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Ex-desenvolvedor do port para PC de Halo 5 diz que ‘nunca vai acontecer’ apesar das esperanças dos fãs

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de leitura
Ex-desenvolvedor da versão PC de Halo 5 diz que 'nunca vai acontecer', apesar das esperanças dos fãs
  • Tyler Owens, ex-desenvolvedor de Halo 5, afirmou que um port para PC 'nunca vai acontecer'.
  • Owens declarou que desafios técnicos impediram o lançamento do jogo no PC.
  • Os fãs continuam esperando por uma versão para PC, apesar de rumores de que o port para PC tenha sido descartado desde 2021.

Tyler Owens, ex-desenvolvedor de Halo 5, afirmou que um port para PC do jogo não está previsto. Owens observou que o desenvolvimento de um port para PC foi prejudicado por desafios técnicos que impediram seu lançamento. No entanto, os fãs continuaram esperando por uma versão para PC, apesar de suas esperanças terem sido abaladas em 2021.

Halo 5: Guardians é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 343 Industries e publicado pela Microsoft. O jogo foi lançado inicialmente em 27 de outubro de 2015 e tornou-se popular entre alguns jogadores. Apesar do sucesso reativo do jogo, é o único jogo da franquia Halo sem um port para PC.

Ex-desenvolvedor encerra a possibilidade de uma versão para PC de Halo 5

https://twitter.com/heytred/status/1850597419437916476

Tyler Owens, engenheiro de build da Apex Legends que esteve envolvido no desenvolvimento de Halo 5, deu sua opinião sobre a versão para PC do jogo. Em resposta a um usuário que disse estar “muito desesperado” por um port verdadeiro para PC de Halo 5, Owens observou que isso “nunca vai acontecer.”

Owens acrescentou que o port para PC considerado pelo desenvolvedor na época foi descartado após ser afetado por obstáculos técnicos significativos. 

Outro utilizador referenciou o Halo 5: Forge e perguntou a Owens se a taxa de quadros do jogo estar vinculada à sua física fazia parte dos desafios técnicos enfrentados durante o desenvolvimento do port para PC.

Halo 5: Forge é uma versão gratuita de Halo 5 lançada para PCs com Windows 10 em 2016, com recursos limitados que não incluíam os modos campanha e multijogador. Owens respondeu afirmando que parecia plausível e que ele não tinha acesso a detalhes de alto nível devido ao seu papel limitado na época. 

Halo 5: Forge era limitado a 60 quadros por segundo, pois essa era a taxa de quadros que permitia que ele funcionasse suavemente no hardware do Xbox. Como os usuários de PC frequentemente têm sistemas com taxas de quadros diferentes, dependendo das capacidades de seus sistemas, o Forge ainda exigia que o motor de física permanecesse sincronizado com a taxa de quadros, potencialmente limitando o desempenho em máquinas de alta gama.

A resposta de Owens destacou a dificuldade que a 343 Industries enfrentou ao tentar fazer o jogo funcionar no PC sem interromper a jogabilidade. 

Jogadores mantêm suas esperanças para uma versão para PC de Halo 5

Após terem suas esperanças abaladas repetidamente, os jogadores continuam a manter a esperança de uma versão para PC de Halo 5. Em 2021, Brian Jarrad, diretor da comunidade de Halo, negou rumores de que o jogo estava em desenvolvimento e afirmou que o desenvolvimento estava focado exclusivamente em Halo Infinite e The Master Chief Collection.

No entanto, Jarrad também observou que os jogadores não devem “nunca dizer nunca”, deixando-os esperançosos de que seu pedido por uma versão para PC será atendido.

“Espero que haja algo muito especial no próximo ano para o 10º aniversário de Halo 5: Guardians (talvez um lançamento para PC 😏😎)!”

Benjamin S.

Como o 10º aniversário de Halo 5 está se aproximando, os jogadores continuam aguardando mais notícias, especulando que um jogo Halo 5 para PC se adequaria à ocasião comemorativa.

Muitos jogadores continuam a pedir a versão para PC do jogo em vez do Halo Forge. Em alguns casos, os jogadores foram tão longe quanto afirmando de que boicotarão qualquer jogo futuro da franquia Halo se o pedido de port for ignorado pelo desenvolvedor.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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