Microsoft corta 4,800 empregos e desmembra quatro estúdios do Xbox

- A Microsoft demitiu cerca de 4.800 trabalhadores, ou 2,1% de sua força de trabalho global, em 6 de julho de 2026, com os cortes mais pesados atingindo suas divisões de jogos Xbox e vendas comerciais.
- O movimento impacta os mais de 220.000 funcionários da Microsoft e uma indústria de jogos que observa a empresa vender quatro estúdios e planejar cortar um quinto de todos os empregos da Xbox até meados de 2027.
- As grandes empresas de tecnologia estão reduzindo o número de funcionários para financiar gastos massivos em IA, mesmo enquanto a Microsoft afirma que a IA não está substituindo diretamente as funções eliminadas.
O gigante da tecnologia Microsoft confirmou que está eliminando cerca de 4.800 cargos, o que representa cerca de 2,1% de sua força de trabalho global. Os cortes atingem com mais força suas equipes de jogos Xbox e vendas comerciais, informou a empresa aos funcionários na segunda-feira.
Os demitidos foram confirmados em um memorando interno de Amy Coleman, diretora de pessoas da Microsoft. Cerca de 1.600 dos cortes de segunda-feira incidem sobre o Xbox, de acordo com o CEO do Xbox, Asha Sharma. A Microsoft planeja continuar com os cortes, visando remover quase 20% dos empregos do Xbox até o final de seu ano fiscal em julho de 2027, uma redução que Sharma estimou em cerca de 3.200 pessoas em toda a divisão.
Coleman explicou que esses cortes não tinham nada a ver com a IA, dizendo: “Também quero ser direta de que os cargos eliminados hoje não estão sendo substituídos pela IA”, ao acrescentar que “a IA está mudando a forma como o trabalho é feito.”
A medida afeta mais de 220.000 funcionários da Microsoft e uma indústria de jogos que vê um de seus maiores proprietários se afastar de estúdios nos quais investiu por anos.
Microsoft pagando por interesses em IA
A Microsoft está investindo pesadamente em data centers de IA, enquanto seus investidores ficam cada vez mais nervosos. As ações da Microsoft caíram 19% em junho, seu pior mês desde a era da internet, devido às preocupações de que a IA possa tornar obsoleto o negócio tradicional de software que tornou a empresa bem-sucedida.
A redução do quadro de funcionários parece ser a forma como a Microsoft e outros gigantes da tecnologia pretendem financiar a expansão da IA sem reduzir as margens. A Meta também cortou cerca de 8.000 cargos em maio, o que representa cerca de 10% de sua equipe, com Amazon, Google, Coinbase e Block também reduzindo o número de funcionários nos últimos meses.
A Microsoft normalmente reduz o quadro de funcionários por volta do início do ano fiscal em 1º de julho. Um ano atrás, ela cortou 6.000 cargos em maio e mais 9.000, quase 4% da força de trabalho, em julho, de acordo com o Business Insider.
Coleman, no entanto, também explicou que a empresa realocou mais de 4.000 trabalhadores em novos papéis ao longo do último ano, incluindo 500 no último mês. Ela também executou um programa de aposentadoria voluntária aberto para funcionários dos EUA cuja idade e anos de serviço somavam 70 ou mais, um programa adotado por mais de 30% dos funcionários elegíveis, o que ajudou a reduzir a extensão dos demitidos deste ano.
Xbox recua de estúdios de jogos
A Microsoft está desmembrando quatro estúdios para operarem de forma independente em seus cortes no setor de jogos. A Double Fine retornará ao fundador Tim Schafer, a Compulsion Games volta para Guillaume Provost, enquanto a Ninja Theory (criadora de Hellblade) e a Undead Labs (criadora de State of Decay) estão sendo vendidas, de acordo com The Verge.
A empresa está avaliando a venda ou o fechamento de um quinto estúdio, a Arkane, na França, onde o jogo Blade, atrasado e acima do orçamento, agora está sob revisão pelo conselho de trabalhadores do estúdio. O CEO do Xbox, Sharma, disse aos funcionários que nenhum dos jogos de primeira-party anunciados publicamente pela Microsoft está sendo cancelado nos cortes, que afetam Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios.
Sharma foi honesta sobre as razões para isso, afirmando em um memorando que “nosso negócio hoje não está saudável”. Ela também acrescentou que o Xbox operava com margens três a dez vezes abaixo de plataformas comparáveis e concorrentes de publicação, e que “em um ano típico, perdemos 64 centavos para cada dólar investido”. O recuo desses estúdios põe fim a grande parte da corrida de compras de estúdios menores liderada pelo ex-chefe do Xbox, Phil Spencer, com a Microsoft agora direcionando seu dinheiro para franquias maiores em vez de focar em títulos independentes.
É possível que mais cortes de empregos estejam no caminho, com Coleman dizendo aos funcionários que “outras partes do nosso negócio precisarão fazer mudanças semelhantes”, portanto, os 4.800 de segunda-feira dificilmente serão o total final para o ano fiscal de 2027 da Microsoft.
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Opeyemi Olanrewaju
Opeyemi é especialista em criar e refinar conteúdo de alta qualidade focado em criptomoedas, mercados financeiros globais e economia. Formou-se pela Universidade de Ibadan com grau de MBBS. Trabalhou como Editor-Chefe da publicação editorial de sua faculdade e anteriormente na CFA. Por mais de seis anos, ajudou a salvaguardar a originalidade como editor de notícias na Cryptopolitan.
















