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マイクロソフト、4,800人の人員削減とXboxスタジオ4社の分社化を発表

によるオペエミ・オランレワジュオペエミ・オランレワジュ
3分で読めました
マイクロソフトは4800人の人員削減を実施し、従業員の2%以上を解雇した。
  • マイクロソフトは2026年7月6日、全世界の従業員の約2.1%にあたる約4,800人を解雇した。最も大きな人員削減は、Xboxゲーム部門と法人向け販売部門で行われた。.
  • この動きは、マイクロソフトの22万人を超える従業員だけでなく、同社が4つのスタジオを売却し、2027年半ばまでにXbox関連の雇用の5分の1を削減する計画を立てている状況を注視しているゲーム業界にとっても重要な意味を持つ。.
  • 大手テクノロジー企業は、巨額のAI投資資金を捻出するために従業員数を削減しているが、マイクロソフトは、AIが削減された職種を直接代替するものではないと主張している。.

テクノロジー大手マイクロソフトは、全世界の従業員の約2.1%にあたる約4,800人の人員削減を実施すると発表した。同社は月曜日、従業員に対し、今回の人員削減はXboxゲーム部門と法人向け営業部門に最も大きな影響を与えると伝えた。.

マイクロソフトの最高人事責任者であるエイミー・コールマン氏による社内メモで、人員削減が確認された。XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏によると、月曜日の削減対象者のうち約1,600人がXbox部門に該当する。マイクロソフトは今後も人員削減を継続し、2027年7月の会計年度末までにXbox部門の従業員の約20%を削減する予定で、シャルマ氏は部門全体で約3,200人の削減を目指していると述べた。.

コールマン氏は、今回の削減はAIとは一切関係ないと説明し、「本日削減される職務はAIに置き換えられるものではないことを明確にしておきたい」と述べつつ、「AIは仕事のやり方を変えつつある」と付け加えた。

この動きは、マイクロソフトの22万人を超える従業員にとって重要な意味を持つだけでなく、長年投資してきたスタジオから大手オーナーの1社が撤退するゲーム業界にとっても大きな意味を持つ。.

マイクロソフトがAI関連企業に資金提供

マイクロソフトはAIデータセンターに巨額の投資を行っているが、投資家の間では不安が高まっている。マイクロソフト株は6月に19%下落し、インターネット時代以降で最悪の月となった。これは、AIによって同社の従来のソフトウェア事業が時代遅れになるのではないかという懸念によるものだ。.

マイクロソフトをはじめとするテクノロジー大手各社は、利益率を落とすことなくAI開発の資金を捻出するため、従業員数の削減を模索しているようだ。Metaも5月に約8,000人(従業員の約10%)を削減した。 アマゾン、グーグル、コインベース、ブロックもここ数ヶ月で人員削減を実施している。

マイクロソフトは通常、会計年度が始まる7月1日頃に人員削減を行う。Business Insiderによると、昨年は5月に6,000人 、7月にはさらに9,000人(全従業員の約4%)を削減したという。

しかし、コールマン氏は、同社が過去1年間で4,000人以上の従業員を新たな職務に再配置し、そのうち500人は過去1か月間だけだったと説明した。また、年齢と勤続年数を合計すると70年以上になる米国従業員を対象とした任意退職制度も実施しており、対象者の30%以上がこの制度を利用したことで、今年の解雇規模を縮小することができたという。.

Xboxがゲームスタジオから撤退

運営させるためにスピンオフさせるdent。The Vergeによると、Double Fineは創設者のティム・シェーファーが、Compulsion Gamesはギヨーム・プロヴォストがそれぞれ復帰する一方、Ninja Theory(Hellbladeの開発元)とUndead Labs(State of Decayの開発元)は 売却されるという。

同社は、5番目のスタジオであるフランスのArkaneの売却または閉鎖を検討している。Arkaneでは、開発が遅れ予算超過となったゲーム「Blade」が現在、スタジオの労使協議会で審査されている。XboxのCEOであるシャルマ氏は、Activision、Bethesda/ZeniMax、Blizzard、King、Mojang、Xbox Game Studiosに影響を与える今回のリストラでは、Microsoftが公表したファーストパーティゲームはどれもキャンセルされないとスタッフに伝えた。.

シャーマ氏はその理由について率直に述べ、メモの中で「今日の当社の事業は健全ではない」と述べている。また、Xboxの利益率は同業他社やパブリッシング会社と比べて3~10分の1程度で、「通常の年では、投資した1ドルにつき64セントの損失を出している」とも付け加えた。これらのスタジオからの撤退は、前Xbox責任者のフィル・スペンサー氏が主導した小規模スタジオ買収攻勢の多くに終止符を打つものであり、マイクロソフトは今後はインディーズタイトルに注力するのではなく、より大規模なフランチャイズに資金を集中させることになる。.

コールマンCEOが従業員に対し「事業の他の部門でも同様の変更が必要になるだろう」と述べていることから、さらなる人員削減が予定されている可能性があり、月曜日に発表された4,800人という数字は、マイクロソフトの2027会計年度の最終的な人員削減数ではないだろう。.

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オペエミ・オランレワジュ

オペエミ・オランレワジュ

オペイェミは、暗号通貨、世界の金融市場、経済に焦点を当てた質の高いコンテンツの作成と改善を専門としています。イバダン大学で医学士(MBBS)の学位を取得。大学の編集出版物の編集長を務めたほか、以前はCFAにも勤務していました。6年以上にわたり、 Cryptopolitanのニュース編集者として独自性を守ることに貢献しています。.

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