マイクロソフトは、AI搭載のCopilotプラットフォームに3Dゲーム体験を追加することを検討していると報じられており、AI駆動型ゲームプレイにおけるユーザーインタラクションに変化をもたらす可能性を示唆しています。新たに公開された求人情報によると、このテクノロジー大手はチャットボット向け3Dゲームの開発を開始する可能性があるようです。.
は 求人広告で今週初めにLinkedInに掲載された
「Consumer Copilotチームは、3Dレンダリングエンジンに関する専門知識を持つ才能あるエンジニアを募集しています。ゲーム業界での経験がある方、またはゲームに強い情熱をお持ちの方にとってtronこれは絶好の機会です!」と求人広告には記載されていました。
マイクロソフト、AIゲームでCopilotの機能を強化
この発表は、同社が2024年半ば以降、CopilotとAIゲームを統合するために進めてきた複数の取り組みを背景に行われた。2月末には、 を インタラクティブなゲーム体験をリアルタイムで生成するように設計されたAIモデル「Muse」
このモデルは、Ninja Theory社のマルチプレイヤーバトルアリーナゲーム「 Bleeding Edge」 、物理法則やプレイヤーの入力など、ゲーム世界を解釈してAIが生成するゲームプレイシーケンスを作成することができる。
Museを使用すると、ユーザーは標準的なゲームコントローラーを使ってAIレンダリングされた環境を操作できます。ボタンを押したりジョイスティックを動かしたりすることで、プレイヤーはダイナミックなビデオシーケンスを即座に生成できます。.
マイクロソフトは、この技術がAI主導のイノベーションをテストするためのプラットフォームであるCopilot Labsでまもなく実験的に利用可能になると発表している。ただし、正式なリリース日は未定である。.
初期の兆候では、AI 生成ゲームは短く小規模な体験となり、 マリオパーティのような昔のパーティゲームで見られるミニゲームやアーケード スタイルのゲームプレイに似たものになる可能性があると示唆されています。
Xboxの製造元は、Copilot向けに「キャラクターベース」の機能もテストしていると報じられている。1月には、リバースエンジニアのアレクセイ・シャバノフ氏が を公開した 。
PlayStation 5版『Forza Horizon 5』にはMicrosoftアカウントが必要になる可能性
その他のニュースとして、マイクロソフトがかつて Xbox 専用だっ 『Forza Horizon 5』 PlayStation 5向けにリリースする際、ソニーのコンソールユーザーに対してアカウント連携が必要になる可能性がある。
Forzaのサポートウェブサイトに掲載されたFAQによると、PS5ユーザーは4月の発売時にゲームにアクセスするために、PlayStation Network(PSN)アカウントに加えてMicrosoftアカウントをリンクする必要がある。.
など、PlayStationでリリースされた他のXboxゲームと同様のものです Minecraft、Grounded、 Sea of Thievesのアクセスが制限される可能性があると警告しています Forza Horizon 5へ 将来的に
Xのゲームコミュニティメンバーは、外部アカウントの登録を義務付けることはPlayStation 5でのゲームの「保存を事実上不可能にする」と指摘しました。懸念されるのは、Microsoftがアップデートなしにアカウント連携プロセスを廃止した場合、購入者がゲームをプレイできなくなる可能性があることです。それでもなお、プレイヤーがMicrosoftアカウントにアクセスできなくなった場合、PlayStation版に永久にアクセスできなくなる可能性があります。.

Forza Horizon 5は PlayStation 5ではデジタルリリースのみで発売され、Xbox Series Sと同様に物理ディスク版の発売予定はない。PlayStationユーザーは、インディ・ジョーンズやAvowedなどの独占タイトルがまもなく Sony コンソールにもクロスオーバーされることを期待している。
今年初め、ソニーは『 ヘルダイバーズ2』 プレイにPSNアカウントの連携を義務付けたことで、PCコミュニティの怒りを鎮める必要に迫られました。しかし、世論の反発を受け、ソニーはポリシーを撤回し、PCゲーマーがアカウントなしでプレイできるようにしつつ、登録したプレイヤーにはゲーム内ボーナスを提供することに決定しました。
ソニーは1月、消費者の反発に屈して、一部のPCゲームでPSNアカウントのリンクが必須ではなくなると発表した。.

