, y subir en las tablas de clasificación.

En comparación con algunos de los juegos móviles que Square Enix ha desarrollado, el juego estaba por debajo del promedio, según los jugadores. En el mejor de los casos, se veía como un experimento en lugar de un proyecto completamente desarrollado.

Además, en el esfuerzo impulsado por la comunidad para llegar al final de la historia, solo se seleccionará a tres jugadores para jugar la misión final conclusiva, lo que significaba que, aunque compartían el resultado final de la historia, todos los demás serían observadores. Esto significaba que Symbiogenesis nunca fue un juego de «jugar para ganar» con airdrops o una larga vida útil.

Al principio, Square Enix mencionó que el juego solo tendría seis capítulos, pero los jugadores y los titulares de NFT han estado frustrados con el último anuncio de que el juego cesará después de que se complete la historia. Se prevé que el juego termine su capítulo final X el 31 de julio de 2025, cortando el desarrollo activo y el soporte del servidor después de esa fecha. El desarrollo fue una sorpresa, considerando que los desarrolladores anunciaron nuevas actividades y características del juego para lanzar en abril o mayo.

Proyectos de juegos Web3 y la necesidad de estabilidad

Una de las pocas cosas desafortunadas que matan la mayoría de los proyectos de juegos Web3 son los giros y cambios. Los usuarios de criptomonedas han sido muy difíciles de atraer a proyectos de juegos basados en NFT, y mucho menos a los jugadores fuera del espacio cripto. Por lo tanto, cuando los juegos, ya sea que ofrezcan recompensas o no, continúan haciendo cambios en proyectos en los que las personas han invertido tiempo y dinero, tienden a perder la confianza.

Si bien Square Enix quería que Symbiogenesis fuera una experiencia finita, el proyecto comenzó a resbalar cuando los desarrolladores comenzaron a agregar cambios como expandir la cantidad de NFTs en el juego que se pueden comprar. Square Enix se unió a la moda de los coleccionables en 2023 con la serie de cartas comerciales del 25º aniversario de Final Fantasy VII. Si bien es justo decir que Symbiogenesis no prometía retornos, lo que significaba que tenía sus limitaciones, tuvo cierto éxito.

También es positivo para la industria de los videojuegos, ya que muchos desarrolladores se están alejando de este tipo de iniciativas. Sin embargo, Square Enix ha sido un jugador conocido en la escena de los juegos Web3, lanzando varios proyectos, incluido The Sandbox. También se ha asociado con estudios de desarrollo y redes como Elixir y HyperPlay. Aunque la incursión de Square Enix en la escena de los juegos puede ser bastante preocupante, la compañía aún no ha cometido un error en la escena.

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Owotunse Adebayo

Owotunse Adebayo

Adebayo es un escritor con cuatro años de experiencia en el ámbito de las criptomonedas. Se graduó de la Universidad de Lagos, donde estudió Planificación Urbana y Regional. Adebayo ha trabajado en Tokenhell y CryptoTicker, redactando noticias sobre criptomonedas y Fintech. Actualmente es colaborador de noticias en Cryptopolitan.

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