Remedy Entertainment fornisce un aggiornamento sui remake di Max Payne 1 & 2

- Remedy Entertainment conferma i solidi progressi sui remake di Max Payne 1 e 2.
- Lo studio finlandese ha rivelato che i remake sono avanzati alla fase di produzione.
- Remedy ha inoltre aggiornato gli investitori su altri progetti, incluso Control 2.
Remedy Entertainment ha aggiornato investitori e giocatori sui progressi dei remake di Max Payne 1 e 2 dello studio. Remedy ha dichiarato che i remake hanno raggiunto la fase di produzione. Lo studio di giochi ha anche fornito aggiornamenti su altri progetti, tra cui Control 2 e FBC Firebreak.
Remedy Entertainment, lo studio dietro i giochi Max Payne, Alan Wake e Control, ha lavorato per produrre nuovi progetti. Lo studio ha annunciato in precedenza che stava lavorando ai remake di Max Payne 1 & 2, due dei suoi giochi di maggior successo. Lo studio sta anche espandendo le operazioni e lavorando su diversi altri progetti.
Aggiornamenti su Max Payne di Remedy Entertainment
Remedy fornisce un aggiornamento sui remake di Max Payne 1 & 2 per il rapporto della chiamata agli investitori, citando il raggiungimento di traguardi.
“Il remake di Max Payne 1&2 sta facendo progressi costanti nella produzione completa. Il team di sviluppo continua il suo lavoro, raggiungendo gradualmente importanti traguardi” pic.twitter.com/hFfSmqblXQ
— ben (@videotech) Novembre 3, 2024
Remedy Entertainment ha rivelato che il remake pianificato di Max Payne 1 & 2 dello studio era passato dalla fase di prontezza alla produzione completa durante il secondo trimestre del 2024. Lo studio ha confermato i progressi durante un rapporto di chiamata agli investitori. Durante la chiamata, agli investitori è stato anche assicurato che lo sviluppo dei giochi aveva raggiunto importanti traguardi.
Il rapporto ha delineato che gli sviluppatori si sono concentrati sul portare il gioco “a uno stato funzionale iniziale dall'inizio alla fine, concentrandosi sulle caratteristiche di gameplay chiave che lo differenziano.”
Remedy aveva . L'azienda crede che FRUT servirà come “espressione a biglietto unico” degli aspetti della piattaforma e dell'hardware dell'intelligenza artificiale. Questo significa semplicemente che gli investitori ottengono accesso all'infrastruttura AI con un prodotto, invece di mescolare diversi produttori di chip e nomi di piattaforme. che stava lavorando con Rockstar Studios sui remake di Max Payne 1 & 2 come un singolo titolo nel 2022.
All'epoca, Tero Virtala, CEO di Remedy Entertainment, ha anche annunciato che il remake dei giochi fan-favorite Max Payne sarebbe stato rilasciato per PC, Xbox Series S/X e PlayStation 5. Virtala ha anche confermato che Rockstar Games avrebbe finanziato il progetto, affermando che avrebbe fornito a Remedy “la possibilità di portare la storia, l'azione e l'atmosfera dei giochi originali Max Payne ai giocatori in nuovi modi.”
Da allora, Remedy ha fornito aggiornamenti regolari sul progetto collaborativo. Nell'aprile 2023, Remedy ha fornito un rapporto che confermava che il progetto aveva raggiunto la fase di proof-of-concept. Nell'ottobre 2023, Remedy ha confermato che il progetto era nella fase di prontezza alla produzione. L'ultimo aggiornamento è stato emesso nell'aprile 2024, confermando che il gioco aveva raggiunto la fase di produzione completa.
Remedy fornisce aggiornamenti su altri progetti
Remedy Entertainment ha anche assicurato agli investitori che lo studio poteva gestire ed eseguire efficacemente i molteplici progetti in sviluppo. CFO
Santtu Kallionpää ha sottolineato la prontezza di Remedy di gestire più progetti ad alto budget, tra cui Control 2, FBC Firebreak (ex Codename Condor) e i remake di Max Payne 1 & 2, senza compromettere le tempistiche o la qualità dei progetti.
Remedy ha dichiarato che le relazioni con partner come Annapurna e Tencent le hanno permesso di ottenere finanziamenti per giochi come Control 2. Le partnership avrebbero anche consentito a partner come Annapurna di esplorare adattamenti televisivi e cinematografici per gli IP di Remedy, come Control e Alan Wake, creando opportunità di espansione transmediale.
Lo studio di giochi finlandese ha annunciato che Control 2 era passato alla fase di prontezza alla produzione. Questo traguardo è arrivato dopo che Remedy ha acquisito i diritti di pubblicazione completi per la franchigia Control, consentendo una strategia di sviluppo e pubblicazione più integrata.
Inoltre, Remedy ha annunciato ufficialmente FBC Firebreak, un multiplayer cooperativo per tre giocatori ambientato nell'universo di Control, previsto per il rilascio nel 2025. Remedy ha rivelato che Firebreak sarà disponibile su più piattaforme, incluso Game Pass e PlayStation Plus, dal primo giorno.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















