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Final Fantasy 14 vai para o mobile com o estúdio Lightspeed e Square Enix à frente

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de leitura
Banner oficial do trailer de Final Fantasy 14 mobile, desenvolvido pela Lightspeed Studio e Square Enix
  • Square Enix e a Lightspeed Studio da Tencent revelaram oficialmente o Final Fantasy 14 Mobile.
  • A adaptação móvel do MMORPG contará com nove classes jogáveis disponíveis no lançamento.
  • O jogo está previsto para ser lançado globalmente após testes iniciais na China.

Square Enix e o estúdio Lightspeed da Tencent revelaram que Final Fantasy 14 chegará em breve para dispositivos móveis. O jogo MMORPG está programado para ser lançado com nove classes de jogabilidade jogáveis, com um lançamento global a seguir após a conclusão dos testes de jogabilidade na China.

Final Fantasy 14 foi desenvolvido pela Square Enix e lançado em setembro de 2010. O jogo MMORPG inicialmente falhou antes de se tornar um clássico cultural nos círculos de jogos. Em 2024, o jogo se tornou o mais lucrativo da franquia, com mais de 30 milhões de jogadores registrados após expansões para acomodar consoles PlayStation.

Em 2024, os desenvolvedores anunciaram que o jogo continuaria sua expansão para novas plataformas.

Square Enix revela Final Fantasy 14 para dispositivos móveis

Naoki Yoshida, produtor principal e diretor de Final Fantasy 14, revelou que o jogo estará em breve disponível em dispositivos móveis. Yoshida compartilhou a atualização em um discurso de abertura no início de um novo trailer de revelação lançado pela Square Enix.

O produtor de Final Fantasy 14 afirmou que a decisão foi tomada para preparar a franquia para enfrentar os "desafios da próxima década". Yoshida acrescentou que o estúdio Lightspeed, que está liderando o projeto, está dedicado a recriar a história e outros aspectos do jogo MMORPG original para dispositivos móveis.

O trailer exibiu Eorzea em sua grandiosidade, revelando locais familiares para os jogadores originais de Final Fantasy 14. Locais icônicos revelados incluíram as movimentadas cidades de Ul'dah e Limsa Lominsa, bem como o animado Gold Saucer.

Os jogadores também foram tratados com algumas cenas coloridas e perspicazes sobre a jogabilidade do MMORPG. O trailer apresentou celebrações vibrantes envolvendo a raça Lalafell e intensas sequências de combate. A cena de combate mais proeminente apresentada foi uma batalha em grupo contra o formidável Primal Titan. Os jogadores serão encarregados de enfrentar vários obstáculos e oponentes para salvar Eorzea da destruição certa a mando da Mothercrystal.

De acordo com o MMORPG site oficial, o jogo para dispositivos móveis será lançado com nove das 22 classes de jogabilidade originais. As classes esperadas com base nas informações obtidas da revelação do jogo incluem favoritas dos fãs como Black Mage, Warrior e Dragoon, junto com todas as funções de criação e coleta.

O MMORPG também será lançado com 11 classes de criação e coleta. Os jogadores podem participar de outras atividades não relacionadas ao combate, como corridas de Chocobo e os jogos de cartas Triple Triad no Gold Saucer. Os jogadores também podem participar de vários eventos sazonais festivos. O jogo também está programado para manter a estrutura social das versões para console e PC.

Jogadores reagem a Revelação do plano de lançamento da Square Enix 

A Square Enix não forneceu uma data de lançamento específica para o jogo MMORPG para dispositivos móveis. No entanto, o estúdio revelou seus planos que levam ao lançamento global do jogo. O MMORPG está programado para testes de jogabilidade na China antes de seu lançamento global não designado no futuro.

Os jogadores podem se pré-registrar para receber atualizações na véspera do lançamento do jogo.

À luz do anúncio, os jogadores online deram reações mistas ao novo MMORPG para dispositivos móveis. Alguns jogadores acolheram a versão para dispositivos móveis do jogo, afirmando que não podiam esperar para jogá-lo.

Ao mesmo tempo, jogadores do outro lado do espectro expressaram preocupações sobre o MMORPG controla em dispositivos móveis, o envolvimento do desenvolvedor do PUBG e o fato de ser um projeto autônomo.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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