Horizon Worlds, da Meta, expande seu alcance para dispositivos móveis e web

Horizon Worlds, da Meta, expande seu alcance para dispositivos móveis e web
- O Horizon Worlds da Meta agora vai além da realidade virtual, lançando acesso antecipado para dispositivos móveis e web, com experiências como o jogo 'Super Rumble' liderando o caminho.
- Em uma atualização peculiar, porém essencial, os avatares de Horizon Worlds agora apresentam pernas virtuais, corrigindo uma omissão anteriormente notada.
Em uma iniciativa ambiciosa para expandir o alcance de seu metaverso, a Meta, anteriormente conhecida como Facebook, anunciou a expansão do seu Horizon Worlds, de um domínio puramente de realidade virtual para um público mais amplo de usuários de smartphones e computadores. Essa medida, que reflete a visão abrangente do CEO da Meta, Mark Zuckerberg, para um metaverso, surge em um momento em que entusiastas e analistas de tecnologia acompanham de perto a corrida para estabelecer um espaço dominante no mundo virtual.
Ampliar o horizonte
A recente publicação no blog da Meta, datada de 15 de setembro, anunciou o lançamento do acesso antecipado de Horizon Worlds para plataformas móveis e web. Essa incursão apresenta a experiência, anteriormente limitada a usuários de headsets de realidade virtual, a um público mais amplo, podendo revolucionar o mercado para a plataforma.
A primeira experiência disponível para essas plataformas recém-compatíveis é 'Super Rumble', um jogo de tiro todos contra todos. Lançado no final de julho, Super Rumble oferece partidas rápidas e cheias de adrenalina com duração de cinco minutos, onde de dois a seis jogadores podem se enfrentar em combates virtuais. Isso é apenas a ponta do iceberg, já que a Meta prometeu mais mundos e experiências interativas nos próximos meses.
A empresa optou por uma abordagem gradual para este lançamento, concedendo acesso imediato apenas a um grupo seleto através da web e do aplicativo Meta Quest para Android. No entanto, os usuários da Apple não ficarão de fora por muito tempo, com o lançamento para iOS previsto para as próximas semanas. De acordo com a Meta, o objetivo é "liberar [o acesso antecipado] para mais pessoas gradualmente, à medida que coletamos feedback e aprimoramos a experiência". Sua missão está em sintonia com a comunidade tecnológica: "O metaverso deve estar disponível para todos — independentemente do dispositivo que estejam usando"
Jornadas comparativas e expansão de usuários
Embora a trajetória da Meta tenha levado o Horizon Worlds da realidade virtual para a web e dispositivos móveis, outros concorrentes no setor, notadamente plataformas metaversais baseadas em blockchain como Decentraland e The Sandbox, iniciaram suas jornadas de forma diferente. Ambas começaram como experiências voltadas para PC e web, com Decentraland revelando seu mundo virtual 3D baseado em navegador em fevereiro de 2020, seguida pela versão Alpha do The Sandbox em novembro de 2021. Notavelmente, nenhuma delas se aventurou ainda em um espaço oficial de realidade virtual.
Em termos de base de usuários, a empresa mantém-se discreta, não divulgando dados oficiais sobre usuários ativos mensais. No entanto, uma reportagem do The Wall Street Journal de outubro de 2022 apontou um número inferior a 200.000 usuários ativos. Esse número pode aumentar consideravelmente com as estratégias de expansão da Meta, especialmente considerando que a plataforma está atualmente disponível em diversos países, incluindo Canadá, França, Islândia, Irlanda, Espanha, Reino Unido e Estados Unidos.
Dando um passo à frente com as pernas
Uma atualização divertida, porém essencial, também foi incluída nas recentes melhorias do Horizon Worlds. Os avatares no espaço virtual agora possuem pernas virtuais, um recurso há muito solicitado por usuários e críticos. Observadores haviam criticado Zuckerberg e a Meta pela omissão, apontando, em tom de brincadeira, que, apesar dos grandes investimentos, seus avatares pareciam "incompletos"
Durante o evento Connect 2022, a Meta abordou essas preocupações, garantindo aos usuários que uma atualização em 2023 corrigiria o problema. Fiel à sua palavra, surgiram relatos de que essa funcionalidade de "pernas" foi introduzida como um teste no espaço Quest Home algumas semanas atrás. Agora, com crescente expectativa, os usuários relataram o tão aguardado aparecimento das pernas no Horizon Worlds .
Conclusão
À medida que as fronteiras entre a realidade e o mundo virtual se tornam cada vez mais tênues, as iniciativas da Meta para ampliar o acesso aos seus Mundos Horizonte oferecem um vislumbre fascinante de um futuro onde os espaços digitais são tão essenciais às nossas experiências quanto o mundo físico. Conforme essa transição se desenrola, resta saber como essas plataformas irão evoluir, interagir e remodelar nossas vidas digitais.
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Haseeb Shaheen
Como pesquisador da web e profissional de marketing digital, Haseeb Shaheen oferece conteúdo relevante e valioso para o público. Ele se concentra em análises dos mercados financeiro e de criptomoedas, bem como em áreas relacionadas à tecnologia que ajudam as pessoas a transformar suas vidas.
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