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Final Fantasy 14 llega a móviles con Lightspeed Studio y Square Enix al mando

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de lectura
Cartel oficial del tráiler de Final Fantasy 14 móvil, desarrollado por Lightspeed Studio y Square Enix
  • Square Enix y el estudio Lightspeed de Tencent han presentado oficialmente Final Fantasy 14 Mobile.
  • La adaptación móvil del MMORPG contará con nueve clases jugables disponibles desde el lanzamiento.
  • El juego se lanzará a nivel mundial tras las pruebas iniciales en China.

Square Enix y el estudio Lightspeed de Tencent revelaron que Final Fantasy 14 llegará pronto a dispositivos móviles. El juego MMORPG está programado para lanzarse con nueve clases de jugables cuando se lance, con un lanzamiento global que vendrá después de la finalización de las pruebas de juego en China.

Final Fantasy 14 fue desarrollado por Square Enix y lanzado en septiembre de 2010. El juego MMORPG inicialmente fracasó antes de convertirse en un clásico cultural en los círculos de los videojuegos. Para 2024, el juego se había convertido en el juego más rentable de la franquicia, con más de 30 millones de jugadores registrados después de las expansiones para adaptarse a las consolas PlayStation.

En 2024, los desarrolladores anunciaron que el juego continuaría su expansión a nuevas plataformas.

Square Enix revela Final Fantasy 14 para móvil

Naoki Yoshida, el productor principal y director de Final Fantasy 14, reveló que el juego estará pronto disponible en dispositivos móviles. Yoshida compartió la actualización en una declaración de apertura al inicio de un nuevo tráiler de revelación lanzado por Square Enix.

El productor de Final Fantasy 14 declaró que la decisión se tomó para preparar la franquicia para enfrentar los "desafíos de la próxima década". Yoshida añadió que Lightspeed Studios, el estudio que lidera el proyecto, está dedicado a recrear la historia y otros aspectos del juego MMORPG original para dispositivos móviles.

El tráiler mostró Eorzea en su grandeza, revelando ubicaciones familiares para los jugadores originales de Final Fantasy 14. Las ubicaciones icónicas reveladas incluían las bulliciosas ciudades de Ul'dah y Limsa Lominsa, así como el animado Gold Saucer.

Los jugadores también fueron tratados con algunas escenas coloridas e insightful sobre el juego del MMORPG. El tráiler presentaba celebraciones vibrantes que incluían la raza Lalafell y secuencias de combate intensas. La escena de combate más prominente presentada fue una batalla grupal contra el formidable Primal Titan. Se les pedirá a los jugadores que aborden varios obstáculos y oponentes para salvar a Eorzea de la destrucción total a instancias de la Madre-Cristal.

Según el MMORPG's sitio web oficial, el juego móvil se lanzará con nueve de los 22 trabajos jugables del juego original. Los trabajos esperados basados en la información obtenida de la revelación del juego incluyen favoritos de los fans como Mago Negro, Guerrero y Dragón, junto con todos los roles de creación y recolección.

El MMORPG también se lanzará con 11 clases de creación y recolección. Los jugadores pueden participar en otras actividades no relacionadas con el combate, como las carreras de Chocobo y los juegos de cartas Triple Triad en el Gold Saucer. Los jugadores también pueden participar en varios eventos festivos de temporada. El juego también está programado para retener la estructura social de las versiones de consola y PC.

Los jugadores reaccionan a La revelación del plan de lanzamiento de Square Enix 

Square Enix no proporcionó una fecha de lanzamiento específica para el juego MMORPG móvil. Sin embargo, el estudio reveló sus planes previos al lanzamiento global del juego. El MMORPG está programado para pruebas de juego en China antes de su lanzamiento global no designado en el futuro.

Los jugadores pueden pre-registrarse para recibir actualizaciones en el período previo al lanzamiento del juego.

A la luz del anuncio, los jugadores en línea dieron reacciones mixtas al nuevo MMORPG móvil. Algunos jugadores dieron la bienvenida a la versión móvil del juego, afirmando que no podían esperar para jugarlo.

Al mismo tiempo, los jugadores del otro lado del sesimo expresaron preocupaciones sobre el MMORPG's controla en móvil, la participación del desarrollador de PUBG, y el hecho de que es un proyecto independiente.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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