Microsoft присоединяется к новому плану Дании по наведению порядка в сфере ИИ в Европе. В среду Дания представила рамочную программу, призванную помочь странам ЕС в использовании генеративного ИИ, оставаясь при этом в рамках строгих новых правил Европейского союза в области ИИ.
Сообщается, что это поддерживаемая правительством инициатива, которая точно определяет, как компании должны ответственно использовать ИИ. Возглавляемая крупной ИТ-консалтинговой компанией Netcompany в Дании, эта коалиция разрабатывает дорожную карту для компаний по использованию ИИ в соответствии со строгими стандартами ЕС.
Они называют это «белой книгой об ответственном использовании ИИ-помощников в государственном и частном секторах», и она полна подробностей. Документ включает в себя то, что они называют «лучшими практиками» поддержки сотрудников при использовании систем ИИ, и все это в рамках контролируемых, законопослушных правил.
Агентство цифрового правительства Дании, а также центральный реестр предприятий страны (известный как CVR) и пенсионное управление ATP входят в число основных участников проекта.
Структура для управления рисками и предвзятостью в сфере искусственного интеллекта
В этом документе рассматриваются все основные моменты, такие как снижение предвзятости в системах ИИ, обеспечение безопасности данных, управление рисками, связанными с ИИ, и ответственное масштабирование внедрения ИИ.
Особое внимание уделяется соблюдению требований не только нового Закона об искусственном интеллекте, но и GDPR, действующего в ЕС регламента по защите данных.
Один из самых ярых сторонников этой системы, генеральный директор Netcompany Андре Рогачевски, говорит, что она ориентирована в первую очередь на компании, работающие в секторах с жестким регулированием. Он говорит об отраслях, таких как финансы, где правила — это образ жизни, а ошибки могут дорого обойтись.
«Как мы можем масштабировать ответственное использование ИИ?» — спросил Рогачевски в интервью CNBC , и, по его словам, этот вопрос во многом послужил толчком к созданию документа.
Данная структура имеет большое значение для других европейских стран, стремящихся адаптироваться к Закону ЕС об искусственном интеллекте. Она предоставляет дорожную карту, которая поможет компаниям использовать ИИ, оставаясь при этом в соответствии как с Законом об ИИ, так и с GDPR. Это особенно важно, поскольку правила ЕС будут только усложняться.
Закон ЕС об искусственном интеллекте, вступивший в силу в августе, посвящен управлению рисками. Закон классифицирует приложения ИИ в зависимости от уровня риска и устанавливает строгие правила для технологий, считающихся высокорискованными. Полная реализация ожидается еще через пару лет, при этом некоторые ключевые положения, как ожидается, будут введены в действие не раньше 2026 года, после двухлетнего переходного периода.
Министр цифровых технологий Дании Каролина Стаге Ольсен считает эту рамочную программу крайне важной для конкурентоспособности Европы.
«Для конкурентоспособности наших предприятий и будущего прогресса Европы крайне важно, чтобы как частный, так и государственный секторы преуспели в разработке и использовании ИИ в ближайшие годы», — сказал Олсен, добавив, что этот документ является «полезным шагом» на пути к этой цели.
Стратегический шаг Microsoft в рамках инициативы по развитию искусственного интеллекта
Рогачевски подчеркнул важность роли Microsoft, заявив: «Привлечение Microsoft было важно, поскольку решения в области генеративного искусственного интеллекта часто включают алгоритмы и глобальные технологии»
Американский технологический гигант уже вложил значительные средства в OpenAI, разработчика ChatGPT, рыночная капитализация которого в этом году достигла 157 миллиардов долларов. Платформа Microsoft Azure даже используется в корпоративных решениях OpenAI.
Но это не первый проект Microsoft в области ИИ. Компания расширяет свою деятельность в сфере ИИ на игровую и мобильную сферы, где она изучает возможности партнерства и приобретений.
Фил Спенсер, руководитель игрового подразделения Microsoft, недавно намекнул на возможные приобретения на таких рынках, как Азия, для диверсификации своей игровой линейки. Он также сообщил, что Microsoft хочет расширить свое присутствие в сфере мобильных игр и портативных устройств.
В прошлом году приобретение компанией Microsoft компании Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов привело к появлению таких мобильных игр, как Candy Crush и Call of Duty Mobile, что расширило присутствие Microsoft в мире мобильных игр.
Более широкое видение Microsoft в области искусственного интеллекта
Приверженность Microsoft развитию искусственного интеллекта выходит за рамки этого партнерства с Данией. Компания разрабатывает инструменты и устройства с возможностями ИИ, и она не ограничивается корпоративными решениями.
В то же время, планы Microsoft по созданию онлайн-магазина мобильных игр столкнулись с задержкой, поскольку команде требуется время для изучения рынка. Первоначально запуск магазина был запланирован на июль, но теперь он отложен, пока Microsoft собирает отзывы от разработчиков мобильных игр.
Команда хочет убедиться, что магазин будет выделяться, особенно в условиях обострения нормативных споров вокруг магазинов приложений по всему миру. Спенсер видит будущее в открытых платформах, где у пользователей и создателей будет больше свободы и выбора.
Microsoft также продвигает свой контент для Xbox на таких платформах, как PlayStation и Nintendo, что знаменует собой отход от традиционной модели. Спенсер упомянул, что Microsoft открыта для выпуска большего количества игр на другие консоли, и никаких ограничений не предвидится.
Однако после приобретения Activision компания Microsoft столкнулась с проблемами на рынке труда: Xbox сократила более 2500 рабочих мест и закрыла три игровые студии.
«Чтобы привлечь новых игроков, нам нужно проявлять креативность и адаптироваться к новым бизнес-моделям, новым устройствам, новым способам доступа», — сказал , добавив, что индустрия не будет расширяться за счет консолей стоимостью 1000 долларов.

