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L'ancien développeur du port PC de Halo 5 déclare que "cela n'arrivera jamais" malgré les espoirs des fans

Dans cet article :

  • Tyler Owens, un ancien développeur de Halo 5, a déclaré qu'un portage sur PC "ne se produira jamais".
  • Owens a déclaré que des problèmes techniques avaient empêché la sortie du jeu sur PC.
  • Les fans continuent d’espérer une version PC malgré les rumeurs selon lesquelles un port PC serait écrasé depuis 2021.

Tyler Owens, ancien développeur de Halo 5, a déclaré qu'un portage PC pour le jeu n'était pas prévu. Owens a noté que le développement d'un port PC était embourbé par des défis techniques qui ont empêché sa sortie. Cependant, les fans continuaient d’espérer une version PC malgré leurs espoirs anéantis en 2021.

Halo 5 : Guardians est un jeu de tir à la première personne développé par 343 Industries et publié par Microsoft. Le jeu est sorti initialement le 27 octobre 2015 et est devenu populaire auprès de certains joueurs. Malgré le succès réactif du jeu, c'est le seul jeu Halo sans port PC.

Un ancien développeur ferme la possibilité d'une version PC de Halo 5

Tyler Owens, ingénieur de construction chez Apex Legends qui a participé au développement de Halo 5, a donné son avis sur la version PC du jeu. En réponse à un utilisateur qui avait déclaré qu'il était "mauvais" pour un véritable portage PC de Halo 5, Owens a noté que cela "n'arrivera jamais".

Owens a ajouté que le port PC envisagé par le développeur à l'époque avait été abandonné après avoir été affecté par d'importants obstacles technologiques. 

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Un autre utilisateur a fait référence à Halo 5 : Forge et a demandé à Owens si la fréquence d'images du jeu liée à sa physique faisait partie des défis techniques rencontrés lors du développement du port PC.

Halo 5 : Forge est une version gratuite de Halo 5 publiée pour les PC Windows 10 en 2016 avec des fonctionnalités limitées qui n'incluaient pas les modes campagne et multijoueur. Owens a répondu en déclarant que cela semblait plausible et qu'il n'était pas au courant de détails de haut niveau en raison de son rôle limité à l'époque. 

Halo 5 : Forge n'était limité qu'à 60 images par seconde, car c'était la fréquence d'images qui lui permettait de jouer en douceur sur le matériel Xbox. Étant donné que les utilisateurs de PC disposent souvent de systèmes avec des fréquences d'images différentes en fonction de leurs capacités système, Forge exigeait toujours que le moteur physique reste synchronisé avec la fréquence d'images, ce qui limitait potentiellement les performances sur les machines haut de gamme.

La réponse d'Owen a souligné la difficulté rencontrée par 343 Industries en essayant de faire fonctionner le jeu sur PC sans perturber le gameplay. 

Les joueurs gardent espoir pour une version PC de Halo 5

Bien que leurs espoirs aient été brisés à plusieurs reprises, les joueurs continuent d’espérer une version PC de Halo 5. En 2021, Brian Jarrad, directeur de la communauté de Halo, a démenti les rumeurs selon lesquelles le jeu serait en préparation et a déclaré que le développement était uniquement concentré sur Halo Infinite et The Master Chief Collection.

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Cependant, Jarrad a également noté que les joueurs ne devraient « jamais dire jamais », leur laissant l’espoir que leur demande de version PC sera satisfaite.

« J'espère qu'il y aura quelque chose de très spécial l'année prochaine pour le 10e anniversaire de Halo 5 : Guardians (comme une sortie PC peut-être 😏😎) !

Benjamin S.

À l'approche du 10e anniversaire de Halo 5, les joueurs ont continué d'attendre plus de nouvelles, spéculant qu'un jeu Halo 5 PC conviendrait à l'occasion commémorative.

De nombreux joueurs ont continué à réclamer la version PC du jeu à la place de Halo Forge. Dans certains cas, les joueurs sont allés jusqu'à déclarer qu'ils boycotteraient tous les futurs jeux Halo si la demande de port restait sans réponse de la part du développeur.

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