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Ex-Entwickler des Halo 5 PC-Ports sagt, dass dies „nie passieren wird“, trotz der Hoffnungen der Fans

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 Min. Lesezeit
Ein ehemaliger Entwickler des Halo-5-PC-Ports sagt: „Das wird nie passieren
  • Tyler Owens, ein ehemaliger Entwickler von Halo 5, erklärte, dass ein PC-Port ‚niemals passieren wird'.
  • Owens sagte aus, dass technische Herausforderungen die Veröffentlichung des Spiels auf dem PC verhindert haben.
  • Fans hoffen weiterhin auf eine PC-Version, obwohl Gerüchte über einen PC-Port seit 2021 als zunichte gemacht gelten.

Tyler Owens, ein ehemaliger Entwickler von Halo 5, erklärte, dass ein PC-Port für das Spiel nicht in Aussicht steht. Owens bemerkte, dass die Entwicklung eines PC-Ports von technischen Herausforderungen behindert wurde, die seine Veröffentlichung verhinderten. Dennoch setzten die Fans ihre Hoffnung auf eine PC-Version, obwohl ihre Hoffnungen im Jahr 2021 zerschlagen wurden.

Halo 5: Guardians ist ein First-Person-Shooter-Spiel, das von 343 Industries entwickelt und von Microsoft veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde ursprünglich am 27. Oktober 2015 veröffentlicht und wurde bei einigen Spielern beliebt. Trotz des reaktiven Erfolgs des Spiels ist es das einzige Halo-Spiel ohne PC-Port.

Ex-Entwickler schließt die Möglichkeit eines Halo 5-PC-Ports aus

https://twitter.com/heytred/status/1850597419437916476

Tyler Owens, ein Build-Engineer für Apex Legends, der an der Entwicklung von Halo 5 beteiligt war, äußerte seine Meinung zur PC-Version des Spiels. Als Antwort auf einen Benutzer, der gesagt hatte, er sei „down bad“ für einen echten Halo 5 PC-Port, bemerkte Owens, dass dies „nie passieren wird.“

Owens fügte hinzu, dass der PC-Port, der damals vom Entwickler in Betracht gezogen wurde, nach erheblichen technischen Hürden aufgegeben wurde. 

Ein Benutzer referenzierte Halo 5: Forge und fragte Owens, ob die Kopplung der Bildrate des Spiels an die Physik Teil der technischen Herausforderungen war, die während der Entwicklung des PC-Ports auftraten.

Halo 5: Forge ist eine kostenlose Version von Halo 5, die 2016 für Windows 10-PCs mit eingeschränkten Funktionen veröffentlicht wurde, die keine Kampagnen- und Mehrspieler-Modi enthielten. Owens antwortete damit, dass es plausibel schien und er aufgrund seiner begrenzten Rolle zu der Zeit keine hochrangigen Details kannte. 

Halo 5: Forge war auf 60 Bilder pro Sekunde beschränkt, da dies die Bildrate war, die es ermöglichte, auf der Xbox-Hardware reibungslos zu laufen. Da PC-Benutzer oft Systeme mit unterschiedlichen Bildraten je nach Systemleistung haben, musste die Physik-Engine von Forge weiterhin mit der Bildrate synchronisiert bleiben, was die Leistung auf High-End-Maschinen potenziell einschränkte.

Owens’ Antwort unterstrich die Schwierigkeiten, mit denen 343 Industries konfrontiert war, als es versuchte, das Spiel auf dem PC zum Laufen zu bringen, ohne das Gameplay zu stören. 

Spieler halten ihre Hoffnungen auf eine Halo 5-PC-Version aufrecht

Trotz wiederholter Enttäuschungen halten die Spieler weiterhin an der Hoffnung auf eine Halo 5 PC-Version fest. Im Jahr 2021 dementierte Brian Jarrad, der Community-Direktor von Halo, Gerüchte, dass das Spiel in Arbeit sei, und erklärte, dass die Entwicklung ausschließlich auf Halo Infinite und The Master Chief Collection fokussiert war.

Jarrad merkte jedoch auch an, dass Spieler „niemals nie sagen“ sollten, was ihnen die Hoffnung gibt, dass ihre Anfrage nach einer PC-Version erfüllt wird.

„Ich hoffe, dass es nächstes Jahr zum 10. Jahrestag von Halo 5: Guardians etwas ganz Besonderes geben wird (vielleicht eine PC-Veröffentlichung 😏😎)!“

Benjamin S.

Da der 10. Jahrestag von Halo 5 naht, warten die Spieler weiterhin auf weitere Neuigkeiten und spekulieren, dass ein Halo 5 PC-Spiel gut zur Gedenkveranstaltung passen würde.

Viele Spieler haben weiterhin die PC-Version des Spiels anstelle von Halo Forge gefordert. In einigen Fällen sind die Spieler sogar so weit gegangen, und dass sie jeden zukünftigen Halo-Boykottieren werden, wenn die Port-Anfrage vom Entwickler unbeantwortet bleibt.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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