L'industria dei videogiochi si mobilita per sindacalizzarsi e proteggersi dall'IA

- I professionisti del settore dei videogiochi stanno cercando di istituire il proprio sindacato.
- Lo scopo del sindacato sarà proteggere i loro posti di lavoro dall'IA.
- SAG-AFTRA è un buon esempio e potrebbe potenzialmente coprire sviluppatori e artisti del settore videoludico.
Gli sviluppatori di videogiochi in tutto il settore stanno cercando di formare sindacati contro le problematiche dell'automazione, in particolare dell'intelligenza artificiale generativa, al fine di proteggere i propri posti di lavoro.
Sviluppatori di giochi, artisti della voce e animatori si stanno unendo per proteggere i propri ruoli durante l'ondata di licenziamenti di massa e per migliorare le condizioni di lavoro nel mezzo dell'avanzata dell'IA.
Recentemente, SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta gli artisti e i professionisti di Hollywood, ha ottenuto un accordo con le etichette discografiche per rendere il consenso e la compensazione obbligatori; questo fornisce un buon esempio per gli sviluppatori di videogiochi, e SAG-AFTRA potrebbe anche espandere la sua copertura per includere l'industria dei videogiochi.
I sostenitori dell'uso dell'intelligenza artificiale nel settore dei giochi hanno opinioni diverse, basando il loro argomento sui minori costi di produzione, possibili con team più ridotti. Secondo loro, l'IA consente loro di fare cose che non sarebbero state possibili senza di essa.
Sviluppatori di giochi che cercano di sindacalizzarsi
L'industria dei videogiochi è fortemente influenzata dall'IA mentre valuta gli approcci per utilizzare l'IA per migliorare il settore. È iniziato con il lancio di ChatGPT da parte di OpenAI nel 2022, che ha innescato un tsunami di IA, e il mercato ha realizzato il suo potenziale trasformativo.
Le persone che lavorano nel settore temono massive perdite di posti di lavoro a causa dell'automazione e sentono il bisogno di sindacalizzarsi per la propria protezione. Mentre le grandi aziende del settore dei giochi cercano modi per integrare la tecnologia IA a proprio vantaggio, tra cui Square Enix e Tencent, un gigante cinese dei giochi che possiede i diritti dei famosi giochi League of Legends e anche Final Fantasy.
Tra le altre ragioni, l'IA è l'unico fattore delle paure diffuse a causa delle sue capacità di automazione. Chrissy Fellmeth dell'International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE), parlando con l'Independent, ha sottolineato che le persone devono avere il consenso sulle decisioni di assunzione poiché i licenziamenti le hanno allarmate. Ha anche detto che i cambiamenti da parte dei datori di lavoro sono solitamente fatti senza il consenso dei dipendenti e stanno lavorando a soluzioni. In un'intervista alla conferenza degli sviluppatori, ha detto:
“L'IA è una grande preoccupazione per le persone che lavorano nell'industria dei giochi, specialmente per le parti più creative come concept artist, animatori e scrittori.”
Fonte: Indipendente.
SAG-AFTRA può fornire un ombrello
I lavoratori di tutto il settore dei giochi hanno tenuto conversazioni e tavole rotonde per trovare i migliori approcci per la loro sindacalizzazione mentre cercavano qualsiasi possibile soluzione alla Gamers Development Conference, che si è tenuta il mese scorso a San Francisco.
Questo movimento di sindacalizzazione è guidato da interpreti e doppiatori già rappresentati da SAG-AFTRA di Hollywood, secondo il rapporto dell'Independent. Lo scorso anno, gli studi televisivi e cinematografici sono stati pressati per accettare restrizioni riguardanti l'intelligenza artificiale a causa di uno sciopore record di 118 giorni da parte di artisti e lavoratori dei media correlati.
Secondo Duncan Crabtree-Ireland, Direttore Esecutivo Nazionale e Negoziale Principale di SAG-AFTRA, il loro sindacato sente il bisogno di coprire i lavoratori dell'industria dei videogiochi sotto l'accordo. E per stipulare l'accordo, il sindacato potrebbe andare in un altro sciopero se le cose non si risolvono presto. Ha detto:
“Le aziende hanno una decisione molto semplice da prendere: trattare tutti i tuoi performer in modo equo e dare loro protezioni IA uguali, oppure no. E se sono impegnati a non farlo, non c'è motivo per cui dovremmo aspettare.”
Fonte: Indipendente.
Secondo Crabtree-Ireland, viene loro chiesto di firmare accordi con diritti onnicomprensivi per replicare le loro voci con le tecnologie attuali e future senza alcun compenso, il che non è equo.
Se stai leggendo questo, sei già avanti. Resta così con la nostra newsletter.
Dichiarazione di responsabilità: Le informazioni fornite non costituiscono consulenza finanziaria. Cryptopolitan.com non si assume alcuna responsabilità per gli investimenti effettuati sulla base delle informazioni presenti in questa pagina. Si raccomanda vivamente di effettuare ricerche indipendenti e/o consultare un professionista qualificato prima di prendere qualsiasi decisione di investimento.

Aamir Sheikh
Aamir è un giornalista tecnologico con quasi sei anni di esperienza nei settori delle criptovalute e della tecnologia. Si è laureato presso l'Università MAJ con un MBA in Finanza e Marketing. Attualmente lavora per Cryptopolitan, dove si occupa delle ultime novità sui mercati delle criptovalute e delle previsioni sui prezzi.
















