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Final Fantasy XIV débarque sur mobile, développé par Lightspeed Studio et développé par Square Enix

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
2 minutes de lecture -
Bannière de la bande-annonce officielle de Final Fantasy XIV sur mobile, développé par Lightspeed Studio et Square Enix
  • Square Enix et Lightspeed Studio de Tencent ont officiellement dévoilé Final Fantasy XIV Mobile.
  • L'adaptation mobile du MMORPG proposera neuf classes jouables dès son lancement.
  • Le jeu devrait sortir dans le monde entier après des tests initiaux en Chine.

Square Enix et Lightspeed Studio (Tencent) ont annoncé que Final Fantasy XIV arrivera bientôt sur mobile. Ce MMORPG proposera neuf classes jouables lors de son lancement mondial, après la phase de test en Chine.

Final Fantasy XIV a été développé par Square Enix et est sorti en septembre 2010. Ce MMORPG a d'abord connu des difficultés avant de devenir un classic de la culture vidéoludique. En 2024, il était devenu le jeu le plus rentable de la franchise, avec plus de 30 millions de joueurs inscrits après les extensions pour consoles PlayStation.

En 2024, les développeurs ont annoncé que le jeu continuerait son expansion sur de nouvelles plateformes.

Square Enix dévoile Final Fantasy XIV sur mobile

Naoki Yoshida, producteur principal et réalisateur de Final Fantasy XIV, a révélé que le jeu sera bientôt disponible sur appareils mobiles. Il a partagé cette information en introduction d'une nouvelle bande-annonce dévoilée par Square Enix.

Le producteur de Final Fantasy XIV a déclaré que cette décision avait été prise afin de préparer la franchise à affronter les « défis de la prochaine décennie ». Yoshida a ajouté que Lightspeed Studios, le studio en charge du projet, s'engage à recréer l'histoire et d'autres aspects du MMORPG original pour les appareils mobiles.

La bande-annonce a dévoilé toute la splendeur d'Éorzéa, révélant des lieux familiers aux joueurs du Final Fantasy XIV original. Parmi les lieux emblématiques présentés figuraient les villes animées d'Ul'dah et de Limsa Lominsa, ainsi que le Gold Saucer, restaurant très fréquenté.

Les joueurs ont également pu découvrir des scènes colorées et révélatrices du gameplay du MMORPG. La bande-annonce présentait des célébrations hautes en couleur mettant en scène le peuple Lalafell et des séquences de combat intenses. La scène de combat la plus marquante était un affrontement de groupe contre le redoutable Titan Primordial. Les joueurs devront surmonter divers obstacles et vaincre divers ennemis pour sauver Éorzéa d'une destruction certaine, sur ordre du Cristal-Mère.

D'après le site officiel, la version mobile proposera neuf des vingt-deux classes jouables du jeu original. Parmi les classes attendues, selon les informations révélées lors de la présentation du jeu, figurent les favorites des fans comme Mage noir, Guerrier et Dragonnier, ainsi que toutes les classes d'artisanat et de récolte.

Le MMORPG proposera également 11 classes d'artisanat et de récolte dès son lancement. Les joueurs pourront s'adonner à d'autres activités hors combat, comme les courses de chocobos et les jeux de cartes Triple Triad au Gold Saucer. Ils pourront aussi participer à divers événements saisonniers festifs. Le jeu conservera par ailleurs la structure sociale des versions console et PC.

Réactions des joueurs suite à la révélation du plan de lancement de Square Enix 

Square Enix n'a pas communiqué de date de sortie précise pour son MMORPG mobile. Cependant, le studio a dévoilé ses projets en amont de sa sortie mondiale. Le jeu fera l'objet de tests en Chine avant son lancement international, dont la date reste à déterminer.

Les joueurs peuvent se préinscrire pour recevoir des mises à jour avant la sortie du jeu.

Suite à cette annonce, les joueurs en ligne ont eu des réactions mitigées concernant ce nouveau MMORPG mobile. Certains ont accueilli favorablement cette version mobile du jeu, affirmant être impatients d'y jouer.

Dans le même temps, des joueurs opposés à ce parti pris ont exprimé leurs inquiétudes concernant les commandes du MMORPG sur mobile, l'implication du développeur de PUBG et le fait qu'il s'agisse d'un projet indépendant

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.

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