Remedy Entertainment تقدم تحديثاً حول Max Payne 1 & 2 remake

- ريميدي إنترتينتون تؤكد تحقيق تقدم قوي في إعادة إنتاج ماكس باين 1 و2.
- أعلنت الاستوديو الفنلندي أن إعادة الإنتاج قد انتقلت إلى مرحلة الإنتاج.
- قدمت ريميدي أيضًا تحديثًا للمستثمرين بشأن مشاريع أخرى متعددة، بما في ذلك كونترول 2.
حدّثت Remedy Entertainment المستثمرين واللاعبين حول تقدم استوديوها في إعادة صنع Max Payne 1 و 2. قالت Remedy إن إعادة الصنع وصلت إلى مرحلة الإنتاج. كما قدم استوديو الألعاب تحديثات حول مشاريع أخرى، بما في ذلك Control 2 و FBC Firebreak.
Remedy Entertainment، الاستوديو وراء ألعاب Max Payne و Alan Wake و Control، تعمل على إنتاج مشاريع جديدة. أعلن الاستوديو سابقاً أنه يعمل على إعادة صنع Max Payne 1 & 2، من أنجح ألعابه. الاستوديو يعمل أيضاً حالياً على توسيع عملياته والعمل على عدة مشاريع أخرى.
تحديثات Remedy Entertainment حول Max Payne
تقدم Remedy تحديثاً حول إعادة صنع Max Payne 1 & 2 لتقرير مكالمة المستثمرين، مشيرةً إلى أنها تصل إلى نقاط مهمة.
"Max Payne 1&2 Remake is making steady progress in full production. The development team continues their work, gradually reaching important milestones" pic.twitter.com/hFfSmqblXQ
— ben (@videotech) نوفمبر 3، 2024
كشفت Remedy Entertainment أن إعادة صنع Max Payne 1 & 2 المخطط لها من قبل الاستوديو قد تقدمت من مرحلة جاهزية الإنتاج إلى مرحلة الإنتاج الكامل خلال الربع الثاني من عام 2024. أكد الاستوديو التقدم خلال تقرير مكالمة المستثمرين. خلال المكالمة، طمأن المستثمرون أيضاً بأن تطوير الألعاب قد حقق نقاطاً مهمة.
حدد التقرير أن المطورين كانوا يركزون على الحصول على اللعبة "في حالة وظيفية مبكرة من البداية إلى النهاية مع التركيز على ميزات اللعب المميزة الرئيسية."
كانت Remedy . أنها تعمل مع Rockstar Studios على إعادة صنع Max Payne 1 & 2 كعنوان واحد في عام 2022.
في ذلك الوقت، أعلن تيريو فيرتالا، الرئيس التنفيذي لـ Remedy Entertainment، أيضاً أن إعادة صنع ألعاب Max Payne المفضلة لدى المعجبين سيتم إصدارها لـ PC و Xbox Series S/X و PlayStation 5. أكد فيرتالا أيضاً أن Rockstar Games ستمول المشروع، قائلاً إنها ستوفر لـ Remedy "الفرصة لإعادة قصة وأجواء وأكشن ألعاب Max Payne الأصلية إلى اللاعبين بطرق جديدة."
منذ ذلك الحين، قدمت Remedy تحديثات منتظمة حول المشروع التعاوني. في أبريل 2023، قدمت Remedy تقريراً أكد أن المشروع وصل إلى مرحلة إثبات المفهوم. في أكتوبر 2023، أكدت Remedy أن المشروع كان في مرحلة جاهزية الإنتاج. صدر آخر تحديث في أبريل 2024، مؤكداً أن اللعبة وصلت إلى مرحلة الإنتاج الكامل.
تقدم Remedy تحديثات حول مشاريع أخرى
كما أكدت Remedy Entertainment للمستثمرين أن الاستوديو يمكنه إدارة وتنفيذ المشاريع المتعددة قيد التطوير بفعالية. الرئيس التنفيذي للمالية
أكد سانتو كاليونبا Remedy على استعدادها لإدارة مشاريع متعددة عالية الميزانية، بما في ذلك Control 2 و FBC Firebreak (المعروف سابقاً باسم Codename Condor) وإعادة إنتاج Max Payne 1 و 2، دون المساس بجداول زمنية المشاريع أو جودتها.
أوضحت Remedy أن العلاقات مع شركاء مثل Annapurna و Tencent مكنتها من تأمين التمويل لألعاب مثل Control 2. كما ستتيح هذه الشراكات لشركاء مثل Annapurna استكشاف تعديلات تلفزيونية و سينمائية لعوالم Remedy الرقمية مثل Control و Alan Wake، مما يخلق فرصاً للتوسع عبر الوسائط المتعددة.
أعلن استوديو الألعاب الفنلندي أن Control 2 تقدم إلى مرحلة جاهزية الإنتاج. جاء هذا الإنجاز بعد أن حصلت Remedy على حقوق النشر الكاملة لامتياز Control، مما مكنها من اعتماد استراتيجية تطوير ونشر أكثر تكاملاً.
بالإضافة إلى ذلك، أعلنت Remedy رسمياً عن FBC Firebreak، وهي لعبة تعاونية جماعية لثلاثة لاعبين تدور أحداثها في عالم Control، والمقرر إصدارها في عام 2025. كشفت Remedy أن Firebreak ستكون متاحة عبر منصات متعددة، بما في ذلك Game Pass و PlayStation Plus، منذ اليوم الأول للإصدار.
أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.















