할로 5 PC 포팅 전 개발자는 팬들의 희망에도 불구하고 '절대 불가능하다'고 말합니다

- 전 Halo 5 개발자 타이러 오언스는 PC 포트가
- 오언스는 기술적 어려움으로 인해 게임의 PC 출시가 불가능했다고 밝혔습니다.
- 팬들은 2021 년 이후 PC 포트 소식이 무산되었다는 루머에도 불구하고 여전히 PC 버전 출시를 기대하고 있습니다.
할로 5의 전 개발자였던 타이틀 오웬스는 이 게임의 PC 포팅이 곧 출시되지 않을 것이라고 밝혔습니다. 오웬스는 PC 포팅 개발이 기술적 문제로 인해 막혀 출시가 불가능했다고 지적했습니다. 그러나 팬들은 2021년에 희망이 무너졌음에도 불구하고 PC 버전을 계속 고대했습니다.
할로 5: 가디언즈는 343 인더스트리가 개발하고 마이크로소프트가 출판한 퍼스트 퍼슨 슈팅 게임입니다. 이 게임은 2015년 10월 27일 처음 출시되었으며 일부 게이머들 사이에서 인기를 끌었습니다. 게임의 반응적인 성공에도 불구하고, PC 포팅이 없는 유일한 할로 게임입니다.
전 개발자는 할로 5 PC 버전의 가능성을 차단합니다
https://twitter.com/heytred/status/1850597419437916476
할로 5 개발에 관여했던 에이프렉스 레전드의 빌드 엔지니어인 타이틀 오웬스는 게임의 PC 버전에 대한 자신의 의견을 밝혔습니다. 사용자가 할로 5의 진정한 PC 포팅을 위해 "매우 간절하다"고 말한 것에 대해, 오웬스는 그것이 "절대 일어나지 않을 것"이라고 지적했습니다.
오웬스는 당시 개발자가 고려하던 PC 포팅이 상당한 기술적 장벽에 영향을 받아 폐기되었다고 덧붙였습니다.
또 다른 사용자 할로 5: 포지를 언급하며 오웬스에게 게임의 프레임 레이트가 물리와 연결되어 있는 것이 PC 포팅 개발 중 직면한 기술적 문제의 일부였는지 물었습니다.
할로 5: 포지는 2016년 윈도우 10 PC를 위해 출시된 할로 5의 무료 버전으로, 캠페인과 멀티플레이어 모드를 포함하지 않는 제한된 기능을 가지고 있었습니다. 오웬스는 그것이 타당해 보인다고 응답했으며, 당시 그의 제한된 역할로 인해 고수준의 세부 사항에 접근할 수 없었다고 말했습니다.
할로 5: 포지는 엑스박스 하드웨어에서 부드럽게 재생할 수 있는 프레임 레이트였던 초당 60 프레임으로만 제한되었습니다. PC 사용자는 종종 시스템 능력에 따라 다른 프레임 레이트를 가진 시스템을 가지고 있기 때문에, 포지는 여전히 프레임 레이트와 물리 엔진을 동기화해야 했으며, 이는 고성능 기계에서 성능을 제한할 수 있었습니다.
오웬스의 응답은 343 인더스트리가 게임플레이를 방해하지 않고 PC에서 게임을 작동시키려 할 때 직면한 어려움을 강조했습니다.
게이머들은 할로 5 PC 버전에 대한 희망을 계속 가지고 있습니다
반복적으로 희망이 무너졌음에도 불구하고, 게이머들은 할로 5 PC 버전에 대한 희망을 계속 간직하고 있습니다. 2021년, 할로의 커뮤니티 디렉터인 브라이언 자라드는 게임이 개발 중이라는 루머를 부인하며 개발이 오직 할로 인피니티와 마스터 치프 컬렉션에 집중되어 있다고 밝혔습니다.
그러나 자라드는 게이머들이 "절대 결코 아니라고 말하지 말라"고 지적하며, 그들의 PC 버전 요청이 이루어질 것이라는 희망을 남겼습니다.
"내년에 할로 5: 가디언즈의 10주년을 위해 매우 특별한 무언가가 있기를 바랍니다(아마도 PC 출시처럼 😏😎)!"
할로 5의 10주년이 다가오면서 게이머들은 더 많은 뉴스를 기다리며, 할로 5 PC 게임이 기념비적인 행사에 적합할 것이라고 추측해 왔습니다.
많은 게이머들은 할로 포지 대신 게임의 PC 버전을 계속 요구하고 있습니다. 어떤 경우에는 게이머들이 경고 포팅 요청이 개발자로부터 답변이 없으면 향후 모든 할로 게임을 보이콧할 것이라고까지 말했습니다.
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Collins J. Okoth
콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.















