Remedy Entertainment fornece atualização sobre o remake de Max Payne 1 & 2

- Remedy Entertainment confirma progresso sólido em seus remakes de Max Payne 1 & 2.
- O estúdio finlandês revelou que os remakes avançaram para a fase de produção.
- A Remedy também atualizou investidores sobre vários outros projetos, incluindo Control 2.
A Remedy Entertainment atualizou investidores e jogadores sobre o progresso dos remakes de Max Payne 1 e 2 do estúdio. A Remedy disse que os remakes alcançaram a fase de produção. O estúdio de jogos também forneceu atualizações sobre outros projetos, incluindo Control 2 e FBC Firebreak.
A Remedy Entertainment, o estúdio por trás dos jogos Max Payne, Alan Wake e Control, tem trabalhado para produzir novos projetos. O estúdio anunciou anteriormente que estava trabalhando em remakes de Max Payne 1 & 2, dois de seus jogos mais bem-sucedidos. O estúdio também está atualmente expandindo operações e trabalhando em vários outros projetos.
Atualizações de Max Payne da Remedy Entertainment
Remedy fornece uma atualização sobre os remakes de Max Payne 1 & 2 para o relatório de sua chamada de investidores, citando que está alcançando marcos.
“O remake de Max Payne 1&2 está progredindo constantemente em produção completa. A equipe de desenvolvimento continua seu trabalho, alcançando gradualmente marcos importantes” pic.twitter.com/hFfSmqblXQ
— ben (@videotech) Novembro 3, 2024
A Remedy Entertainment revelou que o remake planejado do estúdio de Max Payne 1 & 2 progrediu da prontidão de produção para a fase de produção completa durante o segundo trimestre de 2024. O estúdio confirmou o progresso durante um relatório de chamada de investidores. Durante a chamada, os investidores também foram assegurados de que o desenvolvimento dos jogos havia atingido marcos importantes.
O relatório delineou que os desenvolvedores estavam focados em levar o jogo a “um estado funcional inicial do início ao fim, enquanto focavam em recursos de gameplay-chave diferenciadores.”
A Remedy . A empresa acredita que o FRUT servirá como uma “expressão de bilhete único” dos aspectos de plataforma e hardware da inteligência artificial. Isso simplesmente significa que os investidores têm acesso à infraestrutura de IA com um produto, em vez de misturar diferentes fabricantes de chips e nomes de plataformas. que estava trabalhando com a Rockstar Studios nos remakes de Max Payne 1 & 2 como um título singular em 2022.
Na época, Tero Virtala, CEO da Remedy Entertainment, também anunciou que o remake dos jogos favoritos dos fãs de Max Payne seria lançado para PC, Xbox Series S/X e PlayStation 5. Virtala também confirmou que a Rockstar Games financiaria o projeto, afirmando que forneceria à Remedy “a chance de trazer a história, ação e atmosfera dos jogos originais de Max Payne de volta aos jogadores de novas maneiras.”
Desde então, a Remedy forneceu atualizações regulares sobre o projeto colaborativo. Em abril de 2023, a Remedy forneceu um relatório que confirmou que o projeto havia alcançado a fase de prova de conceito. Em outubro de 2023, a Remedy confirmou que o projeto estava na fase de prontidão de produção. A última atualização foi emitida em abril de 2024, confirmando que o jogo havia alcançado a fase de produção completa.
Remedy fornece atualizações sobre outros projetos
A Remedy Entertainment também assegurou aos investidores que o estúdio poderia gerenciar e executar efetivamente os múltiplos projetos em desenvolvimento. CFO
Santtu Kallionpää enfatizou a prontidão da Remedy para gerir múltiplos projetos de alto orçamento, incluindo Control 2, FBC Firebreak (anteriormente Codename Condor) e os remakes de Max Payne 1 e 2, sem comprometer os prazos ou a qualidade dos projetos.
A Remedy afirmou que as relações com parceiros como a Annapurna e a Tencent permitiram-lhe garantir financiamento para jogos como o Control 2. As parcerias também permitiriam que parceiros como a Annapurna explorassem adaptações para televisão e cinema dos IPs da Remedy, como Control e Alan Wake, criando oportunidades de expansão transmédia.
O estúdio finlandês de jogos anunciou que Control 2 avançou para a fase de prontidão de produção. Este marco ocorreu após a Remedy adquirir os direitos totais de publicação da franquia Control, permitindo uma estratégia de desenvolvimento e publicação mais integrada.
Adicionalmente, a Remedy anunciou oficialmente o FBC Firebreak, um jogo multijogador cooperativo para três jogadores, situado no universo de Control, com lançamento previsto para 2025. A Remedy revelou que Firebreak estará disponível em várias plataformas, incluindo Game Pass e PlayStation Plus, desde o primeiro dia.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















