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微软裁减4,800名员工,并剥离四家Xbox工作室

作者Opeyemi OlanrewajuOpeyemi Olanrewaju 3 分钟阅读
微软裁员4800人,解雇其员工总数的超过2%
  • 2026 年 7 月 6 日,微软解雇了约 4,800 名员工,占其全球员工的 2.1%,其中游戏业务和商业销售部门受到的冲击最为严重。
  • 此举不仅关乎微软超过 22 万名员工,也牵动着整个游戏行业的目光:该公司正出售四家工作室,并计划到 2027 年中削减 Xbox 全部职位的五分之一。
  • 科技巨头正在缩减员工规模以资助巨额的人工智能投入,尽管微软坚称人工智能并非直接取代被裁撤的岗位。

科技巨头微软已确认,它将取消约4800个职位,约占其全球劳动力的2.1%。该公司周一告知员工,裁员对Xbox游戏和商业销售团队的影响最大。

微软首席人事官Amy Coleman在内部备忘录中确认了裁员。据Xbox首席执行官Asha Sharma称,周一的裁员中约有1600人来自Xbox。微软计划继续裁员,目标是在2027年7月财政年度结束前裁掉近20%的Xbox职位,Sharma表示这涉及整个部门约3200人。

Coleman解释说,这些裁员与AI无关,她说:“我也想直言不讳地说,今天被取消的职位不会被AI取代,”同时补充道:“AI正在改变工作方式。”

这一举动对微软22万多名员工意义重大,也对游戏行业产生影响,因为其主要所有者之一正从投入多年资金的投资中撤出工作室。

微软为AI兴趣买单

微软正在大力投资AI数据中心,而其投资者日益担忧。微软股价在6月下跌19%,这是自互联网时代以来最糟糕的一个月,原因是人们担心AI可能使使公司赖以成名的传统软件业务变得过时。

减少员工人数似乎成为微软和其他科技巨头为AI建设融资而不降低利润率的手段。Meta也在5月裁员约8000人,约占其员工的10%,Amazon、Google、Coinbase和Block等公司也在近几个月裁员。

微软通常在7月1日财政年度开始时裁员。据《商业内幕》报道,一年前,它在5月裁员6000人,并在7月裁员9000人,几乎占劳动力的4%。

然而,Coleman还解释说,公司在过去一年中将4000多名员工重新部署到新岗位,其中包括过去一个月中的500人。它还运行了一项自愿退休计划,面向美国员工,其年龄和服务年限之和达到70岁或以上,超过30%的合格员工参加了该计划,这有助于减轻今年裁员的程度。

Xbox从游戏工作室撤退

微软正在剥离四个工作室,使其在裁员中独立运营。Double Fine将回归创始人Tim Schafer,Compulsion Games将回归Guillaume Provost,而Ninja Theory(《地狱之刃》的开发商)和Undead Labs(《腐烂国度》的开发商)将被出售,据《The Verge》报道。

该公司正在权衡出售或关闭第五个工作室——法国的Arkane,其延期且超支的游戏《Blade》目前正在该工作室的员工委员会审查下。Xbox首席执行官Sharma告诉员工,微软公开宣布的第一方游戏在裁员中不会被取消,裁员涉及Activision、Bethesda/ZeniMax、Blizzard、King、Mojang和Xbox Game Studios。

Sharma坦诚地说明了原因,她在备忘录中表示:“我们目前的业务状况不健康。”她还补充说,Xbox的利润率比可比平台和出版竞争对手低三到十倍,并且“在典型年份,我们每投资一美元就会亏损64美分。”从这些工作室撤退结束了前Xbox负责人Phil Spencer领导的小规模工作室收购热潮,微软现在将资金指向更大的特许经营权,而不是专注于独立游戏。

可能还会有更多裁员,Coleman告诉员工:“我们业务的其它部分也需要做出类似的改变”,因此周一的4800人不太可能是微软2027财年最终的裁员总数。

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Opeyemi Olanrewaju

Opeyemi Olanrewaju

Opeyemi 专注于创作和打磨高质量内容,聚焦加密货币、全球金融市场及宏观经济领域。他毕业于伊巴丹大学,拥有医学博士(MBBS)学位。他曾担任学院编辑出版物的主编,并在 CFA 任职。在 Cryptopolitan 担任新闻编辑的六年多时间里,他一直致力于维护内容的独特性。

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