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L'industria dei videogiochi si mobilita per sindacalizzarsi e difendersi dall'intelligenza artificiale

DiAamir SheikhAamir Sheikh
Tempo di lettura: 3 minuti.
sindacalizzare
  • I professionisti del settore dei videogiochi stanno cercando di fondare un proprio sindacato.
  • Lo scopo del sindacato sarà quello di proteggere i loro posti di lavoro dall'intelligenza artificiale.
  • SAG-AFTRA è un buon esempio e potrebbe riguardare anche gli sviluppatori e gli artisti di videogiochi.

Gli sviluppatori di videogiochi in generale stanno cercando di formare sindacati contro i problemi dell'automazione, in particolare dell'intelligenza artificiale generativa, per proteggere i loro posti di lavoro.

Sviluppatori di videogiochi, doppiatori e animatori si uniscono per tutelare i propri ruoli durante l'ondata di licenziamenti di massa e per migliorare le proprie condizioni di lavoro nel contesto dell'avanzata dell'intelligenza artificiale. 

Di recente, SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta gli artisti e i professionisti di Hollywood, ha stretto un accordo con le case discografiche per rendere obbligatorio il consenso e il compenso; questo costituisce un buon esempio per gli sviluppatori di videogiochi e SAG-AFTRA può anche ampliare la sua copertura per includere l'industria dei videogiochi.

I sostenitori dell'uso dell'intelligenza artificiale nel settore dei videogiochi hanno opinioni diverse, basando la loro argomentazione sui minori costi di produzione, possibili con team più piccoli. Secondo loro, l'intelligenza artificiale consente loro di fare cose che non sarebbero possibili senza di essa.

Gli sviluppatori di giochi cercano di sindacalizzarsi

L'industria del gaming è fortemente influenzata dall'intelligenza artificiale, in quanto sta valutando gli approcci per utilizzarla per migliorare il settore. Tutto è iniziato con il lancio di ChatGPT da parte di OpenAI nel 2022, che ha innescato uno tsunami di intelligenza artificiale e il mercato ne ha compreso il potenziale trasformativo.

Gli addetti ai lavori temono ingenti perdite di posti di lavoro a causa dell'automazione e sentono il bisogno di sindacalizzarsi per tutelarsi. Le grandi aziende del settore dei videogiochi stanno cercando modi per integrare la tecnologia dell'intelligenza artificiale a proprio vantaggio, tra cui Square Enix e Tencent, un colosso cinese del gaming che detiene i diritti dei famosi videogiochi League of Legends e Final Fantasy. 

Tra le altre ragioni, l'intelligenza artificiale è l'unico fattore che alimenta i timori diffusi riguardo alle sue capacità di automazione. Chrissy Fellmeth dell'International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE), parlandodent, ha sottolineato che le persone devono avere il consenso sulle loro decisioni in materia di impiego, poiché i licenziamenti li hanno messi in allerta. Ha anche affermato che i cambiamenti da parte dei datori di lavoro vengono solitamente apportati senza il consenso dei dipendenti e che si stanno elaborando soluzioni. In un'intervista alla conferenza degli sviluppatori, ha affermato:

"L'intelligenza artificiale è una grande preoccupazione per chi lavora nel settore dei videogiochi, soprattutto per i settori più creativi come concept artist, animatori e scrittori."

Fonte : Independentdent

SAG-AFTRA può fornire un ombrello

I lavoratori del settore dei videogiochi hanno tenuto conversazioni e tavole rotonde per trovare i migliori approcci alla loro sindacalizzazione, cercando ogni possibile soluzione alla Gamers Development Conference, tenutasi il mese scorso a San Francisco. 

Secondo quanto riportato dall'Independent, questo movimento di sindacalizzazione è guidato da artisti e doppiatori già rappresentati dalla SAG-AFTRA di Hollywood.dent, gli studi televisivi e cinematografici sono stati pressati affinché accettassero restrizioni sull'intelligenza artificiale, a seguito di uno sciopero record di 118 giorni indetto da artisti e lavoratori del settore dei media. anno scorso

Secondo Duncan Crabtree-Ireland, Direttore Esecutivo Nazionale e Capo Negoziatore di SAG-AFTRA, il loro sindacato avverte la necessità di tutelare i lavoratori dell'industria dei videogiochi nell'ambito dell'accordo. E per raggiungere l'accordo, il sindacato potrebbe indire un altro sciopero se le cose non dovessero funzionare a breve. Ha affermato:

"Le aziende hanno una decisione molto semplice da prendere: o trattano tutti i loro artisti in modo equo e garantiscono loro la stessa protezione dell'IA, oppure non lo fanno. E se si impegnano a non farlo, non c'è motivo per cui dovremmo aspettare."

Fonte : Independentdent

Secondo Crabtree-Ireland, viene loro chiesto anche di firmare accordi che garantiscono tutti i diritti per replicare le loro voci con le tecnologie presenti e future senza alcun compenso, il che non è giusto.

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Aamir Sheikh

Aamir Sheikh

Aamir è un giornalista tecnologico con quasi sei anni di esperienza nel settore delle criptovalute e della tecnologia. Si è laureato alla MAJ University con un MBA in Finanza e Marketing. Attualmente lavora per Cryptopolitan, dove si occupa di reportage sugli ultimi sviluppi dei mercati delle criptovalute e di previsioni sui prezzi.

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