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L'industrie du jeu vidéo se mobilise pour se syndiquer et se protéger contre l'IA

Dans cet article :

  • Les professionnels de l'industrie du jeu vidéo cherchent à créer leur propre syndicat.
  • L’objectif du syndicat sera de protéger leurs emplois contre l’IA.
  • SAG-AFTRA en est un bon exemple et peut éventuellement couvrir les développeurs et les artistes de jeux vidéo.

Les développeurs de jeux vidéo, tous secteurs confondus, tentent de former des syndicats pour lutter contre les problèmes liés à l'automatisation, notamment à l'intelligence artificielle générative, afin de protéger leurs emplois.

Les développeurs de jeux vidéo, les comédiens de doublage et les animateurs s'unissent pour préserver leurs emplois face à la vague de licenciements massifs et pour améliorer leurs conditions de travail face à l'essor de l'IA. 

Tout récemment, le SAG-AFTRA, le syndicat représentant les artistes et professionnels d'Hollywood, a conclu un accord avec les maisons de disques exigeant le consentement et la rémunération, ce qui constitue un bon exemple pour les développeurs de jeux vidéo, et le SAG-AFTRA peut ainsi étendre sa couverture à l'industrie du jeu vidéo.

Les partisans de l'intelligence artificielle dans le secteur du jeu vidéo ont des avis divergents, fondant leur argumentation sur la réduction des coûts de production, rendue possible par des équipes plus restreintes. Selon eux, l'IA leur permet de réaliser des choses qui étaient impossibles auparavant.

Les développeurs de jeux vidéo tentent de se syndiquer

L'industrie du jeu vidéo est fortement influencée par l'IA, qui évalue actuellement comment l'utiliser pour moderniser le secteur. Tout a commencé avec le lancement de ChatGPT par OpenAI en 2022, qui a déclenché une véritable révolution dans le domaine de l'IA et a permis au marché de prendre conscience de son potentiel transformateur.

Les professionnels du secteur craignent des pertes d'emplois massives dues à l'automatisation et ressentent le besoin de se syndiquer pour se protéger. Parallèlement, les grandes entreprises de l'industrie du jeu vidéo, comme Square Enix et Tencent, géant chinois du secteur et propriétaire des célèbres jeux League of Legends et Final Fantasy, cherchent à intégrer l'intelligence artificielle à leur avantage. 

Voir aussi :  La Chine impose à tous les systèmes d’IA de suivre les « valeurs socialistes » dans le cadre d’une répression majeure

L'IA, entre autres raisons, est le principal facteur à l'origine des craintes généralisées liées à ses capacités d'automatisation. Chrissy Fellmeth, de l'Alliance internationale des employés de scène de théâtre (IATSE), a souligné dans ledentIndependent que le consentement des employés est essentiel concernant les décisions relatives à leur emploi, les licenciements ayant déjà suscité des inquiétudes. Elle a également indiqué que les changements opérés par les employeurs se font généralement sans l'accord des employés et que des solutions sont en cours d'élaboration. Lors d'une interview à la conférence des développeurs, elle a déclaré :

« L’IA est une préoccupation majeure pour les personnes travaillant dans l’industrie du jeu vidéo, en particulier pour les métiers plus créatifs comme les concepteurs artistiques, les animateurs et les scénaristes. »

Source : dent indépendante .

SAG-AFTRA peut fournir un parapluie

Les travailleurs de l'ensemble du secteur du jeu vidéo ont tenu des discussions et des tables rondes pour trouver les meilleures approches en matière de syndicalisation, à l'occasion de la Gamers Development Conference qui s'est tenue le mois dernier à San Francisco. 

Ce mouvement de syndicalisation est mené par des artistes et des comédiens de doublage déjà représentés par la SAG-AFTRA d'Hollywood, selon un article de l'Independent dent L'année dernière, les studios de télévision et de cinéma ont été contraints de s'entendre sur des restrictions concernant l'intelligence artificielle suite à une grève record de 118 jours menée par les artistes et les professionnels des médias.

Selon Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de SAG-AFTRA, leur syndicat souhaite inclure les travailleurs de l'industrie du jeu vidéo dans l'accord. Et pour parvenir à un accord, le syndicat pourrait déclencher une nouvelle grève si les choses ne s'améliorent pas rapidement. Il a déclaré :

« Les entreprises ont une décision très simple à prendre : soit elles traitent tous leurs artistes équitablement et leur offrent une protection égale contre l’IA, soit elles ne le font pas. Et si elles s’engagent à ne pas le faire, il n’y a aucune raison d’attendre. »

Source : dent indépendante .

Selon Crabtree-Ireland, on leur demande également de signer des accords leur accordant des droits exhaustifs pour reproduire leurs voix avec les technologies actuelles et futures sans aucune compensation, ce qui est injuste.

Voir aussi :  Alphabet relève son objectif de cours grâce à l’optimisme concernant la recherche vocale par IA

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