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Explorando los olvidados juegos de Marvel de los 90

PorMicah AbiodunMicah Abiodun 4 min de lectura
Marvel
  • Los juegos de Marvel de los 90 a menudo sufrían de gráficos y jugabilidad anticuados.
  • Algunos títulos olvidados como "Iron Man & X-O Manowar in Heavy Metal" y "The Incredible Hulk: The Pantheon Saga" no lograron impresionar.
  • "Marvel Super Heroes in War of the Gems" y "Avengers in Galactic Storm" destacaron como juegos innovadores de esa época.

Los años 90 fueron una era dorada para los cómics de Marvel, con una explosión de popularidad que se extendió al mundo de los videojuegos. Aunque algunos juegos de Marvel de esa década siguen siendo celebrados hoy en día, hay varios que han caído en el olvido, en gran parte olvidados debido a sus gráficos anticuados y su jugabilidad decepcionante. En este artículo, daremos un viaje por la memoria para descubrir ocho juegos olvidados de Marvel de los años 90 que pueden haber pasado desapercibidos.

Iron Man y X-O Manowar en Heavy Metal: Una oportunidad de crossover perdida

Lanzado en 1996 para múltiples plataformas, “Iron Man & X-O Manowar in Heavy Metal” intentó reunir a dos icónicos personajes de Marvel en un juego de disparos lateral. La trama del juego gira en torno a proteger el Cubo Cósmico de una banda de supervillanos, con los jugadores recolectando potenciadores y combatiendo enemigos. Sin embargo, el juego recibió críticas negativas generalizadas por sentirse anticuado, particularmente en el contexto de la emergente escena de juegos de consolas en 3D. Estuvo disponible en PlayStation, Sega Saturn y varias consolas portátiles, pero ninguna de estas versiones obtuvo reseñas destacadas.

The Incredible Hulk: The Pantheon Saga: Un beat 'em up plano

Eidos Interactive lanzó “The Incredible Hulk: The Pantheon Saga” para PlayStation y Sega Saturn en 1997. Este juego intentó introducir un formato beat 'em up a la generación 3D de las consolas domésticas, pero se quedó corto. A pesar de contar con entornos en 3D, tanto el Hulk como los enemigos fueron renderizados como sprites 2D, lo que resultó en una experiencia gráficamente decepcionante. Los controles lentos y las visuales poco inspiradoras amortiguaron aún más la jugabilidad. A pesar de adentrarse en la mitología de los cómics con batallas contra los U-Foes y Trauma, el juego se considera a menudo uno de los peores de la historia de los videojuegos.

X-Men: The Ravages of Apocalypse: Un shooter en primera persona desajustado

En un intento poco común de mezclar el género de superhéroes con un shooter en primera persona, “X-Men: The Ravages of Apocalypse” se lanzó para PC en 1997. Sin embargo, este experimento único no logró capturar la esencia de los X-Men. Funcionando con el motor Quake, el juego permitía a los jugadores disparar a través de niveles llenos de clones de los X-Men. Aunque llegó en un momento álgido para los shooters de PC, los gráficos, el diseño de niveles y la incómoda adaptación de la licencia de los X-Men dejaban mucho que desear. Finalmente se relanzó como freeware en 2006, dirigiéndose principalmente a los fans incondicionales de la franquicia.

X-Men: Mojo World: Un side-scroller repetitivo

“X-Men: Mojo World” llegó a Sega Game Gear y Master System en 1996. Este juego de plataformas lateral permitía a los jugadores controlar personajes como Wolverine y Rogue, entre otros, mientras se enfrentaban a enemigos familiares en el Mundo Mojo. Aunque el juego aprovechó bien los gráficos de color de 8 bits de la Game Gear, el diseño de niveles era repetitivo y carecía de imaginación. Este título, aunque no fue el peor del género o de la franquicia, atrajo principalmente a los entusiastas de la Game Gear y a los fans dedicados de los X-Men.

Fantastic Four – Un beat 'em up decepcionante para 2D

En 1997, “Fantastic Four” llegó a PlayStation, intentando revivir el género beat 'em up 2D con el cuarteto de superhéroes de Marvel. Desafortunadamente, este género había pasado su mejor época a finales de los 90, y el juego sufrió de gráficos de baja calidad y controles torpes. A pesar de ofrecer a los cuatro miembros de los Cuatro Fantásticos como personajes jugables, la experiencia lateral no hizo justicia a estos héroes icónicos. Se anunció una versión para Sega Saturn pero finalmente se canceló, con IGN incluso calificándola como uno de los peores juegos jamás hechos. La única característica redentora del juego fue su banda sonora de jazz incongruentemente funky, que contrastaba marcadamente con la jugabilidad decepcionante.

Marvel Super Heroes in War of the Gems: Un beat 'em up equilibrado

Basado en los eventos de “The Infinity War”, “Marvel Super Heroes: War of the Gems” se lanzó para SNES en 1996. Este juego de plataformas beat 'em up permitía a los jugadores elegir entre Hulk, Spider-Man, Iron Man, Wolverine o Capitán América, cada uno con habilidades y atributos distintos. El juego equilibraba bien a los cinco superhéroes, presentando una variedad de enemigos del universo Marvel, incluyendo Daredevil, Doctor Doom y Silver Surfer, con un cameo de Thanos. Inspirándose en el icónico Final Fight, este título logró brillar en una década llena de juegos de superhéroes.

Avengers in Galactic Storm: Pioneros en personajes de asistencia

“Avengers in Galactic Storm”, lanzado por Data East en 1995, fue un juego de lucha que introdujo personajes de asistencia en el formato de lucha uno contra uno, un movimiento pionero para el género. Con sprites renderizados en 3D y visuales vibrantes, el juego presentaba personajes como Capitán América y Thunderstrike, con numerosos otros como personajes de asistencia. Ambientado en la serie de cómics “Operation: Galactic Storm”, este juego de lucha sentó las bases para entradas futuras, incluido el famoso “Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes.”

The Punisher: The Ultimate Payback!—una aventura de disparos en carril fijo

En 1991, Acclaim lanzó “The Punisher: The Ultimate Payback!” para Game Boy, una entrada inusual para la franquicia de Marvel. Este shooter en carril fijo llevó la búsqueda de venganza de Frank Castle contra la mafia al compacto formato de consola portátil. El juego presentaba encantadores cameos de Spider-Man en las escenas cinemáticas y como salvador de rehenes una vez que los jugadores habían eliminado a sus captores. “The Punisher: The Ultimate Payback!” fue una adaptación portátil de la versión de NES lanzada el año anterior, ambas ofreciendo jugabilidad de disparos en carril fijo y presentando villanos como Hitman, Sijo Kanaka, Coronel Kliegg y Jigsaw.

Aunque los años 90 fueron un período transformador para los cómics de Marvel y los videojuegos, no todos los juegos de Marvel de esa era encontraron un éxito duradero. Algunos, como “Iron Man & X-O Manowar in Heavy Metal” y “The Incredible Hulk: The Pantheon Saga”, fueron víctimas de gráficos anticuados y jugabilidad poco inspiradora. Otros, como “Marvel Super Heroes in War of the Gems” y “Avengers in Galactic Storm”, lograron abrirse paso en la historia de los videojuegos con mecánicas innovadoras y una jugabilidad atractiva. Estos juegos olvidados de Marvel sirven como recordatorio de los desafíos que enfrentaron los desarrolladores al dar vida a los queridos superhéroes en el mundo en constante evolución de los videojuegos.

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Micah Abiodun

Micah Abiodun

Micah Abiodun aprovecha su Maestría en Ingeniería y Gestión Ambiental (MSc) de la Universidad Tecnológica de Tallinn (TalTech) para perfeccionar noticias sobre contenido y predicciones de precios en Cryptopolitan. Ahora en su séptimo año en el espacio de medios cripto, cubre las principales criptomonedas, altcoins, DeFi, stablecoins, tendencias macroeconómicas y tecnologías emergentes.

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