Microsoft baut 4,800 Stellen ab, spinnt vier Xbox-Studios aus

- Am 6. Juli 2026 entließ Microsoft rund 4.800 Mitarbeiter, was 2,1 % seiner globalen Belegschaft entspricht; die stärksten Kürzungen betreffen die Geschäftsbereiche Xbox Gaming und Commercial Sales.
- Dieser Schritt betrifft mehr als 220.000 Mitarbeiter von Microsoft sowie die Spielebranche, die beobachtet, wie das Unternehmen vier Studios verkauft und plant, bis Mitte 2027 ein Fünftel aller Xbox-Stellen abzubauen.
- Große Tech-Unternehmen reduzieren ihre Mitarbeiterzahlen, um massive KI-Investitionen zu finanzieren, obwohl Microsoft betont, dass KI die gestrichenen Stellen nicht direkt ersetzt.
Der Tech-Riese Microsoft hat bestätigt, dass es etwa 4.800 Stellen abbaut, was etwa 2,1 % seiner globalen Belegschaft entspricht. Die Stellenkürze trifft seine Xbox-Gaming- und kommerziellen Verkaufsteams am härtesten, teilte das Unternehmen den Mitarbeitern am Montag mit.
Die Entlassungen wurden in einer internen Memo von Amy Coleman, Chief People Officer von Microsoft, bestätigt. Von den Kürzungen am Montag fallen etwa 1.600 auf Xbox, so Xbox-CEO Asha Sharma. Microsoft plant, die Kürzungen fortzusetzen und strebt an, bis zum Ende des Geschäftsjahrs im Juli 2027 fast 20 % der Xbox-Stellen abzubauen, eine Reduzierung, die Sharma auf etwa 3.200 Personen in der gesamten Abteilung beziffert.
Coleman erklärte, dass diese Kürzungen nichts mit KI zu tun hätten, und sagte: „Ich möchte auch direkt sein, dass die heute abgebauten Rollen nicht durch KI ersetzt werden“, fügte jedoch hinzu, dass „KI verändert, wie Arbeit erledigt wird.“
Der Schritt ist für die mehr als 220.000 Mitarbeiter von Microsoft und für eine Spieleindustrie von Bedeutung, die sieht, wie einer ihrer größten Eigentümer sich von Studios zurückzieht, in die es jahrelang investiert hat.
Microsoft finanziert KI-Interessen
Microsoft investiert stark in KI-Rechenzentren, während seine Investoren zunehmend nervös werden. Der Microsoft-Aktienkurs fiel im Juni um 19 %, sein schlechtester Monat seit dem Internetzeitalter, aufgrund der Befürchtung, dass KI das traditionelle Softwaregeschäft, das das Unternehmen gemacht hat, obsolet machen könnte.
Die Reduzierung der Mitarbeiterzahl scheint der Weg zu sein, wie Microsoft und andere Tech-Giganten den AI-Ausbau finanzieren wollen, ohne die Margen zu senken. Auch Meta hat im Mai etwa 8.000 Stellen abgebaut, was etwa 10 % der Belegschaft entspricht, wobei Amazon, Google, Coinbase und Block in den letzten Monaten ebenfalls Mitarbeiter abgebaut haben.
Microsoft kürzt normalerweise die Belegschaft um den 1. Juli, dem Beginn seines Geschäftsjahrs. Vor einem Jahr hat es im Mai 6.000 Stellen abgebaut und im Juli weitere 9.000, was fast 4 % der Belegschaft entspricht, wie Business Insider berichtete.
Coleman erklärte jedoch auch, dass das Unternehmen in den letzten Jahr mehr als 4.000 Mitarbeiter in neue Rollen umgeschult hat, darunter 500 im vergangenen Monat. Es führte auch ein freiwilliges Rentenantragsprogramm für US-Mitarbeiter durch, deren Alter und Dienstjahre 70 oder mehr ergaben, ein Programm, das von mehr als 30 % der berechtigten Mitarbeiter in Anspruch genommen wurde, was dazu beitrug, das Ausmaß der Entlassungen in diesem Jahr zu reduzieren.
Xbox zieht sich von Gaming-Studios zurück
Microsoft spinnt vier Studios aus, um sie unabhängig in seinen Gaming-Kürzungen zu betreiben. Double Fine kehrt zu Gründer Tim Schafer zurück, Compulsion Games geht zurück zu Guillaume Provost, während Ninja Theory (Hersteller von Hellblade) und Undead Labs (Hersteller von State of Decay) verkauft werden, so The Verge.
Das Unternehmen prüft den Verkauf oder die Schließung eines fünften Studios, Frankreichs Arkane, wo das verzögerte und über dem Budget liegende Spiel Blade derzeit vom Betriebsrat des Studios überprüft wird. Xbox-CEO Sharma sagte den Mitarbeitern, dass keines der öffentlich angekündigten First-Party-Spiele von Microsoft in den Kürzungen gestrichen wird, die Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang und Xbox Game Studios betreffen.
Sharma war ehrlich bezüglich der Gründe dafür und erklärte in einer Memo: „Unser Geschäft ist heute nicht gesund.“ Sie fügte hinzu, dass Xbox bei den Margen drei- bis zehnfach unter vergleichbaren Plattformen und Verlagsrivalen lag und dass „wir in einem typischen Jahr 64 Cent für jeden investierten Dollar verloren.“ Der Rückzug von diesen Studios beendet einen Großteil der kleineren Studio-Kaufwelle, die vom ehemaligen Xbox-Chef Phil Spencer angeführt wurde, wobei Microsoft sein Geld jetzt auf größere Franchises konzentriert, anstatt sich auf Indie-Titel zu konzentrieren.
Es ist möglich, dass weitere Stellenkürzungen bevorstehen, da Coleman den Mitarbeitern sagte, dass „andere Teile unseres Geschäfts ähnliche Änderungen vornehmen müssen“, sodass die 4.800 am Montag wahrscheinlich nicht die endgültige Zahl für das Geschäftsjahr 2027 von Microsoft sein wird.
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Opeyemi Olanrewaju
Opeyemi spezialisiert sich auf die Erstellung und Verfeinerung hochwertiger Inhalte mit Fokus auf Kryptowährungen, globale Finanzmärkte und die Wirtschaft. Er absolvierte sein Studium an der University of Ibadan mit einem MBBS-Abschluss. Er war Chefredakteur der redaktionellen Publikation seines Colleges und zuvor bei CFA tätig. Seit über sechs Jahren sorgt er als News Editor bei Cryptopolitan für die Einzigartigkeit der Inhalte.
















