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Final Fantasy 14 arrive sur mobile avec Lightspeed Studio et Square Enix aux commandes

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de lecture
Bannière de la bande-annonce officielle de Final Fantasy 14 mobile, développée par Lightspeed Studio et Square Enix
  • Square Enix et le studio Lightspeed de Tencent ont officiellement dévoilé Final Fantasy 14 Mobile.
  • L'adaptation mobile du MMORPG proposera neuf métiers jouables au lancement.
  • Le jeu devrait être lancé mondialement après des tests de jeu initiaux en Chine.

Square Enix et le studio Lightspeed de Tencent ont révélé que Final Fantasy 14 arrivera bientôt sur mobile. Le jeu MMORPG sera lancé avec neuf classes de métiers jouables, avant une sortie mondiale après la fin des tests de jeu en Chine.

Final Fantasy 14 a été développé par Square Enix et publié en septembre 2010. Le jeu MMORPG a initialement échoué avant de devenir un classique culturel dans le milieu du jeu vidéo. En 2024, le jeu était devenu le plus rentable de la franchise, avec plus de 30 millions de joueurs inscrits après les extensions pour les consoles PlayStation.

En 2024, les développeurs ont annoncé que le jeu continuerait son expansion vers de nouvelles plateformes.

Square Enix révèle Final Fantasy 14 pour mobile

Naoki Yoshida, producteur principal et réalisateur de Final Fantasy 14, a révélé que le jeu sera bientôt disponible sur les appareils mobiles. Yoshida a partagé cette mise à jour dans une déclaration d'ouverture au début d'un nouveau trailer de révélation lancé par Square Enix.

Le producteur de Final Fantasy 14 a déclaré que la décision a été prise de préparer la franchise à faire face aux « défis de la prochaine décennie ». Yoshida a ajouté que le studio Lightspeed, qui dirige le projet, s'engage à recréer l'histoire et les autres aspects du jeu MMORPG original pour les appareils mobiles.

Le trailer a montré Eorzea dans toute sa grandeur, révélant des lieux familiers aux joueurs originaux de Final Fantasy 14. Parmi les lieux emblématiques révélés figuraient les villes animées d'Ul'dah et de Limsa Lominsa, ainsi que le Gold Saucer animé.

Les joueurs ont également pu découvrir des scènes colorées et instructives sur le gameplay du MMORPG. Le trailer présentait des célébrations vibrantes mettant en scène la race des Lalafell et des séquences de combat intenses. La scène de combat la plus proéminente présentait une bataille de groupe contre le Primal Titan, une figure redoutable. Les joueurs auront pour tâche de surmonter divers obstacles et adversaires pour sauver Eorzea d'une destruction certaine, sur l'ordre de la Mothercrystal.

Selon le MMORPG site web officiel, le jeu mobile sera lancé avec neuf des 22 métiers jouables du jeu original. Les métiers attendus, basés sur les informations tirées de la révélation du jeu, incluent les favoris des fans comme le Mage Noir, le Guerrier et le Dragoon, ainsi que tous les rôles de fabrication et de collecte.

Le MMORPG sera également lancé avec 11 classes de fabrication et de collecte. Les joueurs pourront participer à d'autres activités non liées au combat, telles que les courses de Chocobo et les jeux de cartes Triple Triad au Gold Saucer. Les joueurs pourront également participer à divers événements saisonniers festifs. Le jeu est également conçu pour conserver la structure sociale des versions console et PC.

Les joueurs réagissent à la révélation du plan de lancement de Square Enix 

Square Enix n'a pas fourni de date de sortie spécifique pour le jeu MMORPG mobile. Cependant, le studio a révélé ses plans en vue de la sortie mondiale du jeu. Le MMORPG est prévu pour des tests de jeu en Chine avant sa sortie mondiale non désignée à venir.

Les joueurs peuvent s'inscrire pour recevoir des mises à jour en attendant la sortie du jeu.

À la lumière de l'annonce, les joueurs en ligne ont réagi de manière mitigée au nouveau MMORPG mobile. Certains joueurs ont accueilli favorablement cette version mobile du jeu, affirmant qu'ils ne pouvaient pas attendre de pouvoir y jouer.

Dans le même temps, les joueurs de l'autre côté du clavier ont exprimé des préoccupations concernant le MMORPG contrôle sur mobile, l'implication du développeur de PUBG, et le fait qu'il s'agisse d'un projet autonome.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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