L'ex sviluppatore del porting di Halo 5 per PC afferma che "non accadrà mai" nonostante le speranze dei fan

- Tyler Owens, ex sviluppatore di Halo 5, ha dichiarato che un porting per PC "non avverrà mai"
- Owens ha dichiarato che problemi tecnici hanno impedito l'uscita del gioco su PC.
- I fan continuano a sperare in una versione per PC, nonostante le voci di un porting per PC siano state respinte dal 2021.
Tyler Owens, ex sviluppatore di Halo 5, ha dichiarato che non è prevista una versione PC del gioco. Owens ha sottolineato che lo sviluppo di una versione PC è stato ostacolato da problemi tecnici che ne hanno impedito l'uscita. Tuttavia, i fan hanno continuato a sperare in una versione PC, nonostante le loro speranze siano state infrante nel 2021.
Halo 5: Guardians è uno sparatutto in prima persona sviluppato da 343 Industries e pubblicato da Microsoft. Il gioco è stato inizialmente pubblicato il 27 ottobre 2015, riscuotendo un notevole successo tra alcuni giocatori. Nonostante il successo immediato, è l'unico gioco di Halo a non essere stato adattato per PC.
Ex sviluppatore esclude la possibilità di una versione PC di Halo 5
https://twitter.com/heytred/status/1850597419437916476
Tyler Owens, ingegnere di sviluppo di Apex Legends coinvolto nello sviluppo di Halo 5, ha espresso la sua opinione sulla versione PC del gioco. In risposta a un utente che si era detto "dispiaciuto" per un vero porting di Halo 5 su PC, Owens ha affermato che "non accadrà mai"
Owens ha aggiunto che la versione per PC presa in considerazione dallo sviluppatore all'epoca è stata scartata a causa di notevoli ostacoli tecnici.
Un altro utente ha fatto riferimento a Halo 5: Forge e ha chiesto a Owens se il fatto che il frame rate del gioco fosse legato alla sua fisica fosse una delle sfide tecniche affrontate durante lo sviluppo della versione per PC.
Halo 5: Forge è una versione gratuita di Halo 5 rilasciata per PC Windows 10 nel 2016 con funzionalità limitate, che non includevano la campagna e le modalità multigiocatore. Owens ha risposto affermando che sembrava plausibile e che non era a conoscenza di dettagli di alto livello a causa del suo ruolo limitato all'epoca.
Halo 5: Forge era limitato a soli 60 fotogrammi al secondo, il frame rate che gli consentiva di funzionare fluidamente sull'hardware Xbox. Poiché gli utenti PC spesso dispongono di sistemi con frame rate diversi a seconda delle capacità del sistema, Forge richiedeva comunque che il motore fisico rimanesse sincronizzato con il frame rate, limitando potenzialmente le prestazioni sui computer di fascia alta.
La risposta di Owen ha evidenziato le difficoltà incontrate da 343 Industries nel tentativo di far funzionare il gioco su PC senza interrompere il gameplay.
I giocatori continuano a sperare in una versione PC di Halo 5
Nonostante le loro speranze siano state ripetutamente infrante, i giocatori continuano a sperare in una versione PC di Halo 5. Nel 2021, Brian Jarrad, community director di Halo, ha smentito le voci secondo cui il gioco fosse in lavorazione e ha dichiarato che lo sviluppo era concentrato esclusivamente su Halo Infinite e The Master Chief Collection.
Tuttavia, Jarrad ha anche sottolineato che i giocatori non dovrebbero "mai dire mai", lasciandoli speranzosi che la loro richiesta di una versione per PC venga soddisfatta.
"Spero che l'anno prossimo ci sarà qualcosa di molto speciale per il decimo anniversario di Halo 5: Guardians (come magari un'uscita per PC 😏😎)!"
Con l'avvicinarsi del decimo anniversario di Halo 5, i giocatori continuano ad attendere ulteriori notizie, ipotizzando che un gioco per PC di Halo 5 sarà adatto all'occasione commemorativa.
Molti giocatori hanno continuato a chiedere la versione PC del gioco al posto di Halo Forge. In alcuni casi, i giocatori hanno addirittura dichiarato che boicotteranno qualsiasi futuro gioco di Halo se la richiesta di porting non verrà accolta dallo sviluppatore.
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