Бывший разработчик порта Halo 5 на ПК заявил, что этого «никогда не произойдёт», несмотря на надежды фанатов

- Тайлер Оуэнс, бывший разработчик Halo 5, заявил, что портирование игры на ПК «никогда не произойдет»
- Оуэнс заявил, что технические неполадки помешали выпуску игры на ПК.
- Фанаты продолжают надеяться на версию для ПК, несмотря на слухи о её переносе на ПК, которые циркулируют с 2021 года.
Тайлер Оуэнс, бывший разработчик Halo 5, заявил, что ПК-версия игры пока не планируется. Оуэнс отметил, что разработка ПК-версии осложнялась техническими проблемами, которые препятствовали её выпуску. Однако фанаты продолжали надеяться на ПК-версию, несмотря на то, что их надежды рухнули в 2021 году.
Halo 5: Guardians — это шутер от первого лица, разработанный 343 Industries и изданный Microsoft. Игра была первоначально выпущена 27 октября 2015 года и быстро завоевала популярность среди некоторых геймеров. Несмотря на резонансный успех, это единственная игра серии Halo, для которой нет версии для ПК.
Бывший разработчик исключил возможность выпуска ПК-версии Halo 5
https://twitter.com/heytred/status/1850597419437916476
Тайлер Оуэнс, инженер-разработчик Apex Legends, участвовавший в создании Halo 5, высказал свое мнение о ПК-версии игры. В ответ на комментарий пользователя, который выразил сильное желание увидеть настоящий ПК-порт Halo 5, Оуэнс отметил, что этого «никогда не произойдет»
Оуэнс добавил, что от разработки ПК-версии, которая в то время рассматривалась разработчиком, отказались из-за серьезных технических трудностей.
Другой пользователь упомянул Halo 5: Forge и спросил Оуэнса, была ли связь частоты кадров игры с её физикой частью технических проблем, с которыми столкнулись при разработке ПК-версии.
Halo 5: Forge — это бесплатная версия Halo 5, выпущенная для ПК под управлением Windows 10 в 2016 году с ограниченным набором функций, включающим кампанию и многопользовательский режим. Оуэнс ответил, что это кажется правдоподобным, и что он не располагает подробной информацией из-за ограниченных полномочий на тот момент.
Halo 5: Forge был ограничен частотой 60 кадров в секунду, поскольку именно эта частота позволяла плавно запускать игру на оборудовании Xbox. Поскольку у пользователей ПК часто разная частота кадров в зависимости от возможностей системы, Forge всё равно требовал синхронизации физического движка с частотой кадров, что потенциально ограничивало производительность на высокопроизводительных машинах.
Ответ Оуэна подчеркнул трудности, с которыми столкнулась компания 343 Industries, пытаясь запустить игру на ПК, не нарушая игровой процесс.
Геймеры не теряют надежды на появление версии Halo 5 для ПК
Несмотря на неоднократные разочарования, геймеры продолжают надеяться на версию Halo 5 для ПК. В 2021 году Брайан Джаррад, директор по связям с сообществом Halo, опроверг слухи о разработке игры и заявил, что разработка сосредоточена исключительно на Halo Infinite и The Master Chief Collection.
Однако Джаррад также отметил, что геймерам «никогда не следует говорить никогда», вселяя в них надежду на то, что их просьба о выпуске версии для ПК будет удовлетворена.
«Надеюсь, в следующем году к 10-летию Halo 5: Guardians будет что-то особенное (например, релиз на ПК 😏😎)!»
Поскольку приближается 10-я годовщина Halo 5, геймеры продолжают ждать новостей, предполагая, что игра Halo 5 для ПК станет подходящим дополнением к юбилейному событию.
Многие геймеры продолжают требовать ПК-версию игры вместо Halo Forge. В некоторых случаях геймеры даже заявляли, что будут бойкотировать любые будущие игры Halo, если разработчик не удовлетворит их просьбу о портировании игры.
Самые умные криптоаналитики уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Вступайте в их ряды.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот
Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)














