ÚLTIMAS NOTICIAS
SELECCIONADO PARA TI
SEMANALMENTE
MANTÉNGASE EN LA CIMA

Los mejores análisis sobre criptomonedas directamente en tu bandeja de entrada.

Final Fantasy 14 llega a los móviles con Lightspeed Studio y Square Enix al mando

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Lectura de 2 minutos.
Banner de tráiler oficial de Final Fantasy 14 para móviles, desarrollado por Lightspeed Studio y Square Enix
  • Square Enix y Lightspeed Studio de Tencent han presentado oficialmente Final Fantasy 14 Mobile.
  • La adaptación móvil del MMORPG contará con nueve trabajos jugables en el lanzamiento.
  • El juego se lanzará globalmente después de las pruebas de juego iniciales en China.

Square Enix y Lightspeed Studio de Tencent revelaron que Final Fantasy 14 llegará pronto a dispositivos móviles. El MMORPG se lanzará con nueve clases de trabajo jugables, y su lanzamiento global se producirá tras finalizar las pruebas de juego en China.

Final Fantasy 14 fue desarrollado por Square Enix y lanzado en septiembre de 2010. El MMORPG fracasó inicialmente antes de convertirse en un classic del mundo de los videojuegos. Para 2024, se había convertido en el juego más rentable de la franquicia, con más de 30 millones de jugadores registrados tras las expansiones para las consolas PlayStation.

En 2024, los desarrolladores anunciaron que el juego continuaría su expansión a nuevas plataformas.

Square Enix revela Final Fantasy 14 para móviles

Naoki Yoshida, productor principal y director de Final Fantasy 14, reveló que el juego pronto estará disponible para dispositivos móviles. Yoshida compartió la actualización en una declaración inicial al inicio de un nuevo tráiler de presentación lanzado por Square Enix.

El productor de Final Fantasy 14 declaró que la decisión se tomó para preparar la franquicia para afrontar los retos de la próxima década. Yoshida añadió que Lightspeed Studios, el estudio que lidera el proyecto, se dedica a recrear la historia y otros aspectos del MMORPG original para dispositivos móviles.

El tráiler mostró Eorzea en todo su esplendor, revelando lugares familiares para los jugadores del Final Fantasy 14 original. Entre los lugares icónicos revelados se encontraban las bulliciosas ciudades de Ul'dah y Limsa Lominsa, así como el vibrante Gold Saucer.

Los jugadores también disfrutaron de escenas coloridas y reveladoras sobre la jugabilidad del MMORPG. El tráiler presentó vibrantes celebraciones de la raza Lalafell e intensas secuencias de combate. La escena de combate más destacada fue una batalla grupal contra el formidable Titán Primordial. Los jugadores deberán enfrentarse a diversos obstáculos y oponentes para salvar a Eorzea de la destrucción a instancias del Cristal Madre.

Según la página web oficial, el juego para móviles se lanzará con nueve de las 22 clases jugables del juego original. Las clases previstas, según la información obtenida en la presentación del juego, incluyen algunas de las favoritas de los fans, como Mago Negro, Guerrero y Dragón, además de todas las clases de artesanía y recolección.

El MMORPG también se lanzará con 11 clases de creación y recolección. Los jugadores podrán participar en otras actividades no relacionadas con el combate, como las carreras de chocobos y los juegos de cartas de la Triple Tríada en el Gold Saucer. También podrán participar en diversos eventos festivos de temporada. El juego también mantendrá la estructura social de las versiones para consola y PC.

Los jugadores reaccionan a la revelación del plan de lanzamiento de Square Enix. 

Square Enix no proporcionó una fecha de lanzamiento específica para el MMORPG para móviles. Sin embargo, el estudio reveló sus planes para el lanzamiento global. El MMORPG se probará en China antes de su lanzamiento global, aún no especificado, en el futuro.

Los jugadores pueden preinscribirse para recibir actualizaciones antes del lanzamiento del juego.

Tras el anuncio, los jugadores online reaccionaron de forma diversa al nuevo MMORPG para móviles. Algunos jugadores aplaudieron la versión móvil del juego y afirmaron estar deseando jugarlo.

Al mismo tiempo, los jugadores que se oponían a esta postura manifestaron su preocupación por los controles del MMORPG en dispositivos móviles, la participación del desarrollador de PUBG y el hecho de que se trate de un proyecto independiente

Si estás leyendo esto, ya llevas ventaja. Mantente al día con nuestro boletín informativo.

Aviso legal. La información proporcionada no constituye asesoramiento comercial. Cryptopolitanconsultar no se responsabiliza de las inversiones realizadas con base en la información proporcionada en esta página. Recomendamostronencarecidamente realizar una investigación independientedent un profesional cualificado antes de tomar cualquier decisión de inversión.

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es analista financiero certificado y licenciado enmaticactuariales. Anteriormente trabajó como redactor y editor en Geek Computer y CoinRabbit.

MÁS… NOTICIAS
CURSO INTENSIVO DE CRIPTOMONEDAS PROFUNDAS