استكشاف ألعاب Marvel المنسية في 90s

- كانت ألعاب مارفل في التسعينيات غالبًا ما تعاني من رسومات وأسلوب لعب عفا عليهما الزمن.
- أفشل بعض العناوين المنسية مثل "آيرون مان و X-O مانوار في هيڤي ميتال" و"الهلوك المذهل: أسطورة البانتيون" في إقناع اللاعبين.
- برزت ألعاب "مارفل سوبر هيروزز إن وار أوف ذا جيمز" و"أڤينجرز إن جالاكتيك ستورم" كألعاب مبتكرة تميزت بها تلك الحقبة.
كانت تسعينيات القرن الماضي حقبة ذهبية لقصص مصورة من مارفل، مع انفجار في الشعبية امتد إلى عالم ألعاب الفيديو. بينما لا تزال بعض ألعاب مارفل من ذلك العقد تحتفل بها اليوم، هناك العديد منها تلاشت في النسيان، largely forgotten due to outdated graphics and lackluster gameplay. في هذه المقالة، سنأخذ رحلة عبر الذاكرة لكشف ثمانية ألعاب مارفل منسية من تسعينيات القرن الماضي التي ربما تكون قد فاتتك.
آيرون مان و X-O Manowar في Heavy Metal: فرصة عبور فائتة
تم إصدار "آيرون مان و X-O Manowar في Heavy Metal" في عام 1996 على منصات متعددة، وحاول جمع شخصيتين أسطوريين من مارفل في لعبة إطلاق نار جانبية. تدور حبكة اللعبة حول حماية المكعب الكوني من عصابة من الأشرار الخارقين، مع جمع اللاعبين لترقيات القوة ومكافحة الأعداء. ومع ذلك، تلقت اللعبة مراجعات سلبية واسعة لأنها بدت عفا عليها الزمن، خاصة في سياق مشهد ألعاب الكونسول ثلاثي الأبعاد الناشئ. كانت متاحة على بلايستيشن وسيجا ساترن وأجهزة محمولة مختلفة، لكن لم تحظ أي من إصدارات المنصات هذه بمراجعات متميزة.
الهنك غير العادي: أسطورة البانثيون: لعبة قتال مسطحة
أصدرت شركة Eidos Interactive "الهنك غير العادي: أسطورة البانثيون" على بلايستيشن وسيجا ساترن في عام 1997. حاولت هذه اللعبة تقديم نمط لعبة قتال إلى الجيل ثلاثي الأبعاد من أجهزة الكونسول المنزلية لكنها فشلت. على الرغم من بيئات ثلاثية الأبعاد، تم عرض كل من الهنك والأعداء كصور ثنائية الأبعاد (سبرايت)، مما أدى إلى تجربة رسومية باهتة. أدت عناصر التحكم البطيئة والرسومات غير الملهمة إلى إضعاف أسلوب اللعب أكثر. على الرغم من الغوص في أساطير الكتب المصورة مع معارك ضد U-Foes و Trauma، غالباً ما تعتبر اللعبة واحدة من الأسوأ في تاريخ ألعاب الفيديو.
إكس-مان: دمار أبوكاليبس: لعبة تصويب من منظور الشخص الأول غير متطابقة
في محاولة نادرة لدمج نوع الأبطال الخارقين مع لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، تم إصدار "إكس-مان: دمار أبوكاليبس" على الكمبيوتر الشخصي في عام 1997. ومع ذلك، لم تلتقط هذه التجربة الفريدة جوهر إكس-مان. تعمل اللعبة على محرك Quake، حيث يلعب اللاعبون بإطلاق النار من خلال المستويات المملوءة بنسخ من إكس-مان. بينما وصلت في وقت ذروة ألعاب الكمبيوتر الشخصي، تركت رسومات اللعبة وتصميم المستويات والاندماج غير المريح لترخيص إكس-مان الكثير مما هو مرغوب فيه. تم إعادة إصدارها في النهاية كبرمجيات مجانية في عام 2006، لتلبي بشكل أساسي المعجبين المتحمسين للسلسلة.
إكس-مان: عالم موjo: لعبة جانبية متكررة
وجدت "إكس-مان: عالم موjo" طريقها إلى Sega Game Gear و Master System في عام 1996. سمحت هذه اللعبة المنصات الجانبية للاعبين بالتحكم في شخصيات مثل وولفرين وروغ، من بين آخرين، بينما واجهوا أعداء مألوفين في عالم موjo. على الرغم من أن اللعبة استخدمت بشكل جيد رسومات الألوان 8-بت لـ Game Gear، كان تصميم المستويات متكرراً وافتقر إلى الخيال. هذا العنوان، رغم أنه ليس الأسوأ في النوع أو السلسلة، استهدف بشكل أساسي معجبي Game Gear والمعجبين المخلصين بإكس-مان.
الفرقFantastic Four – لعبة قتال 2D باهتة
في عام 1997، صدرت "الفرقFantastic Four" على بلايستيشن، في محاولة لإحياء نوع لعبة القتال ثنائية الأبعاد مع رباعية الأبطال الخارقين من مارفل. لسوء الحظ، كان هذا النوع قد تجاوز ذروته منذ فترة طويلة بحلول أواخر التسعينيات، وعانت اللعبة من رسومات دون المستوى وتحكم عالق. على الرغم من تقديم جميع أعضاء الفرقFantastic Four الأربعة كشخصيات قابلة للعب، فشل أسلوب اللعب الجانبي في إنصاف هؤلاء الأبطال الأسطوريين. تم الإعلان عن إصدار Sega Saturn لكنه ألغي في النهاية، حيث وصفه IGN حتى بأنه أحد أسوأ الألعاب التي صنعت على الإطلاق. كانت الميزة المنقذة الوحيدة للعبة هي موسيقى الجاز الغريبة بشكل غير متوقع، والتي تتناقض بشدة مع أسلوب اللعب الباهت.
مارفل سوبر هيروز في حرب الجواهر: لعبة قتال متوازنة
استناداً إلى أحداث "حرب اللانهاية"، تم إصدار "مارفل سوبر هيروز: حرب الجواهر" على SNES في عام 1996. سمحت هذه اللعبة المنصات الجانبية للاعبين باختيار من بين هالك، سبايدرمان، آيرون مان، وولفرين، أو كابتن أمريكا، كل منها بقدرات وسمات مميزة. توازنت اللعبة بشكل جيد بين الأبطال الخارقين الخمسة، مقدمة مجموعة من الأعداء من عالم مارفل، بما في ذلك داريدفيل، الدكتور دوم، وسيلفر سرفر، مع ظهور كامييو لـ تانوس. مستوحاة من لعبة Final Fight الأسطورية، تمكنت هذه اللعبة من التألق في عقد مليء بألعاب الأبطال الخارقين.
أفينجرز في العاصفة المجرية: رائدة شخصيات المساعدة
"أفينجرز في العاصفة المجرية"، التي أصدرتها Data East في عام 1995، كانت لعبة قتال قدمت شخصيات المساعدة إلى نمط القتال الفردي، وهي خطوة رائدة للنوع. مع صور سبرايت ثلاثية الأبعاد ورسومات نابضة بالحياة، أظهرت اللعبة شخصيات مثل كابتن أمريكا وثاندرسترايك، مع العديد من الآخرين كشخصيات مساعدة. مضبوطة في سلسلة الكتب المصورة "Operation: Galactic Storm"، وضعت هذه اللعبة القتالية الأساس لمداخلات مستقبلية، بما في ذلك الشهيرة "مارفل ضد كابكوم: صراع الأبطال الخارقين".
المنشر: الانتقام النهائي! - مغامرة تصويب على مسار ثابت
في عام 1991، أصدرت Acclaim "المنشر: الانتقام النهائي!" لجيم بوي، وهو إدخال غير عادي لسلسلة مارفل. جلب هذا التصويب على مسار ثابت سعي فرانك كاسل للانتقام من المافيا إلى الشكل المحمول المدمج. تضمنت اللعبة ظهورات كامييو جذابة لسبايدرمان في المشاهد القصيرة وكمنقذ للرهائن بمجرد أن قضى اللاعبون على مختطفيهم. كان "المنشر: الانتقام النهائي!" نسخة محمولة من إصدار NES الذي صدر في العام السابق، وكلاهما يقدمان أسلوب لعب تصويب على مسار ثابت ويضمان أشراراً مثل Hitman و Sijo Kanaka و Colonel Kliegg و Jigsaw.
بينما كانت التسعينيات فترة تحويلية لقصص مصورة من مارفل وألعاب الفيديو، لم تجد كل لعبة مارفل من تلك الحقبة نجاحاً مستداماً. البعض، مثل "آيرون مان و X-O Manowar في Heavy Metal" و "الهنك غير العادي: أسطورة البانثيون"، ضحوا بضحى الرسومات العفا عليها الزمن وأسلوب اللعب غير الملهم. آخرون، مثل "مارفل سوبر هيروز في حرب الجواهر" و "أفينجرز في العاصفة المجرية"، تمكنوا من نحت مكان في تاريخ الألعاب بآليات مبتكرة وأسلوب لعب جذاب. تخدم هذه الألعاب مارفل المنسية كذكرى للتحديات التي واجهها المطورون في إحياء الأبطال الخارقين المفضلين في عالم الألعاب المتطور باستمرار.
لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية فحسب، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية. مجانية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

ميكاه أبيودون
يستفيد ميكاه أبيودون بشكل جيد من دراسته في الهندسة البيئية والإدارة (ماجستير) في جامعة تالين للتكنولوجيا (TalTech) لصقل محتوى أخبار التنبؤ بالأسعار في موقع Cryptopolitan. وفي عامه السابع في مجال وسائل الإعلام المشفرة، يغطي العملات الرقمية الرئيسية، والعملات البديلة، والتمويل اللامركزي، والعملات المستقرة، والاتجاهات الاقتصادية الكلية، والتقنيات الناشئة.
















