Ein ehemaliger Entwickler des Halo 5-Ports sagt, dass dies trotz der Hoffnungen der Fans „niemals passieren wird“

- Tyler Owens, ein ehemaliger Entwickler von Halo 5, erklärte, dass eine PC-Portierung „niemals erfolgen wird“
- Owens erklärte, dass technische Schwierigkeiten die Veröffentlichung des Spiels für den PC verhindert hätten.
- Trotz Gerüchten, dass eine PC-Portierung seit 2021 verworfen wurde, hoffen die Fans weiterhin auf eine PC-Version.
Tyler Owens, ein ehemaliger Entwickler von Halo 5, erklärte, dass eine PC-Version des Spiels nicht geplant sei. Owens merkte an, dass die Entwicklung einer PC-Version durch technische Schwierigkeiten behindert wurde, die eine Veröffentlichung verhinderten. Die Fans hofften jedoch weiterhin auf eine PC-Version, obwohl ihre Hoffnungen 2021 enttäuscht wurden.
Halo 5: Guardians ist ein Ego-Shooter, entwickelt von 343 Industries und veröffentlicht von Microsoft. Das Spiel erschien ursprünglich am 27. Oktober 2015 und erfreute sich großer Beliebtheit. Trotz des durchschlagenden Erfolgs ist es das einzige Halo-Spiel ohne PC-Version.
Ehemaliger Entwickler schließt eine PC-Version von Halo 5 aus
https://twitter.com/heytred/status/1850597419437916476
Tyler Owens, ein Entwickler von Apex Legends, der auch an der Entwicklung von Halo 5 beteiligt war, äußerte sich zur PC-Version des Spiels. Auf die Frage eines Nutzers, der sich sehnlichst eine echte PC-Portierung von Halo 5 wünsche, antwortete Owens, dass dies „niemals passieren wird“
Owens fügte hinzu, dass die PC-Portierung, die der Entwickler damals in Erwägung zog, aufgrund erheblicher technischer Hürden verworfen wurde.
Ein anderer Nutzer bezog sich auf Halo 5: Forge und fragte Owens, ob die Verknüpfung der Bildrate des Spiels mit seiner Physik zu den technischen Herausforderungen bei der Entwicklung der PC-Portierung gehörte.
Halo 5: Forge ist eine kostenlose Version von Halo 5, die 2016 für Windows 10-PCs mit eingeschränktem Funktionsumfang erschien und weder Kampagne noch Mehrspielermodus enthielt. Owens erklärte dazu, dies klänge plausibel und er habe aufgrund seiner damaligen Rolle keine detaillierten Informationen gehabt.
Halo 5: Forge war auf 60 Bilder pro Sekunde begrenzt, da diese Bildrate ein flüssiges Spielerlebnis auf der Xbox-Hardware ermöglichte. Da PC-Nutzer oft Systeme mit unterschiedlichen Bildraten je nach Systemleistung haben, musste die Physik-Engine in Forge dennoch mit der Bildrate synchronisiert bleiben, was die Leistung auf High-End-Rechnern potenziell beeinträchtigen konnte.
Owens Antwort verdeutlichte die Schwierigkeiten, mit denen 343 Industries konfrontiert war, als sie versuchten, das Spiel auf dem PC zum Laufen zu bringen, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.
Die Spieler hoffen weiterhin auf eine Halo 5 PC-Version
Obwohl ihre Hoffnungen immer wieder enttäuscht wurden, geben die Spieler die Hoffnung auf eine PC-Version von Halo 5 nicht auf. 2021 dementierte Brian Jarrad, Community Director von Halo, Gerüchte über ein in Entwicklung befindliches Spiel und erklärte, die Entwicklung konzentriere sich ausschließlich auf Halo Infinite und die Master Chief Collection.
Jarrad merkte jedoch auch an, dass Spieler „niemals nie sagen“ sollten, was sie hoffnungsvoll stimmt, dass ihr Wunsch nach einer PC-Version erfüllt wird.
„Ich hoffe, dass es nächstes Jahr zum 10-jährigen Jubiläum von Halo 5: Guardians etwas ganz Besonderes geben wird (vielleicht eine PC-Veröffentlichung 😏😎)!“
Da sich der 10. Jahrestag von Halo 5 nähert, warten die Spieler weiterhin auf Neuigkeiten und spekulieren, dass ein Halo 5-PC-Spiel dem Jubiläumsanlass gerecht werden würde.
Viele Spieler fordern weiterhin die PC-Version des Spiels anstelle von Halo Forge. In einigen Fällen gehen sie sogar so weit, mit . einem Boykott zukünftiger Halo-Spiele zu drohen, sollte ihr Wunsch nach einer Portierung vom Entwickler nicht erfüllt werden
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