ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Square Enix отмечает 30-летие Chrono Trigger сюрпризами

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
Square Enix отмечает 30-летие Chrono Trigger сюрпризами
  • Square Enix анонсировала несколько проектов к 30-летию Chrono Trigger.
  • В объявлении не раскрывались подробности о неизданных проектах, что породило слухи о возможном ремейке или переиздании.
  • Проекты также могут включать аниме-сериал, выходящий за рамки игровой индустрии.

Square Enix отметила 30-летие Chrono Trigger, объявив о наличии нескольких проектов в разработке. Игровой разработчик не стал подробно раскрывать точную природу этих проектов, что породило спекуляции о возможном ремейке или переиздании. Сообщается также, что Square Enix работает над адаптацией в формате аниме-сериала.

Chrono Trigger — ролевая игра, впервые выпущенная в 1995 году для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System. Первая игра получила высокие оценки критиков и коммерческий успех, за ней последовали другие части серии. 

Перевод поста с японского языка из официального аккаунта Square Enix в X, посвященного 30-летию Chrono Trigger.
Перевод поста с японского языка из официального аккаунта Square Enix в X, посвященного 30-летию Chrono Trigger. Источник: Square Enix (X/Twitter)

Square Enix объявляет о сюрпризах к 30-летию Chrono Trigger

Square Enix, разработчик серии Final Fantasy, раскрыла планы по нескольким проектам в рамках празднования 30-летия Chrono Trigger. В заявлении Square Enix говорится, что видеоигровая компания запустит «различные проекты, выходящие за рамки мира игры, в течение следующего года».

Согласно объявлению, компания приняла решение наградить фанатов, которые играли и поддерживали RPG на протяжении всего ее существования. 

Японская компания воздала должное франшизе, описав ее как «вневременной шедевр, преодолевающий границы поколений» в своем праздничном заявлении. Square Enix добавила, что франшиза стала мечтой трех известных создателей: Акиры Ториимы (Dragon Ball), Юдзи Хори (Dragon Quest) и Хирофуми Сакагути (Final Fantasy). В заявлении подчеркивалась актуальность игры в современном мире, отмечая, что о ней все еще говорят, несмотря на то, что она была выпущена в 1995 году.

Несмотря на высокие оценки, в объявлении не раскрывалась природа разрабатываемых проектов. Выпуск Square Enix не уточнял точное количество проектов, даты выхода или другие важные детали, оставив игрокам пространство для спекуляций. Основные спекуляции сосредоточились вокруг возможного современного переиздания или ремейка игры, подобно недавним успехам Square Enix с ремейками, такими как Final Fantasy VII Rebirth и Live A Live. В настоящее время Chrono Trigger недоступна для основных консолей, таких как PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Объявление Square Enix также породило спекуляции о том, что проекты не будут связаны с играми. Представители индустрии предположили, что над адаптацией Chrono Trigger в формате аниме может работать студия, возможно, вдохновленная кат-сценами, добавленными в версию для PlayStation 1. В конце объявления видеоигровая компания заверила игроков, что будет предоставлять им своевременные обновления. Информация о проектах будет публиковаться через официальные аккаунты Square Enix в X и @ChronoTriggerPR.

Реакция игроков на объявление Square Enix 

Игроки быстро отреагировали в сети после того, как Square Enix раскрыла свои планы по проектам Chrono Trigger в 2025 году. Некоторые игроки заявили, что игры Chrono Trigger были одними из лучших игр, в которые они когда-либо играли, и что они взволнованы тем, что студия продолжит наследие Chrono Trigger, выпуская новые проекты, будь то ремейк, аниме, сиквел или спин-офф.

Другие игроки сказали, что они внимательно следят за объявленными проектами и что они все еще были думали о том, почему классические игры Chrono Trigger еще не получили HD-2D обработку, которой они заслуживают. Некоторые игроки сказали, что были бы рады, если бы разработчик перенес игру на современные платформы, такие как консоли PlayStation и Switch.

Однако некоторые игроки были против решения, озвученного Square Enix. Некоторые игроки заявили, что они готовы быть названными старыми или циничными, если видеоигровая компания оставит высоко оцененную франшизу Chrono Trigger в покое. Некоторые игроки сказали, что анонсированные проекты, скорее всего, не оправдают ожиданий и будут в основном попытками продать мерч.

Другие игроки заявили, что они не будут поддерживать решение Square Enix, поскольку проекты не будут связаны с играми. Игроки сослались на провал запуска Chrono Cross в 2022 году как на возможный исход, учитывая послужной список студии в выполнении подобных проектов.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ