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Final Fantasy 14 arriva su mobile con Lightspeed Studio e Square Enix alla guida

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min di lettura
Banner del trailer ufficiale di Final Fantasy 14 mobile, sviluppato da Lightspeed Studio e Square Enix
  • Square Enix e Lightspeed Studio di Tencent hanno ufficialmente svelato Final Fantasy 14 Mobile.
  • L'adattamento per dispositivi mobili dell'MMORPG presenterà nove classi giocabili al lancio.
  • Il gioco sarà rilasciato a livello globale dopo le prime sessioni di test in Cina.

Square Enix e Lightspeed Studio di Tencent hanno rivelato che Final Fantasy 14 arriverà presto su mobile. Il gioco MMORPG sarà lanciato con nove classi di gioco giocabili, con un rilascio globale previsto dopo il completamento dei test di gioco in Cina.

Final Fantasy 14 è stato sviluppato da Square Enix e rilasciato nel settembre 2010. Il gioco MMORPG inizialmente fallì prima di trasformarsi in un classico culturale nei circoli dei videogiochi. Nel 2024, il gioco era diventato il più redditizio della franchise, con oltre 30 milioni di giocatori registrati dopo le espansioni per accomodare le console PlayStation.

Nel 2024, gli sviluppatori hanno annunciato che il gioco avrebbe continuato la sua espansione verso nuove piattaforme.

Square Enix rivela Final Fantasy 14 per mobile

Naoki Yoshida, produttore principale e direttore di Final Fantasy 14, ha rivelato che il gioco sarà presto disponibile su dispositivi mobili. Yoshida ha condiviso l'aggiornamento in una dichiarazione di apertura all'inizio di un nuovo trailer di rivelazione lanciato da Square Enix.

Il produttore di Final Fantasy 14 ha dichiarato che la decisione è stata presa per preparare la franchise ad affrontare le "sfide del prossimo decennio". Yoshida ha aggiunto che Lightspeed Studios, lo studio alla guida del progetto, si dedica a ricreare la storia e altri aspetti del gioco MMORPG originale per i dispositivi mobili.

Il trailer ha mostrato Eorzea nella sua grandezza, rivelando luoghi familiari ai giocatori originali di Final Fantasy 14. I luoghi iconici rivelati includevano le città affollate di Ul'dah e Limsa Lominsa, nonché il vivace Gold Saucer.

Ai giocatori sono stati anche mostrati alcuni colori vivaci e scene insightful sul gameplay dell'MMORPG. Il trailer presentava celebrazioni vibranti con la razza Lalafell e intense sequenze di combattimento. La scena di combattimento più prominente presentava una battaglia di gruppo contro il formidabile Primal Titan. Ai giocatori sarà chiesto di affrontare vari ostacoli e avversari per salvare Eorzea dalla certa distruzione su ordine della Mothercrystal.

Secondo l'MMORPG's sito web ufficiale, il gioco mobile sarà rilasciato con nove delle 22 classi di gioco originali. Le classi previste basate sulle informazioni ricavate dalla rivelazione del gioco includono i preferiti dai fan come Mago Nero, Guerriero e Drago, insieme a tutti i ruoli di artigianato e raccolta.

L'MMORPG lancerà anche 11 classi di artigianato e raccolta. I giocatori possono partecipare ad altre attività non di combattimento, come le corse di Chocobo e i giochi di carte Triple Triad al Gold Saucer. I giocatori possono anche partecipare a vari eventi stagionali festivi. Il gioco è anche destinato a mantenere la struttura sociale delle versioni console e PC.

I giocatori reagiscono a La rivelazione del piano di lancio di Square Enix 

Square Enix non ha fornito una data di rilascio specifica per il gioco MMORPG mobile. Tuttavia, lo studio ha rivelato i suoi piani in vista del rilascio globale del gioco. L'MMORPG è previsto per test di gioco in Cina prima del suo rilascio globale non designato in futuro.

I giocatori possono registrarsi in anticipo per ricevere aggiornamenti in vista del rilascio del gioco.

Alla luce dell'annuncio, i giocatori online hanno dato reazioni miste al nuovo MMORPG mobile. Alcuni giocatori hanno accolto con favore l'iterazione mobile del gioco, affermando di non vedere l'ora di giocarci.

Allo stesso tempo, i giocatori dall'altra parte dello spettro hanno espresso preoccupazioni per l'MMORPG's controlla su mobile, il coinvolgimento dello sviluppatore di PUBG e il fatto che sia un progetto standalone.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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