Die PlayStation State of Play-Ankündigung im Februar veröffentlichte im Jahr 2025 mehrere Spieltitel und Trailer, die Spekulationen ausführten, dass Xbox mehr Microsoft First-Anbieter-Titel auf der Konsole haben würde als Sony.
Die Spekulationen erfolgten, nachdem die Sendung weitere Titel von Drittanbietern angekündigt hatte, darunter Capcoms Monster Hunter Wilds, Grearbox's Borderlands 4, Q-Games 'Träume von einem anderen und mehr.
Das Xbox First-Porty-Spiel in PS5 wird nach vielen Vorhersagen unter den Analysten der Gaming-Branche erfolgt, dass Microsoft möglicherweise gezwungen ist, ihre Spielangebote auf mehreren Plattformen zu diversifizieren. Ein kürzlich von Kantan Games Chief Executive Dr. Serran Toto geeigneter Interview ergab , dass Microsoft in diesem Jahr seine Spiele auf anderen Plattformen starten würde.
TOTO betonte ferner, dass Faktoren wie die Übernahme von Activision Blizzard für fast 69 Milliarden US -Dollar und die steigenden Kosten das Unternehmen dazu zwingen werden, seine Spiele früher als erwartet in PlayStation 5 einzuführen. Der CEO von Kantan Games spekulierte, dass Spieler in der Line-up 2025 perfekte Dark und Gears of War: E-Day erwarten könnten.
Sony ist das dritte Unternehmen, das einen Teaser darüber veröffentlicht, was Spieler in diesem Jahr vom Unternehmen erwarten können. Nintendo startete den Trailer des Nintendo Switch 2 und zeigt die Funktionen des Nachfolgers von Switch 1. Nintendo neckte auch eines der Spiele, um mit der Konsole zu starten, die viele Spieler spekulierten, war eine Variation von Mario Kart. Xbox veröffentlichte seine Line-up für 2025 und erwähnte Titel wie Kingdom Come Deliverance 2, südlich von Mitternacht, bekannter, Assassin's Creed Shadows und vieles mehr.
PlayStation First-Porty-Spiele sind im Spielstaat nicht vorhanden
In dem Spielzustand waren zwei der am meisten erwarteten First-Anbieter-Spiele, Ghost of Yotei und Death Stranding 2: Am Strand, nicht zu sehen. Die No-Show in der Sendung war eine Enttäuschung für viele Spieler, die sich auf Social-Media-Plattformen einsetzten, um den Mangel an Erscheinen im Spielstand zu erwähnen. Andere Titel, die Gamer in der Sendung erwartet haben, aber Sony hat es versäumt, Gott des Krieges zu präsentieren: Griechisch -Saga Remaster, Parasit Eva: Remake unddent Evil IX.
Death Stranding 2 trat kürzlich im südkoreanischen Spiel- und Verwaltungskomitee der VGC im südkoreanischen Spiele mit der Bewertung und Verwaltung auf VGC erwähnte, dass das postapokalyptische Spiel extreme Gewalt, Gore und Verstümmelung, übermäßige Obszönitäten, Arzneimittelausdrücke und mehr aufwies. Das Game Rating Committee beschloss, es in die Kategorie "Nicht verfügbar für die Verwendung nach Jugendlichen" zu klassifizieren.
Der Auftritt des Spiels auf der Rating -Website führte zu Spekulationen, dass die Entwicklung des Spiels zwar nicht unmittelbar bevorsteht, die Entwicklung des Spiels jedochtronGly verabschiedete. Der Death Stranding 2 Director, Hideo Kojima, twitterte am 5. Februar ein Bild mit den Worten 'A Hideo Kojima -Spiel', was zu weiteren Spekulationen führte, dass Sony seinen Trailer bald enthüllen würde. Ein weiterer Tweet des Regisseurs vor dem Bild hob hervor, dass er auf der Bearbeitungsmaschine saß, aber den Bearbeitungsvorgang nicht begonnen hatte.
Einige Spieler wünschten Kojima durch den Bearbeitungsprozess, während andere ihre Vorfreude auf den Trailer erwähnten. Die Spieler haben immer noch nicht das bekommen, was sie erwarteten, nachdem der Trailer im State of Play -Sendung nicht auftauchte.
Sony verbessert sein plattformübergreifendes Multiplayer-Spiele
Sony Interactive hat sich auf die Verbesserung seines plattformübergreifenden Multiplayer-Gaming-Ökosystems konzentriert, das es einen Share-Link bietet, mit dem PlayStation Gamer andere Spieler von verschiedenen Plattformen einladen können, um enj . Das Unternehmen seine Pläne in einem am 2. Januar veröffentlichten Patent bekannt Das Patent beschreibt auch, wie PS -Benutzer Sitzungen erstellen und Antworten von den Sitzungsempfängern generieren können.
Das Unterhaltungsunternehmen konzentrierte sich auch erheblich auf die Steigerung der Benutzererfahrung. Sony veröffentlichte ein weiteres Patent, das die Verwendung von KI zur Vorhersage von Spielerbewegungen und die Verringerung der Verzögerung während des Gameplays vorschlug. Das Patent erklärte, dass eine Kamera den Spieler und den Controller auf die Analyse überwacht und die Absicht des Spielers voraussagte. Die Technologie könnte auch die Absichten des Spielers durch die Einleitung der Funktion „Unvollständiger Controller -Aktion“ erraten.
Ein drittes Patent schwebte ein weiteres Merkmal, das DualSense, das den Controller in eine Waffe für RPG- und Ego-Shooting-Spiele verwandeln konnte. DualSense würde dazu beitragen, die Erfahrungen der Spieler realistischer zu machen. Das Patent erklärte, dass die Spieler den Controller nach dem Aktivieren von DualSense und dem Halten des rechten Arms als Griff der Waffe seitlich halten könnten.
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