ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Microsoft сокращает 4,800 рабочих мест, выделяет четыре студии Xbox

АвторОпейеми ОлареводжуОпейеми Олареводжу 3 мин. чтения
Microsoft сокращает 4800 рабочих мест, увольняя более 2% своего персонала
  • 6 июля 2026 года Microsoft сократила около 4800 сотрудников, или 2,1% от её глобального штата, при этом наибольшие сокращения затронули подразделения Xbox и коммерческих продаж.
  • Это решение имеет значение для более чем 220 000 сотрудников Microsoft и для игровой индустрии, которая наблюдает, как компания продаёт четыре студии и планирует сократить пятую часть всех рабочих мест в Xbox к середине 2027 года.
  • Крупные технологические компании сокращают численность персонала, чтобы финансировать масштабные инвестиции в ИИ, даже несмотря на то, что Microsoft настаивает на том, что ИИ напрямую не заменяет устранённые должности.

Технологический гигант Microsoft подтвердил, что устраняет около 4800 рабочих мест, что составляет примерно 2,1% от его глобальной рабочей силы. Сокращения сильнее всего затронули команды Xbox Gaming и коммерческих продаж, сообщила компания сотрудникам в понедельник.

Сокращения были подтверждены во внутреннем меморандуме Эми Коулман, главного сотрудника Microsoft по вопросам персонала. Около 1600 сокращений в понедельник пришлось на Xbox, согласно генеральному директору Xbox Аше Шарме. Microsoft планирует продолжить сокращения, стремясь убрать почти 20% рабочих мест Xbox к концу финансового года в июле 2027 года, что, по словам Шармы, составляет около 3200 человек по всему подразделению.

Коулман объяснила, что эти сокращения не имеют ничего общего с ИИ, сказав: «Я также хочу быть прямой: роли, устраненные сегодня, не заменяются ИИ», добавив при этом, что «ИИ меняет то, как выполняется работа».

Этот шаг имеет значение для более чем 220 000 сотрудников Microsoft и для игровой индустрии, которая видит, как один из ее крупнейших владельцев отступает от студий, в которые он вкладывал средства годами.

Microsoft финансирует интересы в сфере ИИ

Microsoft инвестирует огромные средства в центры обработки данных для ИИ, в то время как ее инвесторы становятся все более обеспокоенными. Акции Microsoft упали на 19% в июне, худший месяц со времен интернет-эры, из-за опасений, что ИИ может сделать устаревшим традиционный программный бизнес, который сделал компанию такой, какая она есть.

Сокращение штата сотрудников, похоже, является способом, которым Microsoft и другие технологические гиганты планируют финансировать развертывание ИИ, не снижая маржинальность. Meta также сократила около 8000 рабочих мест в мае, что составляет примерно 10% ее персонала, при этом Amazon, Google, Coinbase и Block также избавлялись от сотрудников в последние месяцы.

Microsoft обычно проводит сокращение штата около 1 июля, с начала своего финансового года. Год назад она сократила 6000 должностей в мае и еще 9000, почти 4% рабочей силы, в июле, согласно Business Insider.

Коулман, однако, также объяснила, что компания перевела более 4000 работников на новые роли за последний год, включая 500 за последний месяц. Она также запустила программу добровольного выхода на пенсию, доступную для сотрудников США, чей возраст и стаж работы в сумме составляют 70 или более лет; этой программой воспользовалось более 30% имеющих на это право сотрудников, что помогло снизить масштаб сокращений в этом году.

Xbox отступает от игровых студий

Microsoft выделяет четыре студии для независимой работы в рамках сокращений в игровом подразделении. Double Fine вернется к основателю Тиму Шеферу, Compulsion Games — к Гийому Прово, в то время как Ninja Theory (создатель Hellblade) и Undead Labs (создатель State of Decay) продаются, сообщает The Verge.

Компания рассматривает продажу или закрытие пятой студии, французской Arkane, где отложенная и вышедшая за бюджет игра Blade теперь находится на рассмотрении рабочим советом студии. Генеральный директор Xbox Шарма сказала сотрудникам, что ни одна из публично объявленных игр первого лица Microsoft не отменяется в ходе сокращений, которые затрагивают Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios.

Шарма была честна в отношении причин этих сокращений, заявив в меморандуме, что «наш бизнес сегодня нездоров». Она также добавила, что Xbox работал с маржинальностью в три-десять раз ниже, чем у сопоставимых платформ и издательских конкурентов, и что «в обычный год мы теряли 64 цента на каждый вложенный доллар». Отступление от этих студий завершает большую часть спора о покупке меньших студий, возглавляемого бывшим главой Xbox Филом Спенсером, при этом Microsoft теперь направляет свои деньги на более крупные франшизы, вместо того чтобы сосредотачиваться на инди-играх.

Возможно, впереди больше сокращений рабочих мест, так как Коулман сказала сотрудникам, что «другие части нашего бизнеса также потребуют аналогичных изменений», поэтому 4800 сокращений в понедельник вряд ли станут окончательным итогом для финансового года 2027 Microsoft.

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимые исследования и/или консультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Опейеми Олареводжу

Опейеми Олареводжу

Опейеми специализируется на создании и совершенствовании высококачественного контента, посвящённого криптовалютам, глобальным финансовым рынкам и экономике. Он окончил Университет Ибадан со степенью MBBS. Работал главным редактором редакционного издания своего колледжа и ранее в CFA. Более шести лет он обеспечивал уникальность материалов как новостной редактор в Cryptopolitan.

ЕЩЁ … НОВОСТИ