A Sony publicou um anúncio de emprego na semana passada, o que causou especulações de que a empresa pode estar se preparando para alterar a arquitetura da CPU para jogos de plataforma. A descrição do cargo buscava desenvolvedores para projetar uma estrutura para executar jogos do PlayStation em dispositivos com diferentes arquiteturas de CPU.

- O post da Sony levantou expectativas de que a empresa possa estar buscando melhorar a arquitetura de CPU para jogos em plataforma.
- O anúncio de emprego não mencionou ARM64.
- Fabricantes de consoles podem migrar para processadores baseados em ARM devido à sua capacidade computacional ultra-poderosa.
A Sony Não Mencionou ‘ARM-⟦N1⟧’ no Anúncio de Emprego
A Sony não mencionou ‘ARM-64’ na vaga de emprego
A Arquitetura da CPU em Plataformas de Jogos Continua a Evoluir
A arquitetura da CPU e as arquiteturas de conjunto de instruções (ISAs) na indústria de jogos foram adaptadas por muitos anos. Plataformas como Wii, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, usando a arquitetura PowerPC, apoiaram a indústria no passado. No entanto, essas plataformas também vêm com seus desafios.
O PlayStation ⟦N1⟧ continua a prosperar
Também leia: PlayStation 3 continua a prosperar
Fabricantes de Consoles Consideram Mudança de Arquitetura como uma Jogada Estratégica
Com a possível transição da Sony e da Microsoft para ARM64, os desenvolvedores e publicadores de jogos também devem atualizar a integridade de seu pipeline de desenvolvimento. Eles podem alcançar isso adaptando proficientemente suas ferramentas personalizadas para interoperabilidade perfeita com comunidades de diferentes tamanhos e necessidades. Embora possam ocorrer desafios na fase inicial, o histórico da indústria garante que eles são capazes de mudar.
Sony e Microsoft têm visões claras para seus consoles de jogos futuros, e sabem que a mudança de arquitetura é a decisão estratégica que mais importa para eles.
A Sony publicou um anúncio de emprego na semana passada, o que causou especulações de que a empresa pode estar se preparando para alterar a arquitetura da CPU para jogos de plataforma. A descrição do cargo buscava desenvolvedores para projetar uma estrutura para executar jogos do PlayStation em dispositivos com diferentes arquiteturas de CPU. A Sony Não Mencionou ‘ARM-64’ no Anúncio de Emprego O anúncio…
Reportagem da Cryptopolitan por James Kinoti.
Não apenas leia notícias sobre criptomoedas. Entenda-as. Inscreva-se em nossa newsletter. É grátis.
Aviso Legal. As informações fornecidas não constituem aconselhamento de investimento. Cryptopolitan.com não assume responsabilidade por quaisquer investimentos realizados com base nas informações fornecidas nesta página. Recomendamos fortemente a realização de pesquisa independente e/ou consulta com um profissional qualificado antes de tomar quaisquer decisões de investimento.

James Kinoti
Entusiasta de criptomoedas, James encontra prazer em compartilhar conhecimento sobre fintech, criptomoedas, blockchain e tecnologias de fronteira. As últimas inovações no setor de cripto, jogos cripto, IA, tecnologia blockchain e outras tecnologias são sua principal preocupação. Sua missão: manter-se atualizado com aplicações transformadoras em diversos setores.















