Desenvolvedores de videogames de todos os setores estão tentando formar sindicatos para combater os problemas da automação, especialmente da inteligência artificial generativa, a fim de proteger seus empregos.
Desenvolvedores de jogos, dubladores e animadores estão se unindo para proteger seus empregos durante a onda de demissões em massa e para melhorar suas condições de trabalho em meio à crescente inteligência artificial.
Recentemente, o SAG-AFTRA, sindicato que representa artistas e profissionais de Hollywood, firmou um acordo com as gravadoras para tornar o consentimento e a remuneração obrigatórios. Isso serve de bom exemplo para desenvolvedores de videogames, e o SAG-AFTRA também pode expandir sua atuação para incluir a indústria de jogos.
Os defensores do uso da inteligência artificial no setor de jogos têm opiniões divergentes, baseando seus argumentos na redução dos custos de produção, possibilitada por equipes menores. Segundo eles, a IA permite realizar tarefas que antes eram impossíveis sem ela.
Desenvolvedores de jogos tentando se sindicalizar
A indústria de jogos está sob forte influência da IA, à medida que avalia as abordagens para utilizar a inteligência artificial no aprimoramento do setor. Tudo começou com o lançamento do ChatGPT pela OpenAI em 2022, que desencadeou uma onda de IA e permitiu ao mercado perceber seu potencial transformador.
Os trabalhadores do setor temem demissões em massa devido à automação e sentem a necessidade de se sindicalizar para se protegerem. Grandes empresas da indústria de jogos, como a Square Enix e a Tencent, gigante chinesa detentora dos direitos de jogos famosos como League of Legends e Final Fantasy, buscam maneiras de integrar a tecnologia de IA em seu benefício.
Juntamente com outros motivos, a IA é o principal fator dos temores generalizados devido às suas capacidades de automação. Chrissy Fellmeth, da Aliança Internacional de Funcionários de Palco Teatral (IATSE), em entrevista aodent, destacou que as pessoas devem ter consentimento sobre as decisões relativas ao seu emprego, como alertaram os funcionários após as demissões. Ela também afirmou que as mudanças implementadas pelos empregadores geralmente ocorrem sem o consentimento dos funcionários, e que estão buscando soluções. Em entrevista na conferência de desenvolvedores, ela disse:
“A inteligência artificial é uma grande preocupação para as pessoas que trabalham na indústria de jogos, especialmente para as áreas mais criativas, como artistas conceituais, animadores e roteiristas.”
Fonte : Independente dent
A SAG-AFTRA pode fornecer um guarda-chuva
Trabalhadores de toda a indústria de jogos participaram de conversas e mesas redondas para encontrar as melhores abordagens para sua sindicalização, buscando todas as soluções possíveis na Gamers Development Conference, realizada no mês passado em São Francisco.
Segundo reportagem do Independent, esse movimento de sindicalização é liderado por artistas e dubladores que já são representados pelo SAG-AFTRA de Hollywood dent No ano passado, os estúdios de TV e cinema foram pressionados a concordar com restrições relativas à inteligência artificial devido a uma greve recorde de 118 dias de artistas e trabalhadores da mídia.
Segundo Duncan Crabtree-Ireland, Diretor Executivo Nacional e Negociador-Chefe do SAG-AFTRA, o sindicato sente a necessidade de incluir os trabalhadores da indústria de videogames no acordo. E para que o acordo seja fechado, o sindicato pode entrar em outra greve caso as coisas não se resolvam em breve. Ele afirmou:
“As empresas têm uma decisão muito simples a tomar: ou tratam todos os seus artistas de forma justa e lhes dão proteções iguais em relação à IA, ou não. E se elas estão comprometidas em não fazer isso, não há razão para esperarmos.”
Fonte : Independente dent
Segundo a Crabtree-Ireland, também lhes pedem para assinar contratos com direitos abrangentes para replicar as suas vozes com as tecnologias presentes e futuras sem qualquer compensação, o que não é justo.

