Fableborne lança beta aberto após levantar $21.5M em pré-venda

- Fableborne anunciou sua nova beta aberta, ao mesmo tempo em que lança a Temporada 4.
- O jogo oferece progresso de longo prazo com propriedade opcional na blockchain.
- Fableborne lançará sua próxima Temporada Guilda em 8 de dezembro, incentivando guildas de jogos com incentivos adicionais.
Fableborne, um RPG de ação competitivo para mobile, anunciou seu beta aberto global em 2 de dezembro. O novo lançamento da Pixion Games já atraiu 380 mil jogadores.
A Fableborne está tentando reconstruir a experiência de jogos on-chain, após atrair mais de 108 mil usuários ativos diários. O jogo anunciou o lançamento de seu beta aberto logo após levantar $21,5 milhões em pré-venda de seus NFTs nativos. O lançamento da Fableborne chega em um momento em que a maioria dos jogos play-to-earn e NFT perdeu a maior parte de seus jogadores.
O modelo da Fableborne traz um formato moderno altamente atraente, com sessões rápidas, desafios estratégicos e jogos sazonais. A jogabilidade sazonal é um dos principais impulsionadores da atividade, o que coloca a Fableborne entre os jogos mais em tendência. A Fableborne mistura RPG dinâmico com um arco de progressão de longo prazo.
"A Fableborne sempre foi construída para parecer um excelente jogo mobile antes de tudo. Os jogadores responderam a esse foco em cada temporada. Este Beta Aberto é nosso passo mais significativo para frente, entregando mais conteúdo, competição e um sistema de progressão orientado pelo jogador que dá a todos algo significativo pelo que lutar," disse Kam Punia, fundador e CEO da Pixion Games.
A Fableborne permite que os jogadores realizem raids, defendam suas ilhas e subam no ranking de cada temporada. As ilhas refletem a estratégia de longo prazo de um jogador, enquanto a construção de heróis é um arco de construção de maestria ao longo do tempo. O design do jogo alcançou retenção semanal de 25%-51% ao longo das temporadas.
A nova versão do beta aberto adiciona mais conteúdo, recursos competitivos e conexões sociais projetadas para apoiar uma comunidade crescente em jogo ativo. Temporadas anteriores registraram mais de 2,4 milhões de sessões de jogo, com uma duração média de 32 minutos. A Pixion Games visa reforçar a recompensa pela maestria e manter os jogadores retornando para cada nova temporada.
A Fableborne oferece engajamento Web3 opcional
A Fableborne é o componente de jogos do ecossistema POWER, um programa integrado que funde jogos, atividade Web3, e IA para oferecer uma nova geração de aplicativos escaláveis para consumidores. O jogo usa o protocolo POWER para incentivos vinculados à progressão, oferecendo propriedade de longo prazo. A propriedade on-chain é opcional para os jogadores.
Punia também disse que a Fableborne está priorizando a experiência, adicionando posteriormente a opção de propriedade. Os jogadores podem escolher se envolver com o token POWER, que também será usado como recompensa por engajamento, criação de conteúdo e recompensas programáveis.
A Temporada 4 já está aberta, disponível para todos os jogadores com um Pixion ID. A Fableborne Temporada de Guilda começará em 8 de dezembro, com $15.000 em incentivos Diamond para patrocinar guildas de jogos.
A Fableborne depende de financiamento anterior de VC
A Fableborne planejou seu retorno em 2025, muito depois de outros jogos terem testado modelos menos viáveis. O jogo levantou $12,4 milhões nesta rodada do ano, totalizando $17,9 milhões de fundos de VC.
A colocação privada do jogo levantou fundos adicionais, preparando-se para um lançamento competitivo.
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Hristina Vasileva
Hristina Vasileva especializa-se em notícias sobre DeFi, negócios e economia. Formou-se na Universidade de Sofia com mestrado em Filosofia, após concluir graduação de 4 anos em Administração de Empresas, Jornalismo e Comunicação de Massa. Trabalhou em um dos principais jornais do país, cobrindo commodities e resultados corporativos. Atualmente, Hristina é autora contribuinte de notícias na Cryptopolitan.
















