آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

تعمل مايكروسوفت على تطوير تجارب ألعاب ثلاثية الأبعاد لبرنامج Copilot

بواسطةفلورنس موتشايفلورنس موتشاي
قراءة لمدة 3 دقائق
  • تقوم مايكروسوفت بتوظيف مطورين لألعاب ثلاثية الأبعاد على منصة Copilot، مما يشير إلى تجارب ألعاب تفاعلية مدعومة بالذكاء الاصطناعي.
  • يستطيع نموذج الذكاء الاصطناعي "ميوز" من مايكروسوفت توليد أسلوب لعب فوري بناءً على مدخلات اللاعب، ومن المقرر أن يظهر لأول مرة على منصة "كوبايلوت لابز".
  • وتقوم الشركة أيضاً باختبار شخصيات الذكاء الاصطناعي المتحركة في برنامج Copilot من أجل تفاعل المستخدمين.

تُشير التقارير إلى أن مايكروسوفت تدرس إضافة تجارب ألعاب ثلاثية الأبعاد إلى منصة Copilot المدعومة بالذكاء الاصطناعي، مما يُنذر بتحول محتمل في كيفية تفاعل المستخدمين مع الألعاب التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي. ويُشير إعلان وظيفة نُشر حديثًا إلى أن عملاق التكنولوجيا قد يبدأ بتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد لروبوت الدردشة الخاص به. 

الإعلان .، الذي نُشر في بداية هذا الأسبوع على موقع LinkedIn، عن مهندس برمجيات أول في بكين لديه خبرة في محركات العرض ثلاثية الأبعاد المستخدمة بشكل شائع في الألعاب المستندة إلى المتصفح، مثل Babylon.js و three.js و Unity

"يبحث فريق Consumer Copilot عن مهندسين موهوبين يتمتعون بخبرة في محركات العرض ثلاثي الأبعاد. إذا كانت لديك خلفية في مجال الألعاب أوtronبها، فهذه هي الفرصة المثالية لكوجاء في إعلان الوظيفة: 

مايكروسوفت تعزز قدرات برنامج Copilot من خلال ألعاب الذكاء الاصطناعي

يأتي هذا الإعلان في أعقاب عدة خطوات اتخذتها الشركة منذ منتصف عام 2024 لدمج نظام Copilot مع ألعاب الذكاء الاصطناعي. وفي أواخر فبراير، أطلقت الشركة نموذج ذكاء اصطناعي يُدعى Muse، مصممًا لإنشاء تجارب ألعاب تفاعلية في الوقت الفعلي. 

تم تدريب النموذج على لعبة ساحة المعركة متعددة اللاعبين Bleeding Edge ويمكنه تفسير عالم اللعبة، بما في ذلك الفيزياء ومدخلات اللاعب، لإنتاج تسلسلات اللعب التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.

يُمكّن برنامج Muse المستخدمين من التحكم في بيئة مُصممة بتقنية الذكاء الاصطناعي باستخدام وحدة تحكم ألعاب عادية. فمن خلال الضغط على الأزرار وتحريك عصا التحكم، يستطيع اللاعبون إنشاء مقاطع فيديو ديناميكية بشكل فوري. 

أشارت مايكروسوفت إلى أن هذه التقنية ستكون متاحة قريبًا للاستخدام التجريبي على منصة Copilot Labs، وهي منصتها لاختبار الابتكارات المدعومة بالذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، لم يتم تحديد موعد إصدار رسمي حتى الآن.

تشير المؤشرات الأولية إلى أن الألعاب التي يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي ستكون تجارب قصيرة وصغيرة النطاق، وربما تكون مشابهة للألعاب المصغرة أو أسلوب اللعب على غرار ألعاب الأركيد الموجودة في ألعاب الحفلات القديمة مثل ماريو بارتي.

تُشير التقارير إلى أن شركة تصنيع إكس بوكس ​​تختبر أيضًا ميزات "قائمة على الشخصيات" لنظام Copilot. في يناير، كشف شخصيتين متحركتين داخل المنصة، مصممتين للتفاعل مع المستخدمين من خلال المؤثرات الصوتية والرسوم المتحركة، على غرار روبوت Astro الخاص ببلاي ستيشن.

قد تتطلب لعبة Forza Horizon 5 على جهاز PlayStation 5 حساب Microsoft

وفي أخبار أخرى، قد يتطلب إصدار مايكروسوفت للعبة لجهاز Xbox، حصرية Forza Horizon 5 على جهاز PlayStation 5 ربط الحسابات من مستخدمي أجهزة سوني.

وفقًا لقسم الأسئلة الشائعة المنشور على موقع دعم Forza، سيحتاج مستخدمو PS5 إلى ربط حساب Microsoft بالإضافة إلى حساب PlayStation Network (PSN) للوصول إلى اللعبة عند إطلاقها في أبريل.

تتفق هذه السياسة مع سياسات ألعاب Xbox الأخرى التي صدرت على PlayStation، بما في ذلك Minecraft وGrounded و Sea of ​​Thieves. وقد انتقد اللاعبون هذه السياسة، محذرين من أنها قد تحد من قدرتهم على الوصول إلى Forza Horizon 5 في المستقبل. 

ذكر أحد أعضاء مجتمع اللاعبين على منصة Xbox One X أن اشتراط حساب خارجي "يقضي فعلياً على إمكانية حفظ" اللعبة على جهاز PlayStation 5. ويكمن القلق في أنه إذا أوقفت مايكروسوفت عملية ربط الحسابات دون تحديث، فقد تصبح اللعبة غير قابلة للعب لمن اشتروها. وحتى في هذه الحالة، إذا فقد اللاعب إمكانية الوصول إلى حسابه على مايكروسوفت، فقد يُحرم من الوصول إلى نسخة PlayStation الخاصة به نهائياً.

Forza Horizon 5 ستتوفر لعبة Sony أيضًا.

في وقت سابق من هذا العام، اضطرت سوني لتهدئة غضب مجتمع لاعبي الحاسوب الشخصي بسبب اشتراطها Helldivers 2. ودفع هذا الغضب الجماهيري سوني إلى التراجع عن هذه السياسة، مما سمح للاعبي الحاسوب الشخصي باللعب دون الحاجة إلى حساب، مع تقديم مكافآت داخل اللعبة لمن اختاروا ربط حسابهم.

في يناير، أعلنت سوني أن ربط حساب PSN لن يكون إلزاميًا بعد الآن لبعض ألعاب الكمبيوتر الخاصة بها، وذلك استجابةً لضغوط المستهلكين.

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يتابعون نشرتنا الإخبارية بالفعل. هل ترغب بالانضمام إليهم؟ انضم إليهم.

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

فلورنس موتشاي

فلورنس موتشاي

تُغطي فلورنس أخبار العملات الرقمية، والألعاب، والتكنولوجيا، والذكاء الاصطناعي منذ ست سنوات. وقد زودتها دراستها لعلوم الحاسوب في جامعة ميرو للعلوم والتكنولوجيا، بالإضافة إلى دراستها لإدارة الكوارث والدبلوماسية الدولية في الجامعة نفسها، بمهارات لغوية وملاحظة وتقنية عالية. عملت فلورنس في مجموعة VAP، كما عملت كمحررة في العديد من المؤسسات الإعلامية المتخصصة في العملات الرقمية.

المزيد من الأخبار
مكثفة في المشفرة
دورة