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Le portage PC de Halo 5 par l'ancien développeur dit « n'arrivera jamais » malgré les espoirs des fans

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de lecture
L'ex-développeur du portage PC de Halo 5 déclare que cela 'n'arrivera jamais', malgré les espoirs des fans
  • Tyler Owens, ancien développeur de Halo 5, a déclaré qu’une version PC n’« arrivera jamais ».
  • Owens a indiqué que des défis techniques ont empêché la sortie du jeu sur PC.
  • Les fans continuent d’espérer une version PC malgré les rumeurs selon lesquelles le portage PC aurait été abandonné depuis 2021.

Tyler Owens, un ancien développeur de Halo 5, a déclaré qu'un portage PC du jeu n'est pas prévu. Owens a noté que le développement d'un portage PC a été entravé par des défis techniques qui ont empêché sa sortie. Cependant, les fans ont continué à espérer une version PC malgré leurs espoirs brisés en 2021.

Halo 5: Guardians est un jeu de tir à la première personne développé par 343 Industries et publié par Microsoft. Le jeu a été initialement publié le 27 octobre 2015 et est devenu populaire auprès de certains joueurs. Malgré le succès réactif du jeu, c'est le seul jeu Halo sans portage PC.

L'ancien développeur écarte la possibilité d'une version PC de Halo 5

https://twitter.com/heytred/status/1850597419437916476

Tyler Owens, ingénieur de build pour Apex Legends qui a été impliqué dans le développement de Halo 5, a donné son opinion sur la version PC du jeu. En réponse à un utilisateur qui a déclaré être « très déçu » par l'absence d'un véritable portage PC de Halo 5, Owens a noté que cela « n'arrivera jamais ».

Owens a ajouté que le port PC envisagé par le développeur à l'époque a été abandonné après avoir été affecté par d'importants obstacles technologiques. 

Un autre de X a fait référence à Halo 5: Forge et a demandé à Owens si le fait que le taux de rafraîchissement du jeu soit lié à sa physique faisait partie des défis techniques rencontrés lors du développement du port PC.

Halo 5: Forge est une version gratuite de Halo 5 sortie pour les PC Windows 10 en 2016, avec des fonctionnalités limitées qui n'incluaient pas les modes campagne et multijoueur. Owens a répondu en déclarant que cela semblait plausible et qu'il n'avait pas accès aux détails de haut niveau en raison de son rôle limité à l'époque. 

Halo 5: Forge était limité à 60 images par seconde, car c'était le taux de rafraîchissement qui permettait un jeu fluide sur le matériel Xbox. Étant donné que les utilisateurs de PC ont souvent des systèmes avec des taux de rafraîchissement différents selon leurs capacités, Forge nécessitait toujours que le moteur physique reste synchronisé avec le taux de rafraîchissement, limitant potentiellement les performances sur les machines haut de gamme.

La réponse d'Owen a mis en évidence la difficulté rencontrée par 343 Industries pour faire fonctionner le jeu sur PC sans perturper le gameplay. 

Les joueurs gardent l'espoir d'une version PC de Halo 5

Malgré des espoirs régulièrement brisés, les joueurs continuent de nourrir l'espoir d'une version PC de Halo 5. En 2021, Brian Jarrad, le directeur de la communauté de Halo, a démenti les rumeurs selon lesquelles le jeu était en cours de développement et a déclaré que les travaux se concentraient uniquement sur Halo Infinite et The Master Chief Collection.

Cependant, Jarrad a également noté que les joueurs ne devraient « jamais dire jamais », leur laissant l'espoir que leur demande d'une version PC sera exaucée.

« J'espère qu'il y aura quelque chose de très spécial l'année prochaine pour le 10e anniversaire de Halo 5: Guardians (comme une sortie PC peut-être 😏😎) ! »

Benjamin S.

L'anniversaire des 10 ans de Halo 5 approchant, les joueurs ont continué d'attendre plus de nouvelles, spéculant qu'un jeu Halo 5 sur PC conviendrait à cette occasion commémorative.

De nombreux joueurs ont continué à réclamer la version PC du jeu à la place de Halo Forge. Dans certains cas, les joueurs sont allés jusqu'à Le 16 juillet ⟦N1⟧, @mztacat revient comme un prophète, menaçant de boycotter tout futur jeu Halo si la demande de port n'obtient pas de réponse de la part du développeur.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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