L'industrie du jeu vidéo se mobilise pour se syndiquer afin de se protéger contre l'IA

- Des professionnels de l'industrie du jeu vidéo cherchent à créer leur propre syndicat.
- L'objectif du syndicat sera de protéger leurs emplois contre l'intelligence artificielle.
- La SAG-AFTRA est un bon exemple et pourrait potentiellement couvrir les développeurs et artistes de jeux vidéo.
Les développeurs de jeux vidéo du monde entier tentent de former des syndicats pour faire face aux problèmes d'automatisation, en particulier l'intelligence artificielle générative, afin de protéger leurs emplois.
Les développeurs de jeux, les artistes vocaux et les animateurs se réunissent pour protéger leurs rôles lors de la vague de licenciements massifs et pour améliorer leurs conditions de travail face à l'expansion de l'IA.
Récemment, SAG-AFTRA, le syndicat représentant les artistes et professionnels de Hollywood, a obtenu un accord avec les maisons de disques pour rendre le consentement et la compensation obligatoires, ce qui fournit un bon exemple pour les développeurs de jeux vidéo, et SAG-AFTRA pourrait également étendre sa couverture pour inclure l'industrie du jeu vidéo.
Les partisans de l'utilisation de l'intelligence artificielle dans le secteur du jeu ont des points de vue différents, fondant leur argument sur la base de coûts de production plus bas, possibles avec des équipes plus réduites. Selon eux, l'IA leur permet de faire des choses qui n'étaient pas possibles sans elle.
Développeurs de jeux tentant de se syndiquer
L'industrie du jeu vidéo est fortement influencée par l'IA alors qu'elle évalue les approches pour utiliser l'IA afin d'améliorer le secteur. Cela a commencé avec le lancement de ChatGPT par OpenAI en 2022, qui a déclenché un tsunami d'IA, et le marché a réalisé son potentiel transformateur.
Les personnes travaillant dans l'industrie craignent des pertes d'emplois massives en raison de l'automatisation et ressentent le besoin de se syndiquer pour leur protection. Alors que les grandes entreprises de l'industrie du jeu recherchent des moyens d'intégrer la technologie IA à leur avantage, y compris Square Enix et Tencent, un géant chinois du jeu vidéo qui détient les droits des jeux célèbres League of Legends et Final Fantasy.
Parmi d'autres raisons, l'IA est le seul facteur des craintes généralisées en raison de ses capacités d'automatisation. Chrissy Fellmeth de l'International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE), s'exprimant à l'Independent, a souligné que les personnes doivent avoir leur mot à dire sur leurs décisions d'emploi car les licenciements les ont alertées. Elle a également déclaré que les changements apportés par les employeurs sont généralement faits sans le consentement des employés, et qu'ils travaillent à des solutions. Lors d'une interview lors de la conférence des développeurs, elle a dit,
« L'IA est une préoccupation majeure pour les personnes travaillant dans l'industrie du jeu, en particulier pour les parties plus créatives comme les concepteurs artistiques, les animateurs et les scénaristes. »
Source : Indépendant.
SAG-AFTRA peut fournir un parapluie
Les travailleurs de l'industrie du jeu ont tenu des conversations et des tables rondes pour trouver les meilleures approches pour leur syndicalisation alors qu'ils recherchaient toute solution possible lors de la Gamers Development Conference, qui s'est tenue le mois dernier à San Francisco.
Ce mouvement de syndicalisation est mené par des interprètes et des comédiens de doublage déjà représentés par SAG-AFTRA à Hollywood, selon le rapport de l'Independent. L'année dernière, les studios de télévision et de cinéma ont été contraints de convenir de restrictions concernant l'intelligence artificielle suite à une grève record de 118 jours par les artistes et les travailleurs des médias connexes.
Selon Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de SAG-AFTRA, leur syndicat ressent le besoin de couvrir les travailleurs de l'industrie du jeu vidéo sous l'accord. Et pour conclure l'accord, le syndicat peut lancer une autre grève si les choses ne s'arrangent pas bientôt. Il a déclaré,
« Les entreprises ont une décision très simple à prendre : soit traiter tous vos interprètes équitablement et leur accorder des protections IA égales, soit non. Et s'ils s'engagent à ne pas le faire, il n'y a aucune raison pour que nous attendions. »
Source : Indépendant.
Selon Crabtree-Ireland, on leur demande également de signer des accords leur accordant des droits universels pour reproduire leurs voix avec les technologies actuelles et futures sans aucune compensation, ce qui n'est pas juste.
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Aamir Sheikh
Aamir est journaliste technologique avec près de six ans d'expérience dans les secteurs de la cryptomonnaie et de la technologie. Il est diplômé de l'université MAJ avec un MBA en finance et marketing. Il travaille désormais pour Cryptopolitan, où il rend compte des dernières évolutions des marchés de la cryptomonnaie et des prévisions de prix.
















