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La industria de los videojuegos se moviliza para sindicalizarse y protegerse contra la IA

En esta publicación:

  • Profesionales de la industria de los videojuegos buscan constituir su propio sindicato.
  • El objetivo del sindicato será proteger sus puestos de trabajo frente a la IA.
  • SAG-AFTRA es un buen ejemplo y posiblemente pueda cubrir a desarrolladores y artistas de videojuegos.

Los desarrolladores de videojuegos en general están intentando formar sindicatos contra los problemas de la automatización, especialmente la inteligencia artificial generativa, para proteger sus empleos.

Los desarrolladores de juegos, artistas de voz y animadores se están uniendo para proteger sus roles durante la ola de despidos masivos y para mejorar sus condiciones laborales en medio de la invasión de la IA. 

Recientemente, SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los artistas y profesionales de Hollywood, consiguió un acuerdo con los sellos discográficos para que el consentimiento y la compensación sean obligatorios; esto constituye un buen ejemplo para los desarrolladores de videojuegos, y SAG-AFTRA también puede ampliar su cobertura para incluir la industria de los videojuegos.

Los defensores del uso de la inteligencia artificial en el sector de los videojuegos tienen diferentes puntos de vista, basando su argumento en la reducción de los costes de producción, posible con equipos más pequeños. Según ellos, la IA les permite lograr cosas que no serían posibles sin ella.

Los desarrolladores de juegos intentan sindicalizarse

La industria del gaming se encuentra bajo la intensa influencia de la IA, ya que evalúa estrategias para utilizarla y modernizar el sector. Todo comenzó con el lanzamiento de ChatGPT por OpenAI en 2022, que desencadenó una ola de IA y el mercado se dio cuenta de su potencial transformador.

Los trabajadores de la industria temen pérdidas masivas de empleos debido a la automatización y sienten la necesidad de sindicalizarse para su protección. Las grandes empresas de la industria de los videojuegos buscan maneras de integrar la tecnología de IA para su propio beneficio, como Square Enix y Tencent, un gigante chino de los videojuegos, propietario de los derechos de los famosos juegos League of Legends y Final Fantasy. 

Véase también  China obliga a todos los sistemas de inteligencia artificial a seguir los "valores socialistas" en una importante ofensiva.

Entre otras razones, la IA es el único factor que contribuye a los temores generalizados debido a sus capacidades de automatización. Chrissy Fellmeth, de la Alianza Internacional de Empleados de Escenarios Teatrales (IATSE), en declaraciones a Thedent, destacó que las personas deben obtener el consentimiento para tomar decisiones laborales, ya que los despidos las han alertado. También afirmó que los cambios por parte de los empleadores suelen realizarse sin el consentimiento de los empleados, y que están buscando soluciones. En una entrevista en la conferencia de desarrolladores, afirmó:

“La IA es una gran preocupación para quienes trabajan en la industria de los videojuegos, especialmente para los sectores más creativos, como artistas conceptuales, animadores y escritores”.

Fuente: Indepen dent .

SAG-AFTRA puede proporcionar un paraguas

Los trabajadores de toda la industria del juego mantuvieron conversaciones y mesas redondas para encontrar los mejores enfoques para su sindicalización mientras buscaban cualquier solución posible en la Conferencia de Desarrollo de Jugadores, que se celebró el mes pasado en San Francisco. 

Este movimiento de sindicalización está liderado por artistas y actores de doblaje que ya están representados por SAG-AFTRA de Hollywood, según el informe de Independent dent El año pasado, los estudios de cine y televisión se vieron presionados para acordar restricciones relacionadas con la inteligencia artificial debido a una huelga récord de 118 días de artistas y trabajadores de medios relacionados.

Según Duncan Crabtree-Ireland, Director Ejecutivo Nacional y Negociador Principal de SAG-AFTRA, su sindicato siente la necesidad de incluir a los trabajadores de la industria de los videojuegos en el acuerdo. Y para lograrlo, el sindicato puede convocar otra huelga si las cosas no se solucionan pronto. Dijo:

Las empresas tienen que tomar una decisión muy sencilla: o tratan a todos sus empleados de forma justa y les otorgan la misma protección de la IA, o no lo hacen. Y si se comprometen a no hacerlo, no hay motivo para esperar.

Fuente: Indepen dent .

Según Crabtree-Ireland, también se les pide que firmen acuerdos con todos los derechos para replicar sus voces con las tecnologías presentes y futuras sin ninguna compensación, lo cual no es justo.

Véase también  El precio objetivo de Alphabet aumenta por el optimismo sobre la búsqueda por voz con IA

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