Microsoft arbeitet an 3D-Spielerlebnissen für Copilot

- Microsoft stellt Mitarbeiter für die 3D-Spieleentwicklung auf Copilot ein und deutet damit auf KI-gesteuerte interaktive Spielerlebnisse hin.
- Das KI-Modell Muse von Microsoft kann auf Basis der Spielereingaben Echtzeit-Gameplay generieren und soll auf Copilot Labs Premiere feiern.
- Das Unternehmen testet in Copilot auch animierte KI-Charaktere für eine interaktive Nutzeransprache.
Microsoft plant offenbar die Integration von 3D-Spielerlebnissen in seine KI-gestützte Copilot-Plattform. Dies deutet auf einen möglichen Wandel in der Interaktion der Nutzer mit KI-gesteuerten Spielen hin. Eine kürzlich veröffentlichte Stellenanzeige lässt vermuten, dass der Technologiekonzern mit der Entwicklung von 3D-Spielen für seinen Chatbot beginnen könnte.
Stellenanzeige ,der über Fachkenntnisse in 3D-Rendering-Engines verfügt, die häufig für browserbasierte Spiele verwendet werden, wie Babylon.js, three.js und Unity.
„Das Consumer Copilot-Team sucht talentierte Ingenieure mit Fachkenntnissen in 3D-Rendering-Engines. Wenn Sie Erfahrung im Gaming-Bereich haben oder einetronLeidenschaft dafür besitzen, ist dies die perfekte Gelegenheit für Sie!“, hieß es in der Stellenanzeige.
Microsoft erweitert die Fähigkeiten von Copilot mit KI-Spielen
Die Ankündigung erfolgt vor dem Hintergrund mehrerer Schritte, die das Unternehmen seit Mitte 2024 unternommen hat, um Copilot mit KI-Spielen zu vereinen. Ende Februar veröffentlichte das Unternehmen ein KI-Modell namens Muse, das interaktive Spielerlebnisse in Echtzeit generieren soll.
Das Modell wurde mit Ninja Theorys Multiplayer-Kampfarena-Spiel Bleeding Edge und kann die Spielwelt, einschließlich Physik und Spielereingaben, interpretieren, um KI-generierte Spielsequenzen zu erzeugen.
Muse ermöglicht es Nutzern, eine KI-generierte Umgebung mit einem Standard-Gaming-Controller zu steuern. Durch Drücken von Tasten und Bewegen der Joysticks können Spieler dynamische Videosequenzen spontan generieren.
Microsoft hat angekündigt, dass die Technologie bald für experimentelle Zwecke auf Copilot Labs, der Plattform zum Testen KI-gestützter Innovationen, verfügbar sein wird. Ein offizielles Veröffentlichungsdatum wurde jedoch noch nicht genannt.
Erste Anzeichen lassen vermuten, dass die KI-generierten Spiele kurze, kleinteilige Erlebnisse sein werden, möglicherweise ähnlich wie Minispiele oder Arcade-Spielmechaniken, die man aus älteren Partyspielen wie Mario Party kennt.
Der Xbox-Hersteller testet Berichten zufolge auch „charakterbasierte“ Funktionen für Copilot. Im Januar enthüllte zwei animierte Charaktere innerhalb der Plattform, die – ähnlich wie PlayStations Astro-Roboter – über Soundeffekte und Animationen mit den Nutzern interagieren sollen.
Forza Horizon 5 auf PlayStation 5 könnte ein Microsoft-Konto erfordern
In anderen Neuigkeiten: Microsofts Veröffentlichung des ehemaligen Xbox- Exklusivtitels Forza Horizon 5 auf PlayStation 5 könnte eine Kontoverknüpfung für Sony-Konsolennutzer erfordern.
Laut einem FAQ auf der Forza-Support-Website müssen PS5-Nutzer zusätzlich zu ihrem PlayStation Network (PSN)-Konto auch ein Microsoft-Konto verknüpfen, um zum Start des Spiels im April darauf zugreifen zu können.
Diese Vorgehensweise entspricht der anderer Xbox-Spiele, die auf PlayStation veröffentlicht wurden, darunter Minecraft, Grounded und Sea of Thieves. Spieler haben die Vorgehensweise kritisiert und davor gewarnt, dass sie den Zugang zu Forza Horizon 5 in Zukunft einschränken könnte.
Ein Mitglied der Gaming-Community auf X äußerte, dass die Notwendigkeit eines externen Kontos die Spielfortsetzung auf der PlayStation 5 praktisch unmöglich mache. Die Befürchtung ist, dass das Spiel für Käufer unspielbar werden könnte, falls Microsoft die Kontoverknüpfung ohne Update einstellt. Selbst wenn ein Spieler den Zugriff auf sein Microsoft-Konto verliert, könnte er dauerhaft von seiner PlayStation-Version ausgesperrt werden.

Forza Horizon 5 wird ausschließlich als digitaler Download für PlayStation 5 erhältlich sein; eine physische Version auf Disc ist nicht geplant, ähnlich wie bei der Xbox Series S. PlayStation-Besitzer hoffen, dass exklusive Titel wie Indiana Jones und Avowed bald auch für die Sony- Konsole erscheinen werden.
Anfang des Jahres musste Sony die aufgebrachte PC-Community beruhigen, weil Spieler von Helldivers 2 ein PSN-Konto verknüpfen mussten. Der öffentliche Aufschrei veranlasste Sony, die Regelung zu revidieren und PC-Spielern das Spielen ohne Konto zu ermöglichen. Wer sich dennoch dafür entschied, erhielt In-Game-Boni.
Im Januar kündigte Sony an, dass die Verknüpfung des PSN-Kontos für einige seiner PC-Spiele nicht mehr obligatorisch sein werde, angeblich als Zugeständnis an den Widerstand der Verbraucher.
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