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마이크로소프트, 덴마크의 새로운 EU 기준 AI 프레임워크 지지

이 게시글 내용:

  • 마이크로소프트는 기업들이 엄격한 EU 인공지능 법규를 준수할 수 있도록 돕기 위해 덴마크와 새로운 인공지능 프레임워크 개발을 위해 협력했습니다.
  • 덴마크의 프레임워크는 IT 기업 넷컴퍼니가 주도하여 데이터 보안부터 편향 감소에 이르기까지 모든 것을 포괄하는 책임감 있는 AI 사용에 대한 자세한 지침을 제공합니다.
  • 이 프레임워크는 EU의 AI법 및 GDPR과 일치하며, 금융과 같은 규제 대상 분야에 속한 산업체에 규정 준수 모델을 제공합니다.

마이크로소프트는 유럽의 인공지능(AI) 질서 확립을 위한 덴마크의 새로운 계획에 동참했습니다. 덴마크는 수요일, EU 회원국들이 엄격한 새로운 AI 규정을 준수하면서 생성형 AI를 활용할 수 있도록 안내하는 프레임워크를 발표했습니다.

이는 기업들이 인공지능(AI)을 책임감 있게 사용하는 방법을 구체적으로 제시하는 정부 지원 계획으로 알려져 있습니다. 덴마크의 주요 IT 컨설팅 회사인 넷컴퍼니(Netcompany)가 주도하는 이 연합은 기업들이 EU의 엄격한 기준을 충족하는 방식으로 AI를 활용할 수 있도록 로드맵을 제시하고 있습니다.

그들은 이 백서를 "공공 및 민간 부문에서의 AI 비서의 책임 있는 사용"이라고 부르며, 자세한 내용을 담고 있습니다. 이 문서에는 통제되고 법을 준수하는 틀 안에서 직원들이 AI 시스템을 사용할 때 지원하기 위한 "모범 사례"가 포함되어 있습니다.

덴마크 디지털 정부청은 중앙 사업자 등록 기관(CVR) 및 연금 관리 기관(ATP)과 함께 이 프로젝트에 참여하는 주요 기관 중 하나입니다.

인공지능 위험 및 편향 관리를 위한 프레임워크

이 백서는 AI 시스템의 편향 감소, 데이터 보안 보장, AI 위험 관리, AI 도입의 책임 있는 확대 등 모든 주요 사항을 다루고 있습니다.

새로운 AI법뿐만 아니라 EU의 기존 데이터 보호 규정인 GDPR 준수에도 상당한 비중을 두고 있습니다.

이 프레임워크의 가장 큰 지지자 중 한 명인 넷컴퍼니의 CEO 앙드레 로가체프스키는 이 프레임워크가 주로 엄격한 규제가 적용되는 분야의 기업들을 대상으로 한다고 말합니다. 그는 금융과 같이 규칙이 일상적이고 실수가 큰 손실로 이어질 수 있는 산업을 예로 들고 있습니다.

"인공지능의 책임감 있는 사용을 어떻게 확대할 수 있을까요?" 로가체프스키는 인터뷰 , 이 질문이 해당 문서를 작성하게 된 주요 동기였다고 밝혔습니다.

  메타(Meta)와 캐릭터아이(Character.ai)가 치료사로 위장한 챗봇으로 조사를 받고 있다는 소식 도 참고하세요.

이 프레임워크는 EU의 AI법에 적응하려는 다른 유럽 국가들에게 매우 중요한 의미를 지닙니다. 이는 기업들이 AI법과 GDPR을 모두 준수하면서 AI를 활용할 수 있도록 돕는 로드맵을 제공합니다. 특히 EU의 규정이 앞으로 더욱 복잡해질 것으로 예상되는 상황에서 이는 더욱 중요합니다.

지난 8월 발효된 EU 인공지능법(AI법)은 위험 관리의 핵심입니다. 이 법은 AI 애플리케이션을 위험 수준에 따라 분류하고 고위험 기술에 대해 엄격한 규정을 적용합니다. 완전한 시행은 아직 몇 년 더 걸릴 것으로 예상되며, 일부 핵심 조항은 2년의 전환 기간을 거쳐 2026년에야 시행될 예정입니다.

덴마크의 디지털 담당 장관인 캐롤라인 스테이지 올센은 이 프레임워크가 유럽의 경쟁력에 필수적이라고 보고 있습니다. 

올센은 "향후 민간 부문과 공공 부문 모두 인공지능을 개발하고 활용하는 데 성공하는 것은 우리 기업의 경쟁력과 유럽의 미래 발전에 절대적으로 중요하다"며, 이번 백서가 그러한 목표를 향한 "유용한 첫걸음"이라고 덧붙였다.

마이크로소프트의 AI 이니셔티브를 통한 전략적 행보

로가체프스키는 마이크로소프트의 역할이 중요하다고 강조하며, "생성형 AI 솔루션은 종종 알고리즘과 글로벌 기술을 필요로 하기 때문에 마이크로소프트의 참여가 중요했습니다."라고 말했습니다 

미국의 거대 기술 기업인 마이크로소프트는 ChatGPT 개발사인 OpenAI에 이미 상당한 투자를 했으며, OpenAI는 올해 1,570억 달러의 기업 가치를 달성했습니다. 마이크로소프트의 Azure 플랫폼은 OpenAI의 기업용 솔루션에도 활용되고 있습니다.

하지만 이것은 마이크로소프트의 첫 번째 AI 사업이 아닙니다. 마이크로소프트는 게임과 모바일 분야에도 AI 사업을 확장하여 파트너십과 인수 합병을 모색해 왔습니다.

마이크로소프트 게임 사업부 책임자인 필 스펜서는 최근 아시아 등지에서 게임 라인업을 다양화하기 위해 인수합병 가능성을 시사했습니다. 그는 또한 마이크로소프트가 모바일 게임 및 휴대용 기기 시장에서의 입지를 확대하고자 한다고 밝혔습니다.

또한  2,500만 달러 규모의 트럼프 합의금 지급 속에서 저조한 매출이 메타의 AI 투자에 위협이 되고 있다는 점도

작년에 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 690억 달러에 인수하면서 캔디 크러쉬와 콜 오브 듀티 모바일 같은 모바일 게임을 확보했고, 이로써 마이크로소프트는 모바일 게임 시장에서의 입지를 확대했습니다.

마이크로소프트의 보다 폭넓은 AI 비전

마이크로소프트의 인공지능(AI)에 대한 투자는 덴마크와의 이번 파트너십을 넘어섭니다. 마이크로소프트는 AI 기능을 갖춘 도구와 기기를 개발해 왔으며, 기업용 솔루션에만 그치지 않을 것입니다. 

한편, 마이크로소프트의 온라인 모바일 게임 스토어 출시 계획은 시장 조사를 위해 연기되었습니다. 당초 7월 출시 예정이었던 이 스토어는 마이크로소프트가 모바일 개발자들로부터 피드백을 수집하는 동안 출시가 연기되었습니다.

팀은 특히 전 세계적으로 앱 스토어 규제 논쟁이 격화되는 상황에서 자사 앱 스토어가 돋보이도록 만들고 싶어합니다. 스펜서는 사용자와 크리에이터에게 더 많은 자유와 선택권을 제공하는 개방형 플랫폼이 미래라고 생각합니다.

마이크로소프트는 기존 모델에서 벗어나 플레이스테이션과 닌텐도 같은 플랫폼에서도 Xbox 콘텐츠를 적극적으로 홍보하고 있습니다. 스펜서는 마이크로소프트가 다른 콘솔에 더 많은 게임을 출시할 의향이 있으며, 어떠한 제약도 없다고 언급했습니다.

하지만 액티비전 인수 이후 마이크로소프트는 인력난에 직면했고, Xbox는 2,500개 이상의 일자리를 감축하고 3개의 게임 스튜디오를 폐쇄했습니다.

스펜서는 "새로운 플레이어를 확보하려면 창의적이고 새로운 비즈니스 모델, 새로운 기기, 새로운 접근 방식에 적응해야 한다" , "업계는 1,000달러짜리 콘솔로는 성장하지 않을 것"이라고 덧붙였다.

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면책 조항: 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. dent tron 권장합니다 .

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