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Explorando os Jogos Marvel Esquecidos dos 90s

PorMicah AbiodunMicah Abiodun 4 min de leitura
Marvel
  • Os jogos da Marvel dos anos 90 frequentemente sofriam com gráficos e jogabilidade desatualizados.
  • Alguns títulos esquecidos, como "Iron Man & X-O Manowar in Heavy Metal" e "The Incredible Hulk: The Pantheon Saga", não impressionaram.
  • "Marvel Super Heroes in War of the Gems" e "Avengers in Galactic Storm" se destacaram como jogos inovadores da época.

Os anos 90 foram uma era dourada para as quadrinhos da Marvel, com uma explosão de popularidade que se estendeu para o mundo dos videogames. Embora alguns jogos da Marvel daquela década ainda sejam celebrados hoje, há vários que desapareceram no esquecimento, em grande parte esquecidos devido aos seus gráficos ultrapassados e jogabilidade medíocre. Neste artigo, faremos uma viagem pela memória para descobrir oito jogos esquecidos da Marvel dos anos 90 que podem ter passado despercebidos.

Iron Man e X-O Manowar em Heavy Metal: Uma Oportunidade Perdida de Crossover

Lançado em 1996 em várias plataformas, “Iron Man & X-O Manowar in Heavy Metal” tentou reunir dois personagens icônicos da Marvel em um tiro de rolagem lateral. A trama do jogo gira em torno da proteção do Cubo Cósmico de uma gangue de supervilões, com os jogadores coletando power-ups e batalhando contra inimigos. No entanto, o jogo recebeu críticas negativas generalizadas por parecer ultrapassado, particularmente no contexto da emergente cena de jogos de console 3D. Estava disponível no PlayStation, Sega Saturn e vários portáteis, mas nenhum desses lançamentos de plataforma recebeu críticas excelentes.

The Incredible Hulk: The Pantheon Saga: Um Beat ‘Em Up Plano

A Eidos Interactive trouxe “The Incredible Hulk: The Pantheon Saga” para o PlayStation e Sega Saturn em 1997. Este jogo tentou introduzir um formato beat-’em-up para a geração 3D dos consoles domésticos, mas ficou aquém. Apesar de apresentar ambientes 3D, tanto o Hulk quanto os inimigos foram renderizados como sprites 2D, resultando em uma experiência graficamente medíocre. Os controles lentos e as visuais inspiradoras amorteceram ainda mais a jogabilidade. Apesar de mergulhar na lore dos quadrinhos com batalhas contra os U-Foes e Trauma, o jogo é frequentemente considerado um dos piores da história dos videogames.

X-Men: The Ravages of Apocalypse: Um tiro em primeira pessoa desajustado

Em uma tentativa rara de misturar o gênero de super-heróis com um tiro em primeira pessoa, “X-Men: The Ravages of Apocalypse” foi lançado para PC em 1997. No entanto, este experimento único não capturou exatamente a essência dos X-Men. Rodando no motor Quake, o jogo colocava os jogadores atirando através de níveis cheios de clones dos X-Men. Embora tenha chegado durante um momento alto para tiros de PC, os gráficos do jogo, o design de nível e o ajuste awkward da licença dos X-Men deixavam muito a desejar. Foi eventualmente relançado como freeware em 2006, atendendo principalmente aos fãs dedicados da franquia.

X-Men: Mojo World: Um side-scroller repetitivo

“X-Men: Mojo World” encontrou seu caminho para o Sega Game Gear e Master System em 1996. Este jogo de plataforma de rolagem lateral permitia que os jogadores controlassem personagens como Wolverine e Rogue, entre outros, enquanto enfrentavam inimigos familiares no Mundo Mojo. Embora o jogo fizesse bom uso dos gráficos coloridos de 8 bits do Game Gear, o design de nível era repetitivo e carecia de imaginação. Este título, embora não seja o pior do gênero ou da franquia, apelou principalmente aos entusiastas do Game Gear e aos fãs dedicados dos X-Men.

Fantastic Four – Um 2D beat ’em up medíocre

Em 1997, “Fantastic Four” chegou ao PlayStation, tentando reviver o gênero beat ’em up 2D com o quarteto de super-heróis da Marvel. Infelizmente, esse gênero já havia passado de seu auge no final dos anos 90, e o jogo sofreu com gráficos abaixo do padrão e controles pesados. Apesar de oferecer todos os quatro membros dos Quarteto Fantástico como personagens jogáveis, a experiência de rolagem lateral falhou em fazer justiça a esses heróis icônicos. Uma versão para Sega Saturn foi anunciada, mas finalmente cancelada, com a IGN até chamando-a de um dos piores jogos já feitos. O único recurso redentor do jogo foi sua trilha sonora de jazz incongruentemente funky, que contrastava fortemente com a jogabilidade medíocre.

Marvel Super Heroes in War of the Gems: Um Beat 'Em Up Equilibrado

Baseado nos eventos de "The Infinity War", "Marvel Super Heroes: War of the Gems" foi lançado para o SNES em 1996. Este jogo de plataforma beat 'em up permitia que os jogadores escolhessem entre Hulk, Homem-Aranha, Homem de Ferro, Wolverine ou Capitão América, cada um com habilidades e atributos distintos. O jogo equilibrava bem os cinco super-heróis, apresentando uma variedade de inimigos do universo Marvel, incluindo Demolidor, Doutor Destino e Surfer Prateado, com uma participação especial de Thanos. Inspirado no icônico Final Fight, este título conseguiu se destacar em uma década repleta de jogos de super-heróis.

Avengers in Galactic Storm: Pioneiros em personagens de assistência

"Avengers in Galactic Storm", lançado pela Data East em 1995, foi um jogo de luta que introduziu personagens de assistência no formato de luta um contra um, um movimento pioneiro para o gênero. Com sprites renderizados em 3D e visuais vibrantes, o jogo apresentava personagens como Capitão América e Thunderstrike, com numerosos outros como personagens de assistência. Baseado na série de quadrinhos "Operation: Galactic Storm", este jogo de luta lançou as bases para entradas futuras, incluindo o famoso "Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes".

The Punisher: The Ultimate Payback! — Uma aventura de tiro em trilhos

Em 1991, a Acclaim lançou "The Punisher: The Ultimate Payback!" para o Game Boy, uma entrada incomum para a franquia Marvel. Este jogo de tiro em trilhos trouxe a busca de vingança de Frank Castle contra a máfia para o formato compacto de handheld. O jogo apresentava aparições charmosas de Homem-Aranha nas cutscenes e como salvador de reféns assim que os jogadores eliminavam seus captores. "The Punisher: The Ultimate Payback!" foi uma adaptação para handheld da versão para NES lançada no ano anterior, ambas oferecendo jogabilidade de tiro em trilhos e apresentando vilões como Hitman, Sijo Kanaka, Coronel Kliegg e Jigsaw.

Embora os anos 90 tenham sido um período transformador para os quadrinhos Marvel e os videogames, nem todo jogo da Marvel daquela era encontrou sucesso duradouro. Alguns, como "Iron Man & X-O Manowar in Heavy Metal" e "The Incredible Hulk: The Pantheon Saga", foram vítimas de gráficos ultrapassados e jogabilidade sem inspiração. Outros, como "Marvel Super Heroes in War of the Gems" e "Avengers in Galactic Storm", conseguiram se destacar na história dos jogos com mecânicas inovadoras e jogabilidade envolvente. Esses jogos esquecidos da Marvel servem como um lembrete dos desafios enfrentados pelos desenvolvedores ao trazer super-heróis amados à vida no mundo em constante evolução dos videogames.

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Micah Abiodun

Micah Abiodun

Micah Abiodun faz bom uso de sua especialização em Engenharia e Gestão Ambiental (MSc) na Universidade de Tecnologia de Tallinn (TalTech) para refinar notícias sobre previsão de preços e conteúdo no Cryptopolitan. Agora em seu 7º ano no espaço de mídia cripto, ele cobre principais criptomoedas, altcoins, DeFi, stablecoins, tendências macroeconômicas e tecnologias emergentes.

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