마이크로소프트, 덴마크의 새로운 EU 정합 AI 프레임워크 지원

- Microsoft가 덴마크와 협력하여 엄격한 EU AI 법규 준수를 기업에 지원하기 위한 새로운 AI 프레임워크를 구축했습니다.
- IT 기업 Netcompany가 주도하는 덴마크의 이 프레임워크는 데이터 보안부터 편향 감소까지, 책임감 있는 AI 사용에 대한 상세 지침을 제공하며, 금융과 같은 규제 산업에 준수 모델을 제시합니다.
- 이 프레임워크는 EU AI법 및 GDPR과 일치하며, 금융 등 규제 산업에 대한 준수 모델을 제공합니다.
마이크로소프트가 유럽의 AI 질서 정비를 위한 덴마크의 새로운 계획에 합류했습니다. 수요일, 덴마크는 생성형 AI 사용에 대한 EU 국가들을 안내하고 유럽 연합의 엄격한 새로운 AI 규제 내에서 유지하는 것을 목표로 하는 프레임워크를 도입했습니다.
이것은 기업이 AI를 책임감 있게 사용하는 방법을 정확히 outlining하는 정부 지원 이니셔티브로 보고됩니다. 덴마크의 주요 IT 컨설팅 회사인 Netcompany가 주도한 이 연합은 EU의 엄격한 기준을 충족하는 방식으로 AI를 사용하는 기업들을 위한 로드맵을 제시하고 있습니다.
그들은 이를 '공공 및 민간 부문의 AI 어시스턴트 책임 사용' 백서라고 부르며, 세부 사항으로 가득 차 있습니다. 이 문서에는 통제되고 법을 준수하는 프레임워크 내에서 AI 시스템을 사용하는 직원들을 지원하는 데 도움이 되는 '모범 사례'를 포함하고 있습니다.
덴마크 디지털 정부청, 중앙 사업 등록부(CVR), 연금 당국(ATP) 등이 프로젝트에 서명한 주요 주체들입니다.
AI 위험과 편향 관리를 위한 프레임워크
이 백서는 AI 시스템의 편향 감소, 데이터 보안 보장, AI 위험 관리, AI 채택의 책임 있는 확장 등 주요 쟁점들을 모두 다룹니다.
새로운 AI 법뿐만 아니라 EU의 기존 데이터 보호 규정인 GDPR과의 준수도 강조됩니다.
이 프레임워크의 주요 지지자 중 하나인 Netcompany의 CEO André Rogaczewski는 이것이 주로 엄격히 규제되는 섹터에서 작업하는 기업들을 대상으로 한다고 말합니다. 그는 규칙이 삶의 일부이고 실수가 비용이 많이 드는 금융과 같은 산업들을 언급합니다.
“우리는 AI의 책임 있는 사용법을 어떻게 확장할 수 있을까요?” Rogaczewski는 인터뷰 CNBC와의 인터뷰에서 이 질문이 문서 생성의 주요 동력이 되었다고 말했습니다.
이 프레임워크는 EU의 AI 법에 적응하려는 다른 유럽 국가들에게 큰 의미가 있습니다. 이는 기업들이 AI 법과 GDPR 모두에 부합하면서 AI를 사용할 수 있도록 돕는 로드맵을 제공합니다. EU의 규제가 점점 더 복잡해질 것이라는 점에서 이는 특히 중요합니다.
8월에 발효된 EU AI 법은 리스크 관리에 관한 것입니다. 이 법은 AI 애플리케이션을 리스크 수준에 따라 분류하고 고위험 기술에 엄격한 규칙을 시행합니다. 완전한 구현은 아직 몇 년이 더 필요하며, 일부 주요 조항은 2년의 전환 기간 이후인 2026년에야 rollout될 것으로 예상됩니다.
덴마크의 디지털 담당 장관 Caroline Stage Olsen은 이 프레임워크를 유럽의 경쟁력에 필수적인 것으로 봅니다.
“비즈니스의 경쟁력과 유럽의 미래 진보를 위해 민간 및 공공 부문이 다가오는 해에 AI를 개발하고 사용하는 데 성공하는 것이 절대적으로 중요합니다.”라고 Olsen은 말하며, 이 백서가 그 목표를 향한 '도움이 되는 단계'라고 덧붙였습니다.
AI 이니셔티브와 함께 마이크로소프트의 전략적 움직임
Rogaczewski는 마이크로소프트의 역할을 강조하며, “생성형 AI 솔루션은 종종 알고리즘과 글로벌 테크를 포함하므로 마이크로소프트를 참여시키는 것이 중요했습니다.”라고 말했습니다.
미국의 이 테크 거인은 ChatGPT의 개발자인 OpenAI에 막대한 투자를 이미 했으며, OpenAI는 올해 1,570억 달러의 가치를 달성했습니다. 마이크로소프트의 Azure 플랫폼은 OpenAI의 기업 솔루션을 구동합니다.
하지만 이것은 마이크로소프트의 첫 AI 투자가 아닙니다. 회사의 AI 추진은 게임과 모바일로 확장되며, 파트너십과 인수 탐색을 진행해 왔습니다.
마이크로소프트의 게임 부문 수장 Phil Spencer는 아시아와 같은 시장에서 다양화를 위해 가능한 인수를 암시했습니다. 그는 또한 마이크로소프트가 모바일 게임과 휴대용 기기에서의 입지를 확대하고 싶다고 공유했습니다.
작년, 마이크로소프트의 690억 달러 액티비전 블리자드 인수는 캔디 크러시와 콜 오브 듀티 모바일과 같은 모바일 게임을 가져와 마이크로소프트의 모바일 게임 세계에서의 입지를 확장했습니다.
마이크로소프트의 더 넓은 AI 비전
마이크로소프트의 AI에 대한 헌신은 덴마크와의 이 파트너십을 넘어섭니다. 회사는 AI 기능을 갖춘 도구와 기기를 개발해 왔으며, 기업 솔루션에 그치지 않습니다.
동시에, 마이크로소프트의 온라인 모바일 게임 스토어 계획은 팀이 시장을 연구하는 시간을 갖는 동안 지연되었습니다. 원래 7월 출시 예정이었던 스토어는 마이크로소프트가 모바일 개발자들로부터 피드백을 수집하는 동안 연기되었습니다.
팀은 스토어가 특히 글로벌적으로 앱 스토어에 대한 규제 전쟁이 격화되는 가운데 두드러지기를 원합니다. Spencer는 오픈 플랫폼이 사용자와 크리에이터에게 더 많은 자유와 선택권을 제공하는 미래라고 봅니다.
마이크로소프트는 또한 플레이스테이션과 닌텐도와 같은 플랫폼에서 Xbox 콘텐츠를 추진하며, 전통적인 모델에서 전환을 표시합니다. Spencer는 마이크로소프트가 다른 콘솔로 더 많은 게임을 가져오는 데 개방적이며, 제한이 보이지 않는다고 언급했습니다.
그러나 액티비전 인수 이후, 마이크로소프트는 직무 시장에서 도전에 직면했으며, Xbox는 2,500개 이상의 직위를 삭감하고 3개 게임 스튜디오를 폐쇄했습니다.
“새로운 플레이어들에게 도달하기 위해 우리는 새로운 비즈니스 모델, 새로운 기기, 새로운 접근 방식에 창의적이고 적응해야 합니다.” Spencer 는, 추가하며, 산업이 1,000달러 콘솔로 확장되지는 않을 것이라고 말했습니다.
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Jai Hamid
Jai Hamid 은 지난 6 년간 암호화폐, 주식 시장, 기술, 글로벌 경제 및 시장에 영향을 미치는 지정학적 사건들을 취재해 왔습니다. 그녀는 AMB Crypto, Coin Edition, CryptoTale 등 블록체인 전문 매체에서 시장 분석, 주요 기업, 규제 및 거시경제 동향에 관해 활동했습니다. 런던 저널리즘 스쿨을 졸업했으며 아프리카 최고 TV 네트워크 중 하나에서 세 차례 암호화폐 시장 인사이트를 공유했습니다.
















