최신 뉴스
당신을 위한 선택

마이크로소프트, 4,800명 감원 및 Xbox 스튜디오 4개 분리

작성자Opeyemi OlanrewajuOpeyemi Olanrewaju 3분 읽기
Microsoft가 4800명의 직원을 감원하고 전체 인력의 2% 이상을 해고했습니다
  • Microsoft는 2026년 7월 6일 전 세계 직원 약 4,800명(전체 인력의 2.1%)을 구조조정했으며, 가장 큰 타격은 Xbox 게임 및 상업 영업 부서에 집중됐다.
  • 이 조치는 22만 명 이상의 Microsoft 임직원은 물론, 회사가 4개 스튜디오를 매각하고 2027년 중반까지 Xbox 직원의 5분의 1을 감원할 계획인 게임 업계에도 중요한 영향을 미친다.
  • 빅테크 기업들은 막대한 AI 투자 자금을 마련하기 위해 직원 수를 줄이고 있으며, Microsoft는 AI가 해고된 직무와 직접적으로 대체되지 않는다고 강조한다.

기술 거대 기업 마이크로소프트는 전 세계 인력의 약 2.1%에 해당하는 약 4,800개의 직위를 폐지한다고 확인했습니다. 월요일 직원들에게 통보된 이 구조조정은 Xbox 게임 및 상업 영업 부서에 가장 큰 타격을 줍니다.

이 해고는 마이크로소프트의 최고 인사 책임자(Amory Coleman)의 내부 메모를 통해 확인되었습니다. Xbox CEO 아샤 샤르마에 따르면, 월요일 감원된 인원 중 약 1,600명이 Xbox 소속입니다. 마이크로소프트는 2027년 7월 회계연도 종료 시까지 Xbox 직원의 거의 20%를 감축할 계획이며, 샤르마는 이 감축이 전체 부서에 걸쳐 약 3,200명 규모라고 밝혔습니다.

콜먼은 이러한 감원이 AI와 무관하다고 설명하며, “오늘 폐지된 직위가 AI로 대체되는 것은 아닙니다”라고 직접적으로 언급하면서도 “AI는 업무 수행 방식을 변화시키고 있습니다”라고 덧붙였습니다.

이 조치는 22만 명 이상의 마이크로소프트 직원과, 수년간 투자해 온 스튜디오에서 주요 소유주가 후퇴하는 모습을 목격하는 게임 산업 모두에게 중요한 의미를 가집니다.

마이크로소프트의 AI 투자 비용 충당

마이크로소프트는 AI 데이터 센터에 막대한 투자를 하고 있는 반면, 투자자들은 점점 더 우려를 표명하고 있습니다. 마이크로소프트 주가는 6월 19% 하락했으며, 이는 인터넷 시대 이후 가장 나쁜 달 기록으로, AI가 회사를 무용지물로 만들 수 있다는 우려 때문에 전통적인 소프트웨어 사업이 위기를 겪고 있기 때문입니다.

인원 감축은 마이크로소프트를 비롯한 기타 대형 테크 기업들이 마진을 유지하면서 AI 인프라 구축 비용을 충당하는 방법으로 보입니다. 메타도 5월 약 8,000명(전체 직원의 약 10%)을 감원했으며, 아마존, 구글, 코인베이스, 블록 등도 최근 몇 달 동안 인력을 줄였습니다.

마이크로소프트는 일반적으로 회계연도 시작인 7월 1일 전후로 인력을 감축해 왔습니다. 비즈니스 인사이더에 따르면, 1년 전에는 5월에 6,000명 과 7월에 전체 인력의 거의 4%에 해당하는 9,000명을 감원했습니다.

그러나 콜먼은 또한 지난 1년 동안 4,000명 이상의 직원을 새로운 역할로 재배치했으며, 그중 500명은 지난 한 달 동안 배치되었다고 설명했습니다. 또한 미국 직원 중 연령과 근속 연수를 합쳐 70세 이상인 직원들을 대상으로 한 자발적 퇴직 프로그램을 운영했으며, 자격을 갖춘 직원의 30% 이상이 이 프로그램에 참여하여 올해 해고 규모를 줄이는 데 기여했습니다.

Xbox, 게임 스튜디오에서 후퇴

마이크로소프트는 게임 부문 감축의 일환으로 4개 스튜디오를 독립적으로 운영되도록 분리합니다. 더블 파인은 창립자 팀 샤퍼에게, 컴펄션 게임스는 기욤 프로보스트에게 반환되며, 닌자 테크니컬(헬슬레이드 제작사)과 언데드 랩스(스테이트 오브 디스커버리 제작사)는 더 버지의 보도에 따라 매각될 예정입니다.

회사는 프랑스의 아카네를 매각하거나 폐쇄하는 방안을 검토 중이며, 지연되고 예산을 초과한 게임 ‘블레이드’는 현재 아카네의 작업 위원회 검토 대상입니다. Xbox CEO 샤르마는 직원들에게 이번 감축으로 인해 마이크로소프트가 공개적으로 발표한 퍼스트 파티 게임들은 취소되지 않을 것이라고 밝혔습니다. 이번 감축은 액티비전, 베セス다/제니맥스, 블리자드, 킹, 모방, Xbox 게임 스튜디오를 포함합니다.

샤르마는 메모를 통해 “현재 우리의 비즈니스는 건강하지 않다”며 솔직하게 이유를 설명했습니다. 또한 Xbox의 마진이 비교 가능한 플랫폼 및 출판 경쟁사보다 3~10배 낮았으며, “일반적인 해마다 투자한 달러당 64센트의 손실을 보았다”고 덧붙였습니다. 이러한 스튜디오들로부터의 후퇴는 전 Xbox 수장 필 스펜서가 주도했던 중소형 스튜디오 매입 열기를 종식시키며, 마이크로소프트는 이제 인디 타이틀에 집중하기보다 대형 프랜차이즈에 자금을 집중하고 있습니다.

앞으로 더 많은 구조조정이 있을 가능성이 있으며, 콜먼은 “비즈니스의 다른 부분들도 유사한 조정을 해야 할 것”이라고 직원들에게 알렸습니다. 따라서 월요일의 4,800명은 마이크로소프트의 2027 회계연도 최종 인원 감축 규모가 아닐 가능성이 높습니다.

가장 똑똑한 암호화폐 전문가들이 이미 우리 뉴스레터를 구독하고 있습니다. 참여하고 싶으신가요? 함께하세요.

이 기사 공유하기

면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com은 이 페이지에 제공된 정보를 기반으로 이루어진 모든 투자에 대해 책임을 지지 않습니다. 어떤 투자 결정을 내리기 전에 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가와의 상담을 강력히 권장합니다.

Opeyemi Olanrewaju

Opeyemi Olanrewaju

Opeyemi는 암호화폐, 글로벌 금융 시장 및 경제를 중심으로 고품질 콘텐츠를 제작하고 다듬는 데 특화되어 있습니다. 그는 이바단 대학교에서 의학박사(MBBS) 학위를 취득했으며, 대학 내 편집부의 편집장을 역임했고 이전에는 CFA에서도 근무했습니다. 지난 6 년 이상 Cryptopolitan 의 뉴스 편집자로 재직하며 콘텐츠의 독창성을 보호해 왔습니다.

더 많은 뉴스 …