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A Remedy Entertainment divulgou uma atualização sobre o progresso do remake de Max Payne 1 e 2

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo de leitura: 2 minutos
A Remedy Entertainment divulgou uma atualização sobre o progresso do remake de Max Payne 1 e 2
  • A Remedy Entertainment confirma progresso sólido nos remakes de Max Payne 1 e 2.
  • O estúdio finlandês revelou que os remakes já avançaram para a fase de produção.
  • A Remedy também atualizou os investidores sobre vários outros projetos, incluindo o Control 2.

A Remedy Entertainment atualizou investidores e jogadores sobre o progresso dos remakes de Max Payne 1 e 2. A Remedy afirmou que os remakes já entraram na fase de produção. O estúdio também forneceu atualizações sobre outros projetos, incluindo Control 2 e FBC Firebreak.

A Remedy Entertainment, estúdio responsável por jogos como Max Payne, Alan Wake e Control, tem trabalhado intensamente em novos projetos. O estúdio anunciou anteriormente que estava desenvolvendo remakes de Max Payne 1 e 2, dois de seus jogos de maior sucesso. Atualmente, o estúdio também está expandindo suas operações e trabalhando em diversos outros projetos.

Atualizações de Max Payne da Remedy Entertainment

A Remedy Entertainment revelou que o remake planejado de Max Payne 1 e 2 avançou da fase de pré-produção para a produção completa durante o segundo trimestre de 2024. O estúdio confirmou o progresso durante uma teleconferência com investidores. Na ocasião, os investidores também foram assegurados de que o desenvolvimento dos jogos havia atingido marcos importantes.

O relatório destacou que os desenvolvedores estavam focados em levar o jogo a um "estado funcional inicial do começo ao fim, concentrando-se em recursos de jogabilidade diferenciados" 

A Remedy anunciou que estava trabalhando com a Rockstar Studios nos remakes de Max Payne 1 e 2 como um único título em 2022.

Na época, Tero Virtala, CEO da Remedy Entertainment, também anunciou que o remake dos jogos favoritos dos fãs, Max Payne, seria lançado para PC, Xbox Series S/X e PlayStation 5. Virtala também confirmou que a Rockstar Games financiaria o projeto, afirmando que isso daria à Remedy "a chance de trazer a história, a ação e a atmosfera dos jogos originais de Max Payne de volta aos jogadores de novas maneiras"

Desde então, a Remedy tem fornecido atualizações regulares sobre o projeto colaborativo. Em abril de 2023, a Remedy divulgou um relatório confirmando que o projeto havia atingido a fase de prova de conceito. Em outubro de 2023, a Remedy confirmou que o projeto estava pronto para produção. A última atualização foi publicada em abril de 2024, confirmando que o jogo havia entrado em fase de produção completa. 

A Remedy fornece atualizações sobre outros projetos

A Remedy Entertainment também garantiu aos investidores que o estúdio poderia gerenciar e executar com eficácia os múltiplos projetos em desenvolvimento. CFO

Santtu Kallionpää enfatizou a prontidão da Remedy para gerenciar múltiplos projetos de alto orçamento, incluindo Control 2, FBC Firebreak (anteriormente Codename Condor) e remakes de Max Payne 1 e 2, sem comprometer os prazos ou a qualidade dos projetos.

A Remedy afirmou que as parcerias com empresas como Annapurna e Tencent permitiram que ela garantisse o financiamento de jogos como Control 2. Essas parcerias também possibilitariam que empresas como a Annapurna explorassem adaptações para televisão e cinema das propriedades intelectuais da Remedy, como Control e Alan Wake, criando oportunidades para a expansão transmídia.

O estúdio finlandês de jogos anunciou que Control 2 avançou para a fase de produção. Esse marco ocorreu após a Remedy adquirir os direitos totais de publicação da franquia Control, possibilitando uma estratégia de desenvolvimento e publicação mais integrada.

Além disso, a Remedy anunciou oficialmente FBC Firebreak, um jogo multijogador cooperativo para três jogadores ambientado no universo de Control, com lançamento previsto para 2025. A Remedy revelou que Firebreak estará disponível em diversas plataformas, incluindo Game Pass e PlayStation Plus, desde o primeiro dia.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é jornalista e analista de mercado com 8 anos de experiência na cobertura de criptomoedas e tecnologia. Ele é Analista Financeiro Certificado (CFA) e possui formação emmaticAtuarial. Collins já trabalhou como redator e editor na Geek Computer e na CoinRabbit.

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