Microsoft trabaja en experiencias de juego 3D para Copilot

- Microsoft está contratando para el desarrollo de juegos en 3D en Copilot, lo que sugiere experiencias de juego interactivas impulsadas por IA.
- El modelo de IA Muse de Microsoft puede generar jugabilidad en tiempo real basada en las entradas del jugador, con previsto debut en Copilot Labs.
- La empresa también está probando personajes animados con IA en Copilot para una participación interactiva del usuario.
Según se informa, Microsoft está considerando agregar experiencias de juego en 3D para su plataforma Copilot impulsada por IA, lo que señala un cambio potencial en la forma en que los usuarios interactúan con el juego impulsado por IA. Una nueva oferta de empleo publicada sugiere que el gigante tecnológico podría comenzar a desarrollar juegos en 3D para su chatbot.
El listado, publicada a principios de esta semana en LinkedIn, busca un ingeniero de software senior en Pekín con experiencia en motores de renderizado 3D comúnmente utilizados para juegos basados en navegadores, como Babylon.js, three.js y Unity.
“El equipo de Consumer Copilot busca ingenieros talentosos con experiencia en motores de renderizado 3D Si tienes una formación en juegos o una fuerte pasión por ellos, esta es la oportunidad perfecta para ti!” declaró el anuncio de empleo.
Microsoft mejora las capacidades de Copilot con juegos de IA
El anuncio llega en el contexto de varios pasos dados desde mediados de 2024, que la empresa ha tomado para fusionar Copilot con juegos de IA. A finales de febrero, la compañía lanzó un modelo de IA nombrada Muse, diseñado para generar experiencias de juego interactivas en tiempo real.
El modelo está entrenado en el juego de arena de batalla multijugador de Ninja Theory Bleeding Edge y puede interpretar el mundo del juego, incluyendo la física y las entradas del jugador, para producir secuencias de juego generadas por IA.
Muse permite a los usuarios controlar un entorno renderizado por IA con un controlador de juego estándar. Al presionar botones y mover las palancas, los jugadores pueden generar secuencias de video dinámicas sobre la marcha.
Microsoft ha indicado que la tecnología estará disponible pronto para uso experimental en Copilot Labs, su plataforma para probar innovaciones impulsadas por IA. Sin embargo, no se ha proporcionado una fecha de lanzamiento oficial.
Las primeras indicaciones sugieren que los juegos generados por IA serán experiencias cortas y de pequeña escala, posiblemente similares a minijuegos o jugabilidad estilo arcade que se encuentran en juegos de fiesta más antiguos como Mario Party.
El fabricante de Xbox también está probando supuestamente características “basadas en personajes” para Copilot. En enero, el ingeniero inverso Alexey Shabanov desvelada dos personajes animados dentro de la plataforma, diseñados para interactuar con los usuarios a través de efectos de sonido y animaciones, como el robot Astro de PlayStation.
Forza Horizon 5 en PlayStation 5 podría requerir una cuenta de Microsoft
En otras noticias, el lanzamiento de Microsoft de Xbox exclusivo Forza Horizon 5 en PlayStation 5 podría requerir la vinculación de cuentas de los usuarios de la consola de Sony.
Según una sección de preguntas frecuentes publicada en el sitio web de soporte de Forza, los usuarios de PS5 necesitarán vincular una cuenta de Microsoft además de una cuenta de PlayStation Network (PSN) para acceder al juego cuando se lance en abril.
Esta política es consistente con otros juegos de Xbox lanzados en PlayStation, incluyendo Minecraft, Grounded, y Sea of Thieves. Los jugadores han criticado la política, advirtiendo que podría limitar la capacidad de los jugadores para acceder a Forza Horizon 5 en el futuro.
Un miembro de la comunidad de juegos en X declaró que requerir una cuenta externa “básicamente mata la preservación” del juego en PlayStation 5. La preocupación es que si Microsoft discontinuara el proceso de vinculación de cuentas sin una actualización, el juego podría volverse injugable para aquellos que lo compraron. Incluso así, si un jugador pierde el acceso a su cuenta de Microsoft, podría quedar bloqueado permanentemente de su copia de PlayStation.

Forza Horizon 5 solo estará disponible como lanzamiento digital en PlayStation 5, sin planes para una versión de disco físico, mucho más similar a la Xbox Series S. Los propietarios de PlayStation están cruzando los dedos para que exclusivos como Indiana Jones y Avowed pronto se crucen a la Sony consola también.
A principios de este año, Sony tuvo que calmar a una furiosa comunidad de PC por requerir que los jugadores de Helldivers 2 vincularan una cuenta de PSN para jugar. La indignación pública empujó a Sony a revertir la política, permitiendo a los jugadores de PC jugar sin una cuenta mientras ofrecía bonificaciones en el juego para aquellos que optaron por participar.
En enero, Sony anunció que la vinculación de cuentas de PSN ya no sería obligatoria para algunos de sus juegos de PC, supuestamente como una concesión a la resistencia del consumidor.
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Florence Muchai
Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.
















