نشرت شركة Sony إعلانًا عن الوظائف الأسبوع الماضي، مما أثار تكهنات بأن الشركة ربما تستعد لتغيير بنية وحدة المعالجة المركزية لألعاب المنصات. طلب الوصف الوظيفي من المطورين تصميم إطار عمل لتشغيل ألعاب PlayStation على الأجهزة ذات بنيات وحدة المعالجة المركزية المختلفة.
لم تذكر شركة Sony "ARM-64" في منشور الوظيفة
لا يذكر إعلان الوظيفة أي ومع ذلك، تسببت متطلبات الوظيفة في استنتاج مراقبي الصناعة أن الشركة تفكر في التحول من بنية x64 إلى ARM64. كان هذا التحول وشيكًا، حيث فكرت الشركات بالفعل في قيام Microsoft وApple بتشغيل أنظمة قائمة على ARM لأجهزتها المحمولة والأجهزة اللوحية.
اقرأ أيضًا: مايكروسوفت توسع نطاق الألعاب
السبب الرئيسي للتحويل إلى بنية ARM 64 بت هو أنها أكثر كفاءة في استخدام الطاقة وفعالية من حيث التكلفة، مما يتيح مساحة أكبر للألعاب المحمولة. أصبحت المعالجات التي تعمل بنظام ARM أفضل بكثير من ذي قبل. إنها مناسبة لمهام الحوسبة فائقة القوة وأكثر كفاءة في استخدام الطاقة من المعالجات التقليدية. هذه بعض الأسباب التي جعلتها أكثر شعبية على منصات الألعاب.
تستمر بنية وحدة المعالجة المركزية في منصات الألعاب في التطور
لقد تم تكييف بنية وحدة المعالجة المركزية وهندسة مجموعة التعليمات (ISAs) في صناعة الألعاب لسنوات عديدة. منصات مثل Wii وPlayStation 3 وXbox 360 وWii U، التي تستخدم بنية PowerPC، دعمت هذه الصناعة في الماضي. ومع ذلك، تأتي هذه المنصات أيضًا مع تحدياتها.
اقرأ أيضًا: يستمر PlayStation 3 في الازدهار
لقد أتاح التقدم في أدوات التطوير عبر الأنظمة الأساسية إمكانية نقل الألعاب من منصة إلى أخرى. ومع ذلك، قد تحتاج الألعاب إلى تغييرات منزلية لتعمل على لوحات متخصصة. لقد استغرق الأمر بعض الوقت حتى تتكيف الصناعة مع الاتجاهات المتغيرة بسرعة. لقد أظهر النجاح في نقل ألعاب مثل Resident Evil 4 إلى أجهزة iOS المزودة بمعالجات قائمة على ARM كفاءة الصناعة في مثل هذه التحولات.
يعتبر صانعو وحدات التحكم أن التبديل المعماري بمثابة خطوة استراتيجية
مع احتمال انتقال Sony وMicrosoft إلى ARM64، يجب على مطوري الألعاب والناشرين أيضًا تحديث تكامل مسار التطوير الخاص بهم. ويمكنهم تحقيق ذلك من خلال تكييف أدواتهم المخصصة بكفاءة لتحقيق قابلية التشغيل البيني السلس مع المجتمعات ذات الأحجام والاحتياجات المختلفة. وفي حين أن التحديات قد تحدث في المرحلة الأولية، فإن سجل الصناعة يؤكد أنها قادرة على التغيير.
لدى Sony وMicrosoft رؤى واضحة لوحدات تحكم الألعاب المستقبلية الخاصة بهما، ويعلمان أن تبديل البنية هو القرار الاستراتيجي الأكثر أهمية بالنسبة لهما.
تقرير كريبتوبوليتان بقلم جيمس كينوتي.
أكاديمية Cryptopolitan: هل تريد تنمية أموالك في عام 2025؟ تعرف على كيفية القيام بذلك مع DeFi في مناسنا الإلكتروني القادم. احفظ مكانك