Microsoft работает над игровыми 3-опытами для Copilot

- Microsoft нанимает специалистов для разработки 3D-игр на базе Copilot, что намекает на создание интерактивных игровых решений с использованием ИИ.
- ИИ-модель Microsoft Muse способна генерировать игровой процесс в реальном времени на основе действий игроков и дебютирует в Copilot Labs.
- Компания также тестирует анимированных ИИ-персонажей в Copilot для повышения интерактивности взаимодействия с пользователями.
По сообщениям, Microsoft рассматривает возможность добавления 3D-игровых возможностей для своей платформы Copilot на базе искусственного интеллекта, что сигнализирует о потенциальном изменении способа взаимодействия пользователей с игровым процессом, управляемым ИИ. Недавно опубликованное объявление о вакансии предполагает, что технологический гигант может начать разработку 3D-игр для своего чат-бота.
Корпоративные листинг, опубликованное в начале этой недели на LinkedIn, ищет старшего инженера-программиста в Пекине со знанием 3D-движков рендеринга, обычно используемых для браузерных игр, таких как Babylon.js, three.js и Unity.
“Команда Consumer Copilot ищет талантливых инженеров со знанием 3D-движков рендерингаЕсли у вас есть опыт в игровой индустрии или сильная страсть к ней, это идеальная возможность для вас!», — говорится в объявлении о вакансии.
Microsoft расширяет возможности Copilot с помощью ИИ-игр
Это объявление происходит на фоне нескольких шагов, предпринятых компанией с середины 2024 года для интеграции Copilot с ИИ-играми. В конце февраля компания выпустила ИИ-модель названа Muse, предназначенную для генерации интерактивных игровых процессов в реальном времени.
Модель обучена на основе многопользовательской игры в жанре арены Bleeding Edge от Ninja Theory и может интерпретировать игровой мир, включая физику и действия игроков, для создания последовательностей игрового процесса, сгенерированных ИИ.
Muse позволяет пользователям управлять средой, рендеринг которой осуществляется ИИ, с помощью стандартного игрового контроллера. Нажимая кнопки и перемещая джойстики, игроки могут динамически генерировать видеопоследовательности на лету.
Microsoft указала, что технология скоро станет доступна для экспериментального использования в Copilot Labs, своей платформе для тестирования инноваций на базе ИИ. Однако официальная дата выпуска пока не предоставлена.
Ранние признаки указывают на то, что игры, сгенерированные ИИ, будут короткими, небольшими по масштабу, возможно, похожими на мини-игры или аркадный геймплей, найденный в старых партийных играх, таких как Mario Party.
Производитель Xbox также, по сообщениям, тестирует функции «на основе персонажей» для Copilot. В январе реверс-инженер Алексей Шабанов представлено два анимированных персонажа внутри платформы, предназначенные для взаимодействия с пользователями через звуковые эффекты и анимации, как робот Astro от PlayStation.
Forza Horizon 5 на PlayStation 5 может потребовать учетную запись Microsoft
В других новостях, выпуск бывшей Xbox эксклюзиву Forza Horizon 5 Microsoft на PlayStation 5 может потребовать привязки учетной записи от пользователей консоли Sony.
Согласно разделу FAQ, опубликованному на сайте поддержки Forza, пользователям PS5 потребуется привязать учетную запись Microsoft помимо учетной записи PlayStation Network (PSN), чтобы получить доступ к игре при ее запуске в апреле.
Эта политика согласуется с другими играми Xbox, выпущенными на PlayStation, включая Minecraft, Grounded, и Sea of Thieves. Игроки критиковали эту политику, предупреждая, что она может ограничить возможность игроков получать доступ к Forza Horizon 5 в будущем.
Участник игрового сообщества в X заявил, что требование внешней учетной записи «по сути убивает сохранение» игры на PlayStation 5. Опасение заключается в том, что если Microsoft прекратит процесс привязки учетной записи без обновления, игра может стать недоступной для тех, кто ее купил. Даже если игрок потеряет доступ к своей учетной записи Microsoft, он может быть навсегда заблокирован от доступа к своей копии на PlayStation.

Forza Horizon 5 будет доступна только в цифровом виде на PlayStation 5, без планов на физическую дисковую версию, что больше похоже на Xbox Series S. Владельцы PlayStation скрещивают пальцы, надеясь, что эксклюзивы, такие как Indiana Jones и Avowed, скоро появятся и на Sony консоли.
Ранее в этом году Sony пришлось успокоить разгневанное сообщество ПК, потребовав от игроков Helldivers 2 привязать учетную запись PSN для игры. Общественный результат заставил Sony отменить эту политику, позволив игрокам на ПК играть без учетной записи, предлагая при этом внутриигровые бонусы для тех, кто согласился на привязку.
В январе Sony объявила, что привязка учетной записи PSN больше не будет обязательной для некоторых из ее игр для ПК, purportedly в качестве уступки потребительскому сопротивлению.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Флоренс Мучай
Флоренс уже 6 лет освещает новости в сферах криптовалют, игр, технологий и искусственного интеллекта. Её образование по специальности «Компьютерные науки» в Университете науки и технологий Меру, а также обучение управлению в чрезвычайных ситуациях и международной дипломатии в MMUST обеспечили ей отличные языковые навыки, наблюдательность и технические компетенции. Флоренс работала в группе VAP Group и была редактором в нескольких крипто-медиа.
















