Бывший разработчик порта Halo 5 на ПК заявил, что этого «никогда не произойдёт», несмотря на надежды фанатов

- Тайлер Оуэнс, бывший разработчик Halo 5, заявил, что портирование игры на ПК «никогда не произойдет»
- Оуэнс заявил, что технические неполадки помешали выпуску игры на ПК.
- Фанаты продолжают надеяться на версию для ПК, несмотря на слухи о её переносе на ПК, которые циркулируют с 2021 года.
Тайлер Оуэнс, бывший разработчик Halo 5, заявил, что ПК-версия игры пока не планируется. Оуэнс отметил, что разработка ПК-версии осложнялась техническими проблемами, которые препятствовали её выпуску. Однако фанаты продолжали надеяться на ПК-версию, несмотря на то, что их надежды рухнули в 2021 году.
Halo 5: Guardians — это шутер от первого лица, разработанный 343 Industries и изданный Microsoft. Игра была первоначально выпущена 27 октября 2015 года и быстро завоевала популярность среди некоторых геймеров. Несмотря на резонансный успех, это единственная игра серии Halo, для которой нет версии для ПК.
Бывший разработчик исключил возможность выпуска ПК-версии Halo 5
https://twitter.com/heytred/status/1850597419437916476
Тайлер Оуэнс, инженер-разработчик Apex Legends, участвовавший в создании Halo 5, высказал свое мнение о ПК-версии игры. В ответ на комментарий пользователя, который выразил сильное желание увидеть настоящий ПК-порт Halo 5, Оуэнс отметил, что этого «никогда не произойдет»
Оуэнс добавил, что от разработки ПК-версии, которая в то время рассматривалась разработчиком, отказались из-за серьезных технических трудностей.
Другой пользователь упомянул Halo 5: Forge и спросил Оуэнса, была ли связь частоты кадров игры с её физикой частью технических проблем, с которыми столкнулись при разработке ПК-версии.
Halo 5: Forge — это бесплатная версия Halo 5, выпущенная для ПК под управлением Windows 10 в 2016 году с ограниченным набором функций, включающим кампанию и многопользовательский режим. Оуэнс ответил, что это кажется правдоподобным, и что он не располагает подробной информацией из-за ограниченных полномочий на тот момент.
Halo 5: Forge был ограничен частотой 60 кадров в секунду, поскольку именно эта частота позволяла плавно запускать игру на оборудовании Xbox. Поскольку у пользователей ПК часто разная частота кадров в зависимости от возможностей системы, Forge всё равно требовал синхронизации физического движка с частотой кадров, что потенциально ограничивало производительность на высокопроизводительных машинах.
Ответ Оуэна подчеркнул трудности, с которыми столкнулась компания 343 Industries, пытаясь запустить игру на ПК, не нарушая игровой процесс.
Геймеры не теряют надежды на появление версии Halo 5 для ПК
Несмотря на неоднократные разочарования, геймеры продолжают надеяться на версию Halo 5 для ПК. В 2021 году Брайан Джаррад, директор по связям с сообществом Halo, опроверг слухи о разработке игры и заявил, что разработка сосредоточена исключительно на Halo Infinite и The Master Chief Collection.
Однако Джаррад также отметил, что геймерам «никогда не следует говорить никогда», вселяя в них надежду на то, что их просьба о выпуске версии для ПК будет удовлетворена.
«Надеюсь, в следующем году к 10-летию Halo 5: Guardians будет что-то особенное (например, релиз на ПК 😏😎)!»
Поскольку приближается 10-я годовщина Halo 5, геймеры продолжают ждать новостей, предполагая, что игра Halo 5 для ПК станет подходящим дополнением к юбилейному событию.
Многие геймеры продолжают требовать ПК-версию игры вместо Halo Forge. В некоторых случаях геймеры даже заявляли, что будут бойкотировать любые будущие игры Halo, если разработчик не удовлетворит их просьбу о портировании игры.
Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот
Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.















