ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Исследование забытых игр Marvel из 90s

АвторМика АбийоунМика Абийоун 4 мин. чтения
Marvel
  • Игры Marvel 90-х часто страдали от устаревшей графики и геймплея.
  • Некоторые забытые тайтлы, такие как «Iron Man & X-O Manowar in Heavy Metal» и «The Incredible Hulk: The Pantheon Saga», не произвели впечатления.
  • «Marvel Super Heroes in War of the Gems» и «Avengers in Galactic Storm» выделялись как инновационные игры той эпохи.

1990-е годы были золотым веком для комиксов Marvel, с взрывом популярности, который распространился и на мир видеоигр. Хотя некоторые игры Marvel того десятилетия до сих пор пользуются уважением, есть несколько, которые затерялись в забвении, в основном из-за устаревшей графики и посредственного геймплея. В этой статье мы совершим путешествие в прошлое, чтобы раскрыть восемь забытых игр Marvel из 1990-х годов, которые могли проскользнуть мимо вашего внимания.

Железный человек и X-O Manowar в Heavy Metal: Упущенная возможность кроссовера

Выпущенная в 1996 году на нескольких платформах, «Iron Man & X-O Manowar in Heavy Metal» попыталась объединить двух знаковых персонажей Marvel в скролл-шутере. Сюжет игры вращается вокруг защиты Космического Куба от банды суперзлодеев, с игроками, собирающими усиления и сражающимися с врагами. Однако игра получила широкую негативную критику за ощущение устаревания, особенно в контексте зарождающейся сцены 3D-консольных игр. Она была доступна на PlayStation, Sega Saturn и различных портативных устройствах, но ни один из этих релизов не получил выдающихся отзывов.

Невероятный Халк: Сага Пантеона: Плоский beat 'em up

Eidos Interactive выпустила «The Incredible Hulk: The Pantheon Saga» на PlayStation и Sega Saturn в 1997 году. Эта игра попыталась внедрить формат beat-’em-up в 3D-поколение домашних консолей, но не оправдала ожиданий. Несмотря на наличие 3D-окружения, и Халк, и враги были отображены как 2D-спрайты, что привело к визуально посредственному опыту. Медленное управление и не вдохновляющая графика further dampened the gameplay. Несмотря на погружение в комиксную лору с битвами против U-Foes и Trauma, игра часто считается одной из худших в истории видеоигр.

Люди Икс: Разрушения Апокалипсиса: Неподходящий шутер от первого лица

В редкой попытке объединить жанр супергероев с шутером от первого лица, «X-Men: The Ravages of Apocalypse» была выпущена на ПК в 1997 году. Однако этот уникальный эксперимент не совсем передал суть Людей Икс. Работая на движке Quake, игра позволяла игрокам стрелять сквозь уровни, заполненные клонированными Людьми Икс. Хотя она появилась в период высокого спроса на ПК-шутеры, графика игры, дизайн уровней и неловкое использование лицензии Людей Икс оставляли желать лучшего. В конечном итоге она была переиздана как freeware в 2006 году, ориентированная в основном на заядлых фанатов франшизы.

Люди Икс: Мир Модо: Повторяющийся скроллер

«X-Men: Mojo World» попала на Sega Game Gear и Master System в 1996 году. Этот скролл-платформер позволял игрокам управлять персонажами, такими как Росомаха и Рок, среди других, когда они сталкивались с знакомыми врагами в Мире Модо. Хотя игра хорошо использовала 8-битную цветную графику Game Gear, дизайн уровней был повторяющимся и лишенным воображения. Этот титул, хотя и не был худшим в жанре или франшизе, привлекал в основном энтузиастов Game Gear и преданных фанатов Людей Икс.

Фантастическая четверка — Посредственный 2D beat 'em up

В 1997 году «Fantastic Four» вышла на PlayStation, пытаясь возродить жанр 2D beat 'em up с супергеройским квартетом Marvel. К сожалению, этот жанр давно прошел свой пик к концу 90-х, и игра страдала от посредственной графики и неуклюжего управления. Несмотря на то, что предлагались все четыре члена Фантастической четверки в качестве играбельных персонажей, скролл-опыт не смог отдать должное этим знаковым героям. Версия для Sega Saturn была анонсирована, но в конечном итоге отменена, причем IGN даже окрестила ее одной из худших игр, когда-либо созданных. Единственной redeeming feature игры был ее неуместно фанковый джазовый саундтрек, который резко контрастировал с посредственным геймплеем.

Marvel Super Heroes в Войне Камней: Сбалансированный Beat 'em Up

Основанная на событиях «The Infinity War», «Marvel Super Heroes: War of the Gems» была выпущена на SNES в 1996 году. Этот beat-’em-up платформер позволял игрокам выбирать из Халка, Человека-паука, Железного человека, Росомахи или Капитана Америки, каждый со своими уникальными способностями и атрибутами. Игра хорошо сбалансировала пяти супергероев, представив ряд врагов из вселенной Marvel, включая Сорвиголову, Доктора Дума и Серебряного Сёрфера, с камео Таноса. Вдохновленная знаковым Final Fight, эта игра смогла выделиться в десятилетии, заполненном играми о супергероях.

Мстители в Галактической Буре: Пионеры вспомогательных персонажей

«Avengers in Galactic Storm», выпущенная Data East в 1995 году, была файтингом, которая ввела вспомогательных персонажей в формат файтинга один на один, что было новаторским шагом для жанра. Используя 3D-рендеринг спрайтов и яркие визуальные эффекты, игра демонстрировала таких персонажей, как Капитан Америка и Громобой, с множеством других в качестве вспомогательных персонажей. Действие игры разворачивается в серии комиксов «Operation: Galactic Storm», и этот файтинг заложил основу для будущих входов, включая знаменитый «Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes».

Каратель: Абсолютная Месть! — Приключенческий шутер на рельсах

В 1991 году Acclaim выпустила «The Punisher: The Ultimate Payback!» для Game Boy, необычный вход для франшизы Marvel. Этот шутер на рельсах перенес поиск Франком Каслом мести мафии в компактный портативный формат. Игра содержала очаровательные камео Человека-паука в кат-сценах и как спасителя заложников, как только игроки устраняли своих похитителей. «The Punisher: The Ultimate Payback!» была портативной адаптацией версии NES, выпущенной годом ранее, обе предлагали геймплей на рельсах и включали злодеев, таких как Хитмен, Сиджо Канака, Полковник Клигг и Джигсо.

Хотя 90-е были трансформационным периодом для комиксов Marvel и видеоигр, не каждая игра Marvel того времени нашла долгосрочный успех. Некоторые, такие как «Iron Man & X-O Manowar in Heavy Metal» и «The Incredible Hulk: The Pantheon Saga», стали жертвами устаревшей графики и не вдохновляющего геймплея. Другие, такие как «Marvel Super Heroes in War of the Gems» и «Avengers in Galactic Storm», смогли занять свое место в истории игр благодаря инновационным механикам и увлекательному геймплею. Эти забытые игры Marvel служат напоминанием о трудностях, с которыми сталкиваются разработчики, пытаясь оживить любимых супергероев в постоянно меняющемся мире игр.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Мика Абийоун

Мика Абийоун

Мика Абьодун успешно применяет свои знания в области экологического инжиниринга и управления (MSc), полученные в Технологическом университете Таллинна (TalTech), для создания качественного контента и новостей о прогнозах цен в Cryptopolitan. Находясь в крипто-медиа сфере уже 7 лет, он освещает основные криптовалюты, альткоины, DeFi, стейблкоины, макроэкономические тренды и новые технологии.

ЕЩЁ … НОВОСТИ