A Square Enix anunciou planos para encerrar seu projeto Web3, Symbiogenesis, em julho e descontinuar seus serviços. Embora a plataforma tenha produzido jogos de RPG icônicos como Final Fantasy e Dragon Quest, Symbiogenesis era considerada um grande sucesso de bilheteria.
O projeto foi lançado quando o mercado de tokens não fungíveis ( NFTs ) atingiu seu pico em 2023, não conseguindo atender às baixas expectativas dos participantes do setor. O projeto começou como um jogo onde os jogadores podiam comprar personagens baseados em NFTs e viajar por um mundo de fantasia misterioso dividido em vários capítulos. A crescente saturação do mercado foi outro fator, com os participantes habituais já desanimados com outros projetos.
Embora o projeto prometesse empolgação com seus 10.000 personagens NFT e a promessa de utilidade, a recepção morna que recebeu foi uma surpresa, especialmente considerando que vinha de uma editora renomada como a Square Enix.
A Square Enix encerrará o Symbiogenesis em julho
Segundo relatos, Symbiogenesis não oferecia aos usuários nenhum incentivo financeiro para jogar, nem muita coisa em termos de jogabilidade. O projeto deveria seguir os passos de jogos lendários como Axie Infinity ou Off The Grid, mas recusou-se a adotar seus mecanismos. Além de permitir que os jogadores comprassem e vendessem personagens e itens dentro do jogo, oferecia pouco retorno sobre o investimento. Jogadores mencionaram na época que, mesmo no auge, a maioria desses itens chegava a ser vendida por alguns milhares de dólares.
Segundo os jogadores, a jogabilidade consistia em uma caça ao tesouro pela Ilha Flutuante, um cenário criado pelos desenvolvedores. Os jogadores podiam ganhar pontos, desbloquear conteúdo da história, criar e aprimorar seus itens e subir no ranking.
Comparado a alguns dos jogos para celular desenvolvidos pela Square Enix, o jogo ficou abaixo da média, segundo os jogadores. Na melhor das hipóteses, foi visto mais como um experimento do que como um projeto totalmente desenvolvido.
Além disso, no esforço conjunto da comunidade para chegar ao fim da história, apenas três jogadores serão selecionados para jogar a missão final, o que significa que, embora compartilhem o desfecho da história, todos os outros serão meros observadores. Isso significa que Symbiogenesis nunca foi um jogo de recompensas com airdrops ou uma longa vida útil.
Inicialmente, a Square Enix mencionou que o jogo teria apenas seis capítulos, mas jogadores e detentores de NFTs ficaram frustrados com o anúncio mais recente de que o jogo deixará de existir após a conclusão da história. O jogo está programado para finalizar seu capítulo final, o X, em 31 de julho de 2025, encerrando o desenvolvimento ativo e o suporte aos servidores após essa data. Essa notícia foi uma surpresa, considerando que os desenvolvedores haviam anunciado novas atividades e recursos para o jogo em abril ou maio.
Projetos de jogos Web3 e a necessidade de estabilidade
Uma das poucas coisas infelizes que acabam com a maioria dos projetos de jogos Web3 são as mudanças e reviravoltas. Usuários de criptomoedas têm se mostrado muito difíceis de atrair para projetos de jogos baseados em NFTs, quanto mais jogadores fora do universo cripto. Portanto, quando os jogos, oferecendo recompensas ou não, continuam a fazer alterações em projetos nos quais as pessoas investiram tempo e dinheiro, elas tendem a perder a confiança.
Embora a Square Enix quisesse que Symbiogenesis fosse uma experiência finita, o projeto começou a perder o rumo quando os desenvolvedores começaram a adicionar mudanças, como expandir o número de NFTs (Nuclear Tiffir-Only) que podiam ser comprados dentro do jogo. A Square Enix entrou na onda dos colecionáveis em 2023 com a série de cards colecionáveis do 25º aniversário de Final Fantasy VII. Embora seja justo dizer que Symbiogenesis não prometia retornos financeiros expressivos, o que significava que tinha suas limitações, obteve sucesso até certo ponto.
Isso também é positivo para a indústria de videogames, já que muitos desenvolvedores estão se afastando de iniciativas desse tipo. Por outro lado, a Square Enix já é uma empresa conhecida no cenário de jogos Web3, tendo lançado diversos projetos, incluindo The Sandbox. Ela também firmou parcerias com estúdios e redes de desenvolvimento como Elixir e HyperPlay. Embora a incursão da Square Enix no mercado de jogos possa ser preocupante, a empresa ainda não cometeu nenhum erro nesse setor.

