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Square Enix celebra el 30º aniversario de Chrono Trigger con sorpresas

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lectura
Square Enix celebra el 30º aniversario de Chrono Trigger con sorpresas
  • Square Enix ha anunciado múltiples proyectos para celebrar el 30 aniversario de Chrono Trigger.
  • El anuncio no profundizó en los proyectos no revelados y alimentó las especulaciones sobre una posible remasterización o reedición.
  • Los proyectos también podrían incluir una adaptación a serie de anime que se extienda más allá del ámbito de los videojuegos.

Square Enix celebró el 30º aniversario de Chrono Trigger anunciando que tiene varios proyectos en marcha. El desarrollador de juegos no profundizó en la naturaleza exacta de los proyectos, alimentando la especulación de que podría estar trabajando en una posible remasterización o reedición. Según se informa, Square Enix también está trabajando en una adaptación de serie de anime.

Chrono Trigger es un juego de rol lanzado por primera vez en 1995 para el Super Nintendo Entertainment System. El primer juego obtuvo elogios críticos y éxito comercial, y las iteraciones posteriores siguieron sus pasos. 

Publicación traducida del japonés en la cuenta oficial de X de Square Enix, celebrando el 30º aniversario de Chrono Trigger.
Publicación traducida del japonés en la cuenta oficial de X de Square Enix, celebrando el 30º aniversario de Chrono Trigger. Fuente: Square Enix (X/Twitter)

Square Enix anuncia sorpresas para el 30º aniversario de Chrono Trigger

Square Enix, el desarrollador de Final Fantasy, reveló planes para múltiples proyectos como parte de las celebraciones para conmemorar el 30º aniversario de Chrono Trigger. El anuncio de Square Enix declaró que la empresa de videojuegos lanzará “varios proyectos que van más allá del mundo del juego durante el próximo año.”

Según el anuncio, tomaron la decisión de recompensar a los fans que habían jugado y apoyado el RPG a lo largo de su existencia. 

La empresa japonesa elogió la franquicia y la describió como una “maestría atemporal que trasciende generaciones” en su anuncio celebratorio. Square Enix añadió que la franquicia era un proyecto soñado por tres creadores renombrados; Akira Toriyama (Dragon Ball), Yuuji Horii (Dragon Quest) y Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy). El anuncio enfatizó la relevancia del juego en la actualidad afirmando que aún se habla de él hoy en día a pesar de haberse lanzado en 1995.

A pesar de los altos elogios, el anuncio no profundizó en la naturaleza de los proyectos en desarrollo. El comunicado de Square Enix no especificó el número exacto, las fechas de lanzamiento u otros detalles importantes sobre los proyectos, dejando a los jugadores especular. La especulación se centró principalmente en que el juego finalmente obtuviera una reedición moderna o una remasterización, al igual que el reciente éxito de Square Enix con remasterizaciones, como Final Fantasy VII Rebirth y Live A Live. Chrono Trigger actualmente no está disponible para consolas principales como PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

El anuncio de Square Enix también alimentó la especulación de que los proyectos no estarían relacionados con juegos. Los actores de la industria especularon que una adaptación de anime de Chrono Trigger podría estar en marcha, posiblemente inspirada en las escenas cortadas añadidas a la versión de PlayStation 1 del juego. El anuncio terminó con la empresa de videojuegos asegurando a los jugadores que les proporcionaría actualizaciones oportunas. El anuncio indicó que la información sobre los proyectos se emitiría a través de las cuentas oficiales de X de Square Enix y @ChronoTriggerPR.

Los jugadores reaccionan al anuncio de Square Enix 

Los jugadores comentaron rápidamente en línea después de que Square Enix revelara sus planes para los proyectos de Chrono Trigger en 2025. Algunos jugadores dijeron que los juegos de Chrono Trigger eran algunos de los mejores juegos que habían jugado y que estaban emocionados por ver al estudio continuar el legado de Chrono Trigger lanzando nuevos proyectos, ya sea una remasterización, un anime, una secuela o un spin-off.

Otros jugadores dijeron que estaban atentos a los proyectos revelados y que aún estaban sorprendidos preguntándose cómo los juegos clásicos de Chrono Trigger aún no habían recibido el tratamiento HD-2D que merecían. Algunos jugadores dijeron que estarían contentos si el desarrollador hubiera portado el juego a plataformas modernas como las consolas PlayStation y Switch.

Sin embargo, algunos jugadores se opusieron a la decisión revelada por Square Enix. Algunos jugadores dijeron que estarían dispuestos a ser llamados viejos o cinicos si la empresa de videojuegos dejara tranquila la altamente aclamada franquicia de juegos Chrono Trigger. Algunos jugadores dijeron que los proyectos anunciados probablemente estarían por debajo de las expectativas y serían en gran medida argucias para vender mercancía.

Otros jugadores dijeron que no respaldarían la decisión de Square Enix ya que los proyectos no estarían relacionados con juegos. Los jugadores hicieron referencia al fracaso del lanzamiento de Chrono Cross en 2022 como un posible resultado, dado el historial del estudio en realizar proyectos similares.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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