레메디 엔터테인먼트는 투자자와 게이머들에게 맥스 페인 1과 2 리메이크의 진행 상황을 발표했습니다. 레메디는 리메이크 작업이 제작 단계에 접어들었다고 밝혔습니다. 또한, 컨트롤 2와 FBC 파이어브레이크를 포함한 다른 프로젝트에 대한 업데이트도 제공했습니다.
맥스 페인, 앨런 웨이크, 컨트롤 등의 게임을 제작한 레메디 엔터테인먼트가 새로운 프로젝트들을 꾸준히 선보이고 있습니다. 앞서 레메디는 자사의 대표작인 맥스 페인 1과 2의 리메이크 작업을 진행 중이라고 발표했습니다. 또한, 현재 사업 확장을 진행하며 여러 다른 프로젝트들도 착수하고 있습니다.
레메디 엔터테인먼트의 맥스 페인 업데이트
레메디는 투자자 컨퍼런스 콜 보고서에서 맥스 페인 1 & 2 리메이크 작업이 주요 단계를 달성하고 있다고 밝혔습니다.
"맥스 페인 1&2 리메이크는 본격적인 제작에 착수하여 순조롭게 진행되고 있습니다. 개발팀은 작업을 계속 진행하며 중요한 이정표들을 차근차근 달성하고 있습니다." pic.twitter.com/hFfSmqblXQ
— 벤(@videotechuk_) 2024년 11월 3일
레메디 엔터테인먼트는 2024년 2분기에 맥스 페인 1 & 2 리메이크 프로젝트가 제작 준비 단계를 거쳐 본격적인 제작 단계로 진입했다고 밝혔습니다. 스튜디오는 투자자 컨퍼런스 콜에서 이러한 진행 상황을 확인했으며, 게임 개발이 중요한 이정표를 달성했음을 투자자들에게 확신시켜 주었습니다.
보고서에 따르면 개발자들은 "핵심적인 차별화된 게임플레이 기능에 집중하면서 처음부터 끝까지 게임을 초기 기능 상태로 만드는 데 주력했다"고 합니다
레메디는 락스타 스튜디오와 협력하여 맥스 페인 1 & 2 리메이크를 2022년 단일 타이틀로 출시할 예정이라고 발표
당시 레메디 엔터테인먼트의 CEO인 테로 비르탈라는 팬들이 가장 좋아하는 맥스 페인 시리즈의 리메이크 버전이 PC, Xbox Series S/X, PlayStation 5로 출시될 것이라고 발표했습니다. 비르탈라는 또한 락스타 게임즈가 이 프로젝트에 자금을 지원할 것이며, 이를 통해 레메디는 "오리지널 맥스 페인 게임의 스토리, 액션, 분위기를 새로운 방식으로 플레이어들에게 되살릴 기회를 얻게 될 것"이라고 밝혔습니다
그 이후로 레메디는 해당 협업 프로젝트에 대한 정기적인 업데이트를 제공해 왔습니다. 2023년 4월에는 프로젝트가 개념 증명 단계에 도달했음을 확인하는 보고서를 발표했고, 2023년 10월에는 제작 준비 단계에 진입했음을 확인했습니다. 마지막 업데이트는 2024년 4월에 발표되었으며, 게임이 본격적인 제작 단계에 진입했음을 알렸습니다.
Remedy는 다른 프로젝트에 대한 업데이트를 제공합니다
레메디 엔터테인먼트는 또한 개발 중인 여러 프로젝트를 효과적으로 관리하고 실행할 수 있다고 투자자들에게 확신시켰습니다. (CFO)
산투 칼리온패는 레메디가 컨트롤 2, FBC 파이어브레이크(이전 이름은 코드네임 콘도르), 맥스 페인 1 & 2 리메이크를 포함한 여러 고예산 프로젝트를 일정이나 품질 저하 없이 관리할 준비가 되어 있다고 강조했습니다.
레메디는 안나푸르나, 텐센트와 같은 파트너와의 관계 덕분에 컨트롤 2와 같은 게임에 대한 자금 조달이 가능했다고 밝혔습니다. 또한 이러한 파트너십을 통해 안나푸르나와 같은 파트너는 컨트롤과 앨런 웨이크와 같은 레메디의 IP를 기반으로 한 TV 및 영화 각색을 모색하여 트랜스미디어 확장의 기회를 창출할 수 있을 것이라고 덧붙였습니다.
핀란드 게임 개발사 레메디는 컨트롤 2가 제작 준비 단계에 진입했다고 발표했습니다. 이번 성과는 레메디가 컨트롤 시리즈의 전체 배급권을 인수하면서 개발과 배급 전략을 더욱 통합할 수 있게 된 데 따른 것입니다.
또한, 레메디는 컨트롤 세계관을 배경으로 하는 3인 협동 멀티플레이어 게임인 FBC 파이어브레이크를 공식 발표했으며, 2025년 출시를 목표로 하고 있습니다. 레메디는 파이어브레이크가 게임 패스와 플레이스테이션 플러스 등 다양한 플랫폼에서 출시 당일부터 이용 가능하다고 밝혔습니다.

