Microsoft trabaja en experiencias de juego 3D para Copilot

- Microsoft está contratando personal para el desarrollo de juegos 3D en Copilot, lo que sugiere experiencias de juego interactivas impulsadas por IA.
- Muse, el modelo de inteligencia artificial de Microsoft, puede generar jugabilidad en tiempo real basada en las entradas del jugador y se lanzará en Copilot Labs.
- La empresa también está probando personajes animados de IA en Copilot para la participación interactiva del usuario.
Según informes, Microsoft está considerando añadir experiencias de juego en 3D a su plataforma Copilot, impulsada por IA, lo que indica un posible cambio en la forma en que los usuarios interactúan con los juegos basados en IA. Una oferta de empleo publicada recientemente sugiere que el gigante tecnológico podría empezar a desarrollar juegos en 3D para su chatbot.
El anuncio, publicado a principios de esta semana en LinkedIn, busca un ingeniero de software senior en Beijing con experiencia en motores de renderizado 3D comúnmente utilizados para juegos basados en navegador, como Babylon.js, three.js y Unity.
“El equipo de Consumer Copilot busca ingenieros talentosos con experiencia en motores de renderizado 3D. Si tienes experiencia en videojuegos o unatronpasión por ellos, ¡esta es la oportunidad perfecta para ti!”, indicaba el anuncio de empleo.
Microsoft potencia las capacidades de Copilot con juegos de IA
El anuncio se produce tras varias medidas tomadas por la compañía desde mediados de 2024 para fusionar Copilot con los juegos de IA. A finales de febrero, la compañía lanzó un modelo de IA llamado Muse, diseñado para generar experiencias de juego interactivas en tiempo real.
el juego multijugador de arena de batalla de Ninja Theory Bleeding Edge, , y puede interpretar el mundo del juego, incluyendo la física y las acciones del jugador, para producir secuencias de juego generadas por IA.
Muse permite a los usuarios controlar un entorno renderizado por IA con un mando de juego estándar. Al presionar botones y mover joysticks, los jugadores pueden generar secuencias de vídeo dinámicas sobre la marcha.
Microsoft ha indicado que la tecnología pronto estará disponible para uso experimental en Copilot Labs, su plataforma para probar innovaciones impulsadas por IA. Sin embargo, no se ha proporcionado una fecha de lanzamiento oficial.
Los primeros indicios sugieren que los juegos generados por IA serán experiencias cortas y de pequeña escala, posiblemente similares a los minijuegos o al juego estilo arcade que se encuentra en juegos de fiesta más antiguos como Mario Party.
Según se informa, el fabricante de Xbox también está probando funciones basadas en personajes para Copilot. En enero, el ingeniero inverso Alexey Shabanov presentó dos personajes animados dentro de la plataforma, diseñados para interactuar con los usuarios mediante efectos de sonido y animaciones, al igual que el robot Astro de PlayStation.
Forza Horizon 5 en PlayStation 5 podría requerir una cuenta Microsoft
Por otro lado, el lanzamiento por parte de Microsoft de de Xbox exclusivo Forza Horizon 5, , para PlayStation 5 podría requerir que los usuarios de la consola de Sony vinculen sus cuentas.
Según una sección de preguntas frecuentes publicada en el sitio web de soporte de Forza, los usuarios de PS5 deberán vincular una cuenta de Microsoft además de una cuenta de PlayStation Network (PSN) para acceder al juego cuando se lance en abril.
Esta política es coherente con la de otros juegos de Xbox lanzados en PlayStation, como Minecraft, Grounded y Sea of Thieves. Los jugadores han criticado la política, advirtiendo que podría limitar su acceso a Forza Horizon 5 en el futuro.
Un miembro de la comunidad de jugadores en X declaró que requerir una cuenta externa prácticamente anula la preservación del juego en PlayStation 5. La preocupación es que si Microsoft descontinuara el proceso de vinculación de cuentas sin una actualización, quienes lo compraron podrían no poder jugar el juego. Aun así, si un jugador pierde el acceso a su cuenta de Microsoft, podría quedar bloqueado permanentemente de su copia de PlayStation.

Forza Horizon 5 solo estará disponible como lanzamiento digital en PlayStation 5, sin planes para una versión en disco físico, mucho más como la Xbox Series S. Los propietarios de PlayStation están cruzando los dedos para que exclusivas como Indiana Jones y Avowed pronto también lleguen a la de Sony .
A principios de este año, Sony tuvo que calmar a la indignada comunidad de PC por exigir a los jugadores de Helldivers 2 que vincularan una cuenta de PSN para jugar. La indignación pública obligó a Sony a revertir la política, permitiendo a los jugadores de PC jugar sin cuenta, a la vez que ofrecía bonificaciones dentro del juego a quienes la contrataran.
En enero, Sony anunció que la vinculación de cuentas de PSN ya no sería obligatoria para algunos de sus juegos de PC, supuestamente como una concesión a la resistencia de los consumidores.
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