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Microsoft supprime 4,800 emplois, sépare quatre studios Xbox

ParOpeyemi OlanrewajuOpeyemi Olanrewaju 3 min de lecture
Microsoft supprime 4800 postes et licencie plus de 2% de ses effectifs
  • Microsoft a licencié environ 4 800 employés, soit 2,1 % de son effectif mondial, le 6 juillet 2026, les coupes les plus sévères touchant ses divisions Xbox Gaming et des ventes commerciales.
  • Cette décision concerne plus de 220 000 collaborateurs chez Microsoft et une industrie du jeu qui observe la société céder quatre studios et planifier la suppression d'un cinquième des postes Xbox d'ici mi-2027.
  • Les géants de la technologie réduisent leurs effectifs pour financer d'énormes investissements dans l'IA, même si Microsoft affirme que l'IA ne remplace pas directement les postes supprimés.

Le géant de la technologie Microsoft a confirmé qu'il éliminait environ 4 800 postes, soit environ 2,1 % de sa main-d'œuvre mondiale. Les suppressions d'emplois touchent le plus durement ses équipes de jeux Xbox et de ventes commerciales, a-t-il dit aux employés lundi.

Les licenciements ont été confirmés dans une note interne d'Amy Coleman, directrice des ressources humaines de Microsoft. Environ 1 600 des suppressions de lundi concernent Xbox, selon le PDG de Xbox Asha Sharma. Microsoft prévoit de poursuivre ses suppressions, visant à éliminer près de 20 % des emplois Xbox d'ici la fin de son exercice financier en juillet 2027, une réduction que Sharma a évaluée à environ 3 200 personnes dans l'ensemble de la division.

Coleman a expliqué que ces suppressions de postes n’avaient aucun lien avec l’IA, déclarant : « Je veux aussi être direct : les postes supprimés aujourd’hui ne sont pas remplacés par l’IA », tout en ajoutant que « l’IA change la façon dont le travail est accompli ».

Cette décision a des répercussions sur les plus de 220 000 employés de Microsoft, ainsi que sur l’industrie du jeu vidéo, qui voit l’un de ses plus grands propriétaires se retirer des studios dans lesquels il a investi pendant des années.

Microsoft investit dans des intérêts liés à l’IA

Microsoft investit massivement dans des centres de données pour l’IA, tandis que ses investisseurs deviennent de plus en plus nerveux. L’action Microsoft a chuté de 19 % en juin, son pire mois depuis l’ère d’Internet, en raison des craintes que l’IA ne rende obsolète le logiciel traditionnel qui a fait la fortune de l’entreprise.

La réduction de l'effectif des employés semble être la façon dont Microsoft et d'autres géants de la technologie cherchent à financer le développement de l'IA sans faire baisser leurs marges. Meta a également réduit d'environ 8 000 emplois en mai, soit environ 10 % de son personnel, avec Amazon, Google, Coinbase et Block perdant tous des travailleurs ces derniers mois.

Microsoft supprime généralement des emplois autour du 1er juillet, début de son exercice fiscal. Il y a un an, il a supprimé 6 000 postes en mai et 9 000 autres, soit près de 4 % de la main-d'œuvre, en juillet, selon Business Insider.

Cependant, Coleman a également expliqué que l’entreprise a reclassé plus de 4 000 travailleurs dans de nouveaux rôles au cours de l’année écoulée, dont 500 au cours du mois dernier. Elle a également mis en œuvre un programme de retraite volontaire ouvert aux employés américains dont l’âge et l’ancienneté additionnés atteignaient 70 ans ou plus, un programme adopté par plus de 30 % des employés éligibles, ce qui a contribué à atténuer l’ampleur des licenciements de cette année.

Xbox se retire des studios de jeux vidéo

Microsoft sépare quatre studios pour les faire fonctionner indépendamment dans le cadre de ses réductions dans le gaming. Double Fine retournera à son fondateur Tim Schafer, Compulsion Games retournera à Guillaume Provost, tandis que Ninja Theory (créateur de Hellblade) et Undead Labs (créateur de State of Decay) sont en vente, selon The Verge.

La société envisage la vente ou la fermeture d’un cinquième studio, Arkane en France, dont le jeu Blade, en retard et hors budget, est actuellement examiné par le comité d’entreprise du studio. Le PDG de Xbox, Sharma, a déclaré au personnel qu’aucun des jeux first-party publiquement annoncés par Microsoft n’était annulé dans le cadre de ces réductions, qui touchent Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang et Xbox Game Studios.

Sharma a été honnête quant aux raisons de ces décisions, affirmant dans une note que « notre entreprise n’est pas en bonne santé aujourd’hui ». Elle a également ajouté que Xbox fonctionnait avec des marges trois à dix fois inférieures à celles des plateformes comparables et des éditeurs rivaux, et que « dans une année typique, nous perdions 64 cents pour chaque dollar investi ». Ce retrait de ces studios met fin à la plupart des rachats de petits studios menés par l’ancien chef de Xbox, Phil Spencer, Microsoft orientant désormais ses investissements vers des franchises plus importantes plutôt que de se concentrer sur les titres indépendants.

Il est possible que de nouvelles suppressions de postes soient à venir, Coleman ayant déclaré au personnel que « d’autres parties de notre entreprise devront apporter des changements similaires », de sorte que les 4 800 suppressions de lundi ne sont probablement pas le total final pour l’exercice fiscal 2027 de Microsoft.

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Opeyemi Olanrewaju

Opeyemi Olanrewaju

Opeyemi se spécialise dans la création et l'amélioration de contenus de haute qualité centrés sur la cryptomonnaie, les marchés financiers mondiaux et l'économie. Il est diplômé de l'Université d'Ibadan avec un diplôme de médecin (MBBS). Il a travaillé comme rédacteur en chef de la publication éditoriale de son collège et précédemment chez CFA. Pendant plus de six ans, il a contribué à préserver l'unicité en tant que rédacteur en charge de l'actualité chez Cryptopolitan.

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