Microsoft corta 4.800 empregos e desmembra quatro estúdios do Xbox

- Em 6 de julho de 2026, a Microsoft demitiu cerca de 4.800 funcionários, o equivalente a 2,1% de sua força de trabalho global, sendo os cortes mais severos nas divisões de jogos Xbox e vendas comerciais.
- Essa mudança é importante para os mais de 220 mil funcionários da Microsoft e para a indústria de jogos, que vê a empresa vender quatro estúdios e planejar cortar um quinto de todos os empregos no Xbox até meados de 2027.
- As grandes empresas de tecnologia estão reduzindo o número de funcionários para financiar gastos maciços com IA, mesmo com a Microsoft insistindo que a IA não está substituindo diretamente os cargos eliminados.
A gigante da tecnologia Microsoft confirmou que está eliminando cerca de 4.800 vagas, o que representa aproximadamente 2,1% de sua força de trabalho global. Os cortes de empregos afetarão principalmente as equipes de jogos Xbox e vendas comerciais, informou a empresa aos funcionários nesta segunda-feira.
As demissões foram confirmadas em um memorando interno de Amy Coleman, diretora de recursos humanos da Microsoft. Cerca de 1.600 dos cortes anunciados na segunda-feira afetam a equipe do Xbox, segundo a CEO do Xbox, Asha Sharma. A Microsoft planeja continuar com os cortes, visando eliminar quase 20% dos empregos no Xbox até o final do ano fiscal, em julho de 2027, uma redução que Sharma estimou em cerca de 3.200 pessoas em toda a divisão.
Coleman explicou que esses cortes não tinham nada a ver com IA, dizendo: "Também quero deixar claro que as funções eliminadas hoje não serão substituídas por IA", acrescentando que "a IA está mudando a forma como o trabalho é feito"
Essa mudança é importante para os mais de 220 mil funcionários da Microsoft e para a indústria de jogos, que vê uma de suas maiores proprietárias se retirar de estúdios nos quais investiu por anos.
A Microsoft está financiando interesses em IA
A Microsoft está investindo pesado em data centers com IA, enquanto seus investidores ficam cada vez mais nervosos. As ações da Microsoft caíram 19% em junho, seu pior mês desde a era da internet, devido a preocupações de que a IA possa tornar obsoleto o modelo de negócios tradicional de software que tornou a empresa inviável.
A redução do número de funcionários parece ser a estratégia encontrada pela Microsoft e outras gigantes da tecnologia para financiar o desenvolvimento de IA sem comprometer suas margens de lucro. A Meta também cortou cerca de 8.000 vagas em maio, o que representa aproximadamente 10% de sua equipe. Amazon, Google, Coinbase e Block também reduziram seu quadro de funcionários nos últimos meses.
A Microsoft costuma reduzir seu quadro de funcionários por volta de 1º de julho, início de seu ano fiscal. Há um ano, cortou 6.000 vagas em maio e outras 9.000, quase 4% da força de trabalho, em julho, segundo o Business Insider.
Coleman, no entanto, também explicou que a empresa realocou mais de 4.000 funcionários para novas funções no último ano, incluindo 500 no último mês. A empresa também ofereceu um programa de aposentadoria voluntária aberto a funcionários nos EUA cuja idade e tempo de serviço somassem 70 anos ou mais, programa que teve adesão de mais de 30% dos funcionários elegíveis, o que ajudou a reduzir o impacto das demissões deste ano.
Xbox se afasta dos estúdios de jogos
A Microsoft está desmembrando quatro estúdios para que operem de forma independentedentsua divisão de jogos. A Double Fine retornará ao fundador Tim Schafer, a Compulsion Games volta para Guillaume Provost, enquanto a Ninja Theory (criadora de Hellblade) e a Undead Labs (criadora de State of Decay) estão sendo vendidas, de acordo com o The Verge.
A empresa está avaliando a venda ou o fechamento de um quinto estúdio, o francês Arkane, onde o jogo Blade, atrasado e com orçamento estourado, está agora sob análise do conselho de trabalhadores do estúdio. O CEO do Xbox, Sharma, disse aos funcionários que nenhum dos jogos first-party da Microsoft anunciados publicamente será cancelado nos cortes, que afetam Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios.
Sharma foi honesta sobre os motivos, afirmando em um memorando que "Nosso negócio hoje não está saudável". Ela também acrescentou que o Xbox operava com margens de lucro de três a dez vezes menores do que plataformas comparáveis e concorrentes no mercado editorial, e que "em um ano típico, perdíamos 64 centavos para cada dólar investido". O abandono desses estúdios põe fim a grande parte da onda de aquisições de estúdios menores liderada pelo ex-chefe do Xbox, Phil Spencer, com a Microsoft agora direcionando seus investimentos para grandes franquias em vez de se concentrar em títulos independentes.
É possível que mais cortes de empregos estejam a caminho, já que Coleman disse aos funcionários que "outras partes de nossos negócios precisarão fazer mudanças semelhantes", portanto, é improvável que os 4.800 cortes anunciados na segunda-feira sejam o número final para o ano fiscal de 2027 da Microsoft.
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Opeyemi Olanrewaju
Opeyemi é especialista na criação e aprimoramento de conteúdo de alta qualidade focado em criptomoedas, mercados financeiros globais e economia. Ele se formou em Medicina pela Universidade de Ibadan. Trabalhou como editor-chefe da publicação editorial de sua faculdade e anteriormente na CFA. Por mais de seis anos, contribuiu para a preservação da singularidade do conteúdo como editor de notícias da Cryptopolitan.
















