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Xbox、PlayStation 5でソニー・インタラクティブエンタテインメントよりも多くのゲームを公開予定

著者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3分で読了
Xbox、PlayStation 5でソニー・インタラクティブエンタテインメントよりも多くのゲームを公開予定
  • 2月のPlayStation State of Playで、Xboxおよび他のサードパーティ製メーカーがPlayStation 5で提供するゲーム数は、ソニーのファーストパーティ製タイトルよりも多いことが明らかになりました。 
  • PlayStation 5向けに登場するマイクロソフトのファーストパーティ製タイトルには、『インディ・ジョーンズ』、『Forza Horizon 5』、『Age of Empires』などが含まれます。 
  • ゲーマーからは、State of Playで『Ghost of Yoteo』と『Death Stranding 2』という2本のPlayStation独占タイトルに言及されなかったことへの失望の声が上がりました。

2月のPlayStation State of Play発表では、2025年にPlayStationでリリースされる複数のゲームタイトルとトレーラーが公開され、Xboxがソニーのものよりも多くのマイクロソフト第一方タイトルをコンソールに持つようになるという憶測を呼び起こしました。

この憶測は、カプコンの『モンスターハンター ワイルズ』、ギアボックスの『ボーダーランズ4』、Q-Gamesの『Dreams of Another』など、より多くのサードパーティタイトルが放送で発表された後に来ました。

PS5でのXbox第一方ゲームの登場は、マイクロソフトが複数のプラットフォームでゲーム提供を多様化することを余儀なくされるかもしれないという、ゲーム業界アナリスト間の多くの予測の後でした。Kantan GamesのCEOであるDr. Serkan Totoとの最近のインタビュー 明らかにした マイクロソフトが今年他のプラットフォームでゲームをリリースするという彼の信念。 

Toto氏はさらに、アクティビジョン・ブリザードの約690億ドルの買収と増加するコストのような要因が、同社に予想よりも早くPlayStation 5にゲームを導入することを強制すると指摘しました。Kantan GamesのCEOは、ゲーマーは2025年のラインナップに『パーフェクトダーク』や『ギアズ・オブ・ウォー:E-Day』を期待できると推測しました。 

ソニーは、今年ゲーマーが期待できるものを示すティーザーをリリースした3社目です。任天堂はNintendo Switch 2のトレーラーを公開し、Switch 1の後継機の特徴を紹介しました。任天堂はまた、コンソールと同時にリリースされるゲームの一つをティーザーし、多くのゲーマーがそれをマリオカートの変種だと推測しました。Xboxは2025年のラインナップを公開し、『キングダム・カム:デリヴァランス2』、『サウス・オブ・ミッドナイト』、『Avowed』、『アサシンクリード シャドウズ』などを挙げました。 

PlayStation第一方ゲームがState of Playに登場せず

State of Playは、最も待ち望まれていた第一方ゲームの2つ、『Ghost of Yotei』と『Death Stranding 2: On The Beach』を特集しませんでした。放送での欠席は、多くのゲーマーを失望させ、ソーシャルメディアプラットフォームでそのState of Playでの登場の欠如について言及させました。ゲーマーが放送で期待していたが、ソニーが紹介しなかった他のタイトルには、『God of War: Greek Saga Remaster』、『Parasite Eve: Remake』、『Resident Evil IX』が含まれます。 

『Death Stranding 2』は最近 登場 韓国ゲーム評価・管理委員会に登場し、VGCがそれが子供に適さないことを強調しました。VGCは、このポストアポカリプティックなゲームに極度の暴力、残虐行為、 mutilation、過度な悪口、薬物表現などが含まれていると指摘しました。ゲーム評価委員会は、それを「青少年の使用不可」カテゴリに分類することを決定しました。 

ゲームが評価ウェブサイトに登場したことで、そのリリースは間近ではないものの、開発が順調に進んでいるという憶測が生まれました。『Death Stranding 2』のディレクターであるHideo Kojima氏は2月5日、『A Hideo Kojima Game』という文字を含む画像を投稿し、ソニーが間もなくトレーラーを公開するというさらなる憶測を呼びました。画像以前のディレクターの別のツイートでは、彼は編集機に座っているが、編集プロセスを開始していないことを強調しました。 

一部のゲーマーは、Kojima氏の編集プロセスを応援し、他のゲーマーはトレーラーへの期待を表明しました。しかし、トレーラーがState of Play放送で登場しなかったため、ゲーマーは期待したものを得られませんでした。 

ソニー、クロスプラットフォームマルチプレイヤーゲームを改善

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、Share Linkを提供してクロスプラットフォームマルチプレイヤーゲームエコシステムを改善することに注力しており、これによりPlayStationゲーマーは異なるプラットフォームの他のゲーマーを招待してマルチプレイヤーゲームを楽しむことができます。同社は 明らかにした 1月2日に公開された特許でその計画を明らかにしました。これは昨年5月以降出願中でした。特許では、PSユーザーがセッションを作成し、セッション受信者からの応答を生成する方法も詳細に説明されています。

エンターテインメント企業はまた、ユーザー体験の向上に大きく注力しています。ソニー は プレイヤーの動きを予測し、ゲームプレイ中のラグを軽減するためにAIを使用することを示唆する特許をもう一つ出願しました。特許では、カメラがプレイヤーとコントローラーを監視して分析し、プレイヤーの意図を予測すると説明されています。この技術は、『不完全なコントローラーアクション』機能の開始を通じてプレイヤーの意図を推測することもできます。 

3つ目の特許 テヘランでの「政権転覆」を追求する可能性を もう一つの機能、DualSenseについて示しており、これはRPGやファーストパーソンシューティングゲームでコントローラーを銃に変えることができます。DualSenseは、ゲーマーの体験をよりリアルにするのに役立ちます。特許では、プレイヤーがDualSenseをアクティブにして右腕を銃のハンドルとして保持した後、コントローラーを横向きに持つことができると説明されています。 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。

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